Ruby是纯面向对象的语言,所有项目似乎要Ruby中为一个对象。Ruby中的每个值是一个对象,即使是最原始的东西:字符串,数字甚至true和false。即使是一个类本身是一个对象,它是Class类的一个实例。本章将通过所有功能涉及到Ruby的面向对象。
类是用来指定对象的形式,它结合了数据表示和方法操纵这些数据,转换成一个整齐的包。在一个类的数据和方法,被称为类的成员。
Ruby类的定义:
定义一个类,定义的数据类型的草图。 这实际上并不定义任何数据,但它定义的类名字的意思什么,即是什么类的对象将包括这样一个对象上执行什么操作可以。
类定义开始与关键字class类名和 end 分隔。例如,我们定义Box类使用class关键字如下:
class Box code end
名称必须以大写字母开始,按照约定名称中包含多个单词,每个单词没有分隔符(驼峰式)一起执行。
定义Ruby的对象:
类为对象的蓝图,所以基本上是一个从一个类对象被创建。我们声明一个类的对象使用new关键字。下面的语句声明了两个对象,Box 类:
box1 = Box.new box2 = Box.new
initialize方法:
initialize方法是一个标准的Ruby类的方法,和其它面向对象编程语言的构造方法有相同的方式工作。 initialize方法是有用的,在创建对象的时候,一些类变量初始化。这种方法可能需要的参数列表,它像其他Ruby之前的方法用def关键字定义,如下所示:
class Box def initialize(w,h) @width, @height = w, h end end
实例变量:
实例变量是类的一种属性,一旦我们使用的类对象被创建的对象的属性。每个对象的属性被分别赋值的并与其它对象共享,它们在类的内部使用@操作符访问,但访问类之外的,我们使用的公共方法被称为访问器方法。如果我们把上述定义的类 Box,然后 @width 和 @height 类 Box实例变量。
class Box def initialize(w,h) # assign instance avriables @width, @height = w, h end end
访问器和setter方法:
为了外部能访问类的变量,它们必须定义存取器方法,这些存取器方法也被称为getter方法。下面的例子演示了如何使用访问器方法:
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end
# accessor methods def printWidth @width end
def printHeight @height end end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# use accessor methods x = box.printWidth() y = box.printHeight()
puts "Width of the box is : #{x}" puts "Height of the box is : #{y}"
Width of the box is : 10 Height of the box is : 20
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end
# accessor methods def getWidth @width end def getHeight @height end
# setter methods def setWidth=(value) @width = value end def setHeight=(value) @height = value end end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# use setter methods box.setWidth = 30 box.setHeight = 50
# use accessor methods x = box.getWidth() y = box.getHeight()
puts "Width of the box is : #{x}" puts "Height of the box is : #{y}"
Width of the box is : 30 Height of the box is : 50
实例方法:
也以同样的方式,因为我们使用def关键字定义其他方法,并按下图所示仅对使用一个类的实例,它们可以被用来定义该实例方法。它们的功能不局限于访问实例变量,他们也可以按要求做更多的事情。
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end # instance method def getArea @width * @height end end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# call instance methods a = box.getArea() puts "Area of the box is : #{a}"
Area of the box is : 200
类的方法和变量:
类变量是一个变量,这是一个类的所有实例之间共享。该变量是一个实例,它是可访问对象实例。两个@字符类变量带有前缀(@@)。在类定义类变量必须初始化,如下所示。
类方法的定义使用:def self.methodname() 以 end 字符结束,将被称为使用classname.methodname类名,在下面的例子所示:
#!/usr/bin/ruby -wclass Box # Initialize our class variables @@count = 0 def initialize(w,h) # assign instance avriables @width, @height = w, h
@@count += 1 end
def self.printCount() puts "Box count is : #@@count" end end
# create two object box1 = Box.new(10, 20) box2 = Box.new(30, 100)
# call class method to print box count Box.printCount()
Box count is : 2
to_s 方法:
所定义的任何类的实例应该有一个 to_s 方法返回一个字符串形式表示对象。下面以一个简单的例子来表示一个Box对象,在宽度和高度方面:
#!/usr/bin/ruby -wclass Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end # define to_s method def to_s "(w:#@width,h:#@height)" # string formatting of the object. end end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# to_s method will be called in reference of string automatically. puts "String representation of box is : #{box}"
String representation of box is : (w:10,h:20)
访问控制:
Ruby提供了三个级别的保护实例方法的级别:public, private 和 protected。 Ruby没有应用实例和类变量的任何访问控制权。
Public Methods: 任何人都可以被称为public方法。方法默认为公用初始化,这始终是 private 除外。 .
