OpenCV是应用最被广泛的的开源视觉库。他允许你使用很少的代码来检测图片或视频中的人脸。
这里有一些互联网上的教程来阐述怎么在OpenCV中使用仿射变换(affine transform)旋转图片--他们并没有处理旋转一个图片里的矩形一般会把矩形的边角切掉这一问题,所以产生的图片需要修改。当正确的使用一点代码时,这是一点瑕疵。
def rotate_about_center(src, angle, scale=1.): w = src.shape[1] h = src.shape[0] rangle = np.deg2rad(angle) # angle in radians # now calculate new image width and height nw = (abs(np.sin(rangle)*h) + abs(np.cos(rangle)*w))*scale nh = (abs(np.cos(rangle)*h) + abs(np.sin(rangle)*w))*scale # ask OpenCV for the rotation matrix rot_mat = cv2.getRotationMatrix2D((nw*0.5, nh*0.5), angle, scale) # calculate the move from the old center to the new center combined # with the rotation rot_move = np.dot(rot_mat, np.array([(nw-w)*0.5, (nh-h)*0.5,0])) # the move only affects the translation, so update the translation # part of the transform rot_mat[0,2] += rot_move[0] rot_mat[1,2] += rot_move[1] return cv2.warpAffine(src, rot_mat, (int(math.ceil(nw)), int(math.ceil(nh))), flags=cv2.INTER_LANCZOS4)
从原始图像的中心到目标图像的中心,在旋转中的仿射变换必须结合 仿射变换的平移。一个在平面中(2D)的仿射变换是一个2x2的矩阵A和一个平移的向量a-它取得原始点p = (x,y)到目标:Ap + a.结合了两次变换Ap + a和Bp+b,先做A然后是B,软后得到了 B(Ap + a)+ b --另一个与矩阵BA和向量Ba + b的仿射变换。
在此情况下,我们正在把旋转功能与平移合并。作为相似变换的平移具有2x2矩阵I与运动矢量m的特征,所以,以Ip + m表示,我们想首先平移到新的中心,饭后旋转它,这样,在应用Ip + m 后我们旋转Rp + r,产生Rp + Rm + r,这解释了为什么我们不得不只增加两个系数。
附言:悲哀地说,如果numpy把输入的数据看作是矢量的矢量,而不是矩阵,那解释了乘法算子不是矩阵乘法,所以,我们必须明确地写入np.dot。
又附言:我们使用兰索斯插值,这一般对扩展有利而对把规模缩得非常小不利;考虑到应用方面,我们应该改编这个插值。
再附言:与Python的相互作用因cv2模块而改善很多,但是因为numpy的坐标不同于OpenCV,所以仍不可避免地有一些为完善之处。另外,因某个原因,OpenCV始终把各单元当作度数而不是弧度使用,等等。就numpy而言,图像阵列中的坐标是以[y,x]次序存取的,如首先垂直向下增加,接着水平向右增加一样。就OpenCV而言,大小用(宽度,高度)表示,次序正相反。
问题内容: 我想加载彩色图像,将其转换为灰度,然后反转文件中的数据。 我需要的是:遍历OpenCV中的数组并使用此公式更改每个值(这可能是错误的,但对我来说似乎很合理): 但我不明白为什么它不起作用: 我不想做一个显式循环(我想变得更pythonic)。我可以看到,在一张具有白色背景的图像中,它变成了黑色,但是仅此而已,就好像其他颜色并没有太大变化(如果有)。 问题答案: 您几乎做到了。由于您是一
当使用sharp image resize库https://github.com/lovell/sharp for Node.js时,图像将被旋转。 我没有写.rotate()的代码,那么为什么要旋转它,我怎样才能阻止它旋转呢? 我使用的是AWS提供的无服务器图像大小调整示例:https://github.com/awslabs/serverless-image-resizing。如果缩略图不存在
问题内容: 我有一张Pan Card的图像,当我尝试将其旋转45度并保存时,会得到裁剪的图像。旋转图像的代码是: 问题答案: 使用AffineTransform看一下这个例子: http://www.billthelizard.com/2008/07/rotate-image-in- java.html 有一些代码可以加载图像,这就是核心:
可以使用类的方法对图像执行旋转操作。以下是这种方法的语法 - 该方法接受以下参数 - src - 表示此操作的源(输入图像)的对象。 dst - 表示此操作的目标(输出图像)的对象。 rotationMatrix - 表示旋转矩阵的对象。 size - 表示输出图像大小的整数类型变量。 示例 以下程序演示如何旋转图像。 假定以下是上述程序中指定的输入图像:。 执行上面示例代码,得到以下结果 -
在我的应用程序中,图像是从相机捕获的,然后显示在 我已经成功地完成了此方法,但是当我的图像显示在中时,图像显示在旋转后 我想旋转图像,然后在中显示 当我单击前摄像头上的图像时,在下面代码的帮助下,图像显示正确 但当我从后摄像头点击时,图像将显示在前摄像头的对面。还有一件事,当我从不同角度单击“来自摄影机的图像”时,图像将以不同角度显示在中。
问题内容: 我需要能够单独旋转图像(在Java中)。到目前为止,我发现的唯一东西是g2d.drawImage(image,affinetransform,ImageObserver)。不幸的是,我需要在特定点绘制图像,并且没有一种方法带有参数1.分别旋转图像和2.允许我设置x和y。任何帮助表示赞赏 问题答案: 这就是你可以做到的。这段代码假设存在一个名为“ image”的缓冲图像(如你的评论所说)