Hashtable是原始java.util的一部分,是Dictionary的具体实现。但是,Java 2重新设计了Hashtable,使其也实现了Map接口。因此,哈希表现在已集成到集合框架中。它类似于HashMap,但已同步。
像HashMap一样,Hashtable将键/值对存储在哈希表中。使用哈希表时,您可以指定一个用作键的对象,以及要链接到该键的值。然后对键进行哈希处理,并将生成的哈希码用作将值存储在表中的索引。
该HashMap的类是基于哈希表的Map接口的。
此类无法保证映射的迭代顺序;特别是,它不能保证顺序会随着时间的推移保持恒定。
此类允许空值和空键。
import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class HashMap_HashTable { public static void main(String args[]) { //创建一个哈希映射 HashMap hm = new HashMap(); //将元素放入映射 hm.put("Zara", new Double(3434.34)); hm.put("Mahnaz", new Double(123.22)); hm.put("Ayan", new Double(1378.00)); hm.put("Daisy", new Double(99.22)); hm.put("Qadir", new Double(-19.08)); //获取一组条目 Set set = hm.entrySet(); //获取一个迭代器 Iterator i = set.iterator(); //显示元素 while(i.hasNext()) { Map.Entry me = (Map.Entry)i.next(); System.out.print(me.getKey() + ": "); System.out.println(me.getValue()); } System.out.println(); //将1000存入Zara的帐户 double balance = ((Double)hm.get("Zara")).doubleValue(); hm.put("Zara", new Double(balance + 1000)); System.out.println("Zara's new balance: " + hm.get("Zara")); HashMap< String, String> hMap = new HashMap< String, String>(); hMap.put("1", "1st"); hMap.put("2", "2nd"); hMap.put("3", "3rd"); Collection cl = hMap.values(); Iterator itr = cl.iterator(); while (itr.hasNext()) { System.out.println(itr.next()); } } }
输出结果
Daisy: 99.22 Ayan: 1378.0 Zara: 3434.34 Qadir: -19.08 Mahnaz: 123.22 Zara's new balance: 4434.34 1st 2nd 3rd
问题内容: Java中的a 和a有什么区别? 对于非线程应用程序,哪个更有效? 问题答案: 和在Java中有一些区别: 是同步的,而不是。这对于非线程应用程序更好,因为非同步对象的性能通常优于同步对象。 不允许null键或值。 允许一个键和任意数量的值。 的子类之一是,因此,如果你想要可预测的迭代顺序(默认情况下为插入顺序),则可以轻松地将替换为。如果使用,这将不那么容易。 由于同步对你来说不是问
问题内容: 据我所知,它会同步接口中的每个方法,同时返回一个包装器对象,该对象包含将调用委托给实际对象的同步方法(如果我错了,请纠正我)。 我有两个问题: 同步每个方法并具有包装器类有什么区别?有什么方案可以选择一个? 当我们这样做时会发生什么?这是否等同于简单地使用法线? 问题答案: 以下是我从一些(希望正确)的研究中得到的答案: 两者都提供相同程度的同步。如果要遍历Collections.sy
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