Private Methods: private方法不能被访问,或者甚至从类的外部浏览。只有类方法可以访问私有成员。
Protected Methods: 受保护的方法可以被调用,只能通过定义类及其子类的对象。访问保存在类内部。
以下是一个简单的例子来说明三个访问修饰符的语法:
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end
# instance method by default it is public def getArea getWidth() * getHeight end
# define private accessor methods def getWidth @width end def getHeight @height end # make them private private :getWidth, :getHeight
# instance method to print area def printArea @area = getWidth() * getHeight puts "Big box area is : #@area" end # make it protected protected :printArea end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# call instance methods a = box.getArea() puts "Area of the box is : #{a}"
# try to call protected or methods box.printArea()
Area of the box is : 200 test.rb:42: protected method `printArea' called for # <Box:0xb7f11280 @height=20, @width=10> (NoMethodError)
类的继承:
在面向对象的编程中最重要的概念之一是继承。继承允许我们定义一个类在另一个类的项目,这使得它更容易创建和维护应用程序。
继承也提供了一个机会,重用代码的功能和快速的实现时间,但不幸的是Ruby不支持多级的继承,但Ruby支持混入。一个mixin继承多重继承,只有接口部分像一个专门的实现。
当创建一个类,而不是写入新的数据成员和成员函数,程序员可以指定新的类继承现有类的成员。这种现有的类称为基类或父类和新类称为派生类或子类。
Ruby也支持继承。继承和下面的例子解释了这个概念。扩展类的语法很简单。只需添加一个<字符的超类声明的名称。例如,定义Box类的子类classBigBox:
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end # instance method def getArea @width * @height end end
# define a subclass class BigBox < Box
# add a new instance method def printArea @area = @width * @height puts "Big box area is : #@area" end end
# create an object box = BigBox.new(10, 20)
# print the area box.printArea()
Big box area is : 200
方法重载:
虽然可以在派生类中添加新的函数,但有时想改变的行为已经在父类中定义的方法。只需通过保持相同的方法名和重写该方法的功能,如下图所示,在这个例子可以这样做:
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end # instance method def getArea @width * @height end end
# define a subclass class BigBox < Box
# change existing getArea method as follows def getArea @area = @width * @height puts "Big box area is : #@area" end end
# create an object box = BigBox.new(10, 20)
# print the area using overriden method. box.getArea()
运算符重载:
我们想“+”运算符使用+,*操作由一个标量乘以一箱的宽度和高度,这里是一个版Box类的定义及数学运算符:
class Box def initialize(w,h) # Initialize the width and height @width,@height = w, h enddef +(other) # Define + to do vector addition Box.new(@width + other.width, @height + other.height) end
def -@ # Define unary minus to negate width and height Box.new(-@width, -@height) end
def *(scalar) # To perform scalar multiplication Box.new(@width*scalar, @height*scalar) end end
冻结对象:
有时候,我们要防止被改变的对象。冻结对象的方法可以让我们做到这一点,有效地把一个对象到一个恒定。任何对象都可以被冻结通过调用Object.freeze。不得修改冻结对象:不能改变它的实例变量。
可以使用Object.frozen?语句检查一个给定的对象是否已经被冻结,被冻结的情况下的对象语句方法返回true,否则返回false值。下面的示例 freeze 的概念:
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end
# accessor methods def getWidth @width end def getHeight @height end
# setter methods def setWidth=(value) @width = value end def setHeight=(value) @height = value end end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# let us freez this object box.freeze if( box.frozen? ) puts "Box object is frozen object" else puts "Box object is normal object" end
# now try using setter methods box.setWidth = 30 box.setHeight = 50
# use accessor methods x = box.getWidth() y = box.getHeight()
puts "Width of the box is : #{x}" puts "Height of the box is : #{y}"
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
Box object is frozen object test.rb:20:in `setWidth=': can't modify frozen object (TypeError) from test.rb:39
类常量:
可以在类里定义分配一个直接的数字或字符串值,而不使用其定义一个变量为@@ 或 @。按照规范,我们保持常量名大写。
一个常量一旦被定义就不能改变它的值,但可以在类里像常量一样直接访问,但如果要访问一个类之外的常量,那么要使用类名::常量,所示在下面的例子。
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box BOX_COMPANY = "TATA Inc" BOXWEIGHT = 10 # constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end # instance method def getArea @width * @height end end
# create an object box = Box.new(10, 20)
# call instance methods a = box.getArea() puts "Area of the box is : #{a}" puts Box::BOX_COMPANY puts "Box weight is: #{Box::BOXWEIGHT}"
Area of the box is : 200 TATA Inc Box weight is: 10
创建对象使用分配:
当创建一个对象,而不调用它的构造函数初始化,即可能有一个情况:采用 new 方法,在这种情况下可以调用分配,这将创造一个未初始化的对象,看下面的例子:
#!/usr/bin/ruby -w# define a class class Box attr_accessor :width, :height
# constructor method def initialize(w,h) @width, @height = w, h end
# instance method def getArea @width * @height end end
# create an object using new box1 = Box.new(10, 20)
# create another object using allocate box2 = Box.allocate
# call instance method using box1 a = box1.getArea() puts "Area of the box is : #{a}"
# call instance method using box2 a = box2.getArea() puts "Area of the box is : #{a}"
Area of the box is : 200 test.rb:14: warning: instance variable @width not initialized test.rb:14: warning: instance variable @height not initialized test.rb:14:in `getArea': undefined method `*' for nil:NilClass (NoMethodError) from test.rb:29
类信息:
如果类定义的可执行代码,这意味着他们在执行的上下文中一些对象:自身都必须引用的东西。让我们来看看它是什么。
#!/usr/bin/ruby -wclass Box # print class information puts "Type of self = #{self.type}" puts "Name of self = #{self.name}" end
Type of self = Class Name of self = Box
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在至今我们编写的所有程序中,我们曾围绕函数设计我们的程序,也就是那些能够处理数据的代码块。这被称作面向过程(Procedure-oriented)的编程方式。还有另外一种组织起你的程序的方式,它将数据与功能进行组合,并将其包装在被称作“对象”的东西内。在大多数情况下,你可以使用过程式编程,但是当你需要编写一个大型程序或面对某一更适合此方法的问题时,你可以考虑使用面向对象式的编程技术。 类与对象是面
面向对象编程是一种命令式编程,主要有基于类和基于原型两种方式。 基于类的面向对象语言是建立于类和实例这两个不同实体的概念之上: 类定义了一些可使特定的对象集合特征化的属性,并且是抽象的,而不是其所描述的对象集合中的任何特定的个体; 实例是一个类实例化的结果,是其成员之一,并且具有和父类完全一致的属性,不多不少。 基于类和基于原型的面向对象语言之间的不同大致可以概括为: 对比项 基于类 基于原型 类