当前位置: 首页 > 编程笔记 >

再谈javascript原型继承

李宁
2023-03-14
本文向大家介绍再谈javascript原型继承,包括了再谈javascript原型继承的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

真正意义上来说Javascript并不是一门面向对象的语言,没有提供传统的继承方式,但是它提供了一种原型继承的方式,利用自身提供的原型属性来实现继承。

原型与原型链

说原型继承之前还是要先说说原型和原型链,毕竟这是实现原型继承的基础。
在Javascript中,每个函数都有一个原型属性prototype指向自身的原型,而由这个函数创建的对象也有一个__proto__属性指向这个原型,而函数的原型是一个对象,所以这个对象也会有一个__proto__指向自己的原型,这样逐层深入直到Object对象的原型,这样就形成了原型链。下面这张图很好的解释了Javascript中的原型和原型链的关系。

每个函数都是Function函数创建的对象,所以每个函数也有一个__proto__属性指向Function函数的原型。这里需要指出的是,真正形成原型链的是每个对象的__proto__属性,而不是函数的prototype属性,这是很重要的。

原型继承

基本模式


var Parent = function(){

    this.name = 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(){     this.name = 'child' ; } ; Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent() ; var child = new Child() ;

console.log(parent.getName()) ; //parent console.log(child.getName()) ; //child

这种是最简单实现原型继承的方法,直接把父类的对象赋值给子类构造函数的原型,这样子类的对象就可以访问到父类以及父类构造函数的prototype中的属性。 这种方法的原型继承图如下:

这种方法的优点很明显,实现十分简单,不需要任何特殊的操作;同时缺点也很明显,如果子类需要做跟父类构造函数中相同的初始化动作,那么就得在子类构造函数中再重复一遍父类中的操作:


var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){     this.name = name || 'child' ; } ; Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent('myParent') ; var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent console.log(child.getName()) ; //myChild

上面这种情况还只是需要初始化name属性,如果初始化工作不断增加,这种方式是很不方便的。因此就有了下面一种改进的方式。

借用构造函数


var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){     Parent.apply(this,arguments) ; } ; Child.prototype = new Parent() ;

var parent = new Parent('myParent') ; var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent console.log(child.getName()) ; //myChild

上面这种方法在子类构造函数中通过apply调用父类的构造函数来进行相同的初始化工作,这样不管父类中做了多少初始化工作,子类也可以执行同样的初始化工作。但是上面这种实现还存在一个问题,父类构造函数被执行了两次,一次是在子类构造函数中,一次在赋值子类原型时,这是很多余的,所以我们还需要做一个改进:


var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){     Parent.apply(this,arguments) ; } ; Child.prototype = Parent.prototype ;

var parent = new Parent('myParent') ; var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent console.log(child.getName()) ; //myChild

这样我们就只需要在子类构造函数中执行一次父类的构造函数,同时又可以继承父类原型中的属性,这也比较符合原型的初衷,就是把需要复用的内容放在原型中,我们也只是继承了原型中可复用的内容。上面这种方式的原型图如下:

临时构造函数模式(圣杯模式)

上面借用构造函数模式最后改进的版本还是存在问题,它把父类的原型直接赋值给子类的原型,这就会造成一个问题,就是如果对子类的原型做了修改,那么这个修改同时也会影响到父类的原型,进而影响父类对象,这个肯定不是大家所希望看到的。为了解决这个问题就有了临时构造函数模式。


var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){     Parent.apply(this,arguments) ; } ; var F = new Function(){} ; F.prototype = Parent.prototype ; Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ; var child = new Child('myChild') ;

console.log(parent.getName()) ; //myParent console.log(child.getName()) ; //myChild

该方法的原型继承图如下:

很容易可以看出,通过在父类原型和子类原型之间加入一个临时的构造函数F,切断了子类原型和父类原型之间的联系,这样当子类原型做修改时就不会影响到父类原型。

我的方法

《Javascript模式》中到圣杯模式就结束了,可是不管上面哪一种方法都有一个不容易被发现的问题。大家可以看到我在'Parent'的prototype属性中加入了一个obj对象字面量属性,但是一直都没有用。我们在圣杯模式的基础上来看看下面这种情况:


var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){     Parent.apply(this,arguments) ; } ; var F = new Function(){} ; F.prototype = Parent.prototype ; Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ; var child = new Child('myChild') ;

console.log(child.obj.a) ; //1 console.log(parent.obj.a) ; //1 child.obj.a = 2 ; console.log(child.obj.a) ; //2 console.log(parent.obj.a) ; //2

在上面这种情况中,当我修改child对象obj.a的时候,同时父类的原型中的obj.a也会被修改,这就发生了和共享原型同样的问题。出现这个情况是因为当访问child.obj.a的时候,我们会沿着原型链一直找到父类的prototype中,然后找到了obj属性,然后对obj.a进行修改。再看看下面这种情况:


var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : 1} ;

var Child = function(name){     Parent.apply(this,arguments) ; } ; var F = new Function(){} ; F.prototype = Parent.prototype ; Child.prototype = new F() ;

var parent = new Parent('myParent') ; var child = new Child('myChild') ;

console.log(child.obj.a) ; //1 console.log(parent.obj.a) ; //1 child.obj.a = 2 ; console.log(child.obj.a) ; //2 console.log(parent.obj.a) ; //2

这里有一个关键的问题,当对象访问原型中的属性时,原型中的属性对于对象来说是只读的,也就是说child对象可以读取obj对象,但是无法修改原型中obj对象引用,所以当child修改obj的时候并不会对原型中的obj产生影响,它只是在自身对象添加了一个obj属性,覆盖了父类原型中的obj属性。而当child对象修改obj.a时,它先读取了原型中obj的引用,这时候child.obj和Parent.prototype.obj是指向同一个对象的,所以child对obj.a的修改会影响到Parent.prototype.obj.a的值,进而影响父类的对象。AngularJS中关于$scope嵌套的继承方式就是模范Javasript中的原型继承来实现的。
根据上面的描述,只要子类对象中访问到的原型跟父类原型是同一个对象,那么就会出现上面这种情况,所以我们可以对父类原型进行拷贝然后再赋值给子类原型,这样当子类修改原型中的属性时就只是修改父类原型的一个拷贝,并不会影响到父类原型。具体实现如下:


var deepClone = function(source,target){

    source = source || {} ;

    var toStr = Object.prototype.toString ,

        arrStr = '[object array]' ;

    for(var i in source){

        if(source.hasOwnProperty(i)){

            var item = source[i] ;

            if(typeof item === 'object'){

                target[i] = (toStr.apply(item).toLowerCase() === arrStr) : [] ? {} ;

                deepClone(item,target[i]) ;    

            }else{

                deepClone(item,target[i]) ;

            }

        }

    }

    return target ;

} ;

var Parent = function(name){

    this.name = name || 'parent' ;

} ;

Parent.prototype.getName = function(){

    return this.name ;

} ;

Parent.prototype.obj = {a : '1'} ;

var Child = function(name){     Parent.apply(this,arguments) ; } ; Child.prototype = deepClone(Parent.prototype) ;

var child = new Child('child') ; var parent = new Parent('parent') ;

console.log(child.obj.a) ; //1 console.log(parent.obj.a) ; //1 child.obj.a = '2' ; console.log(child.obj.a) ; //2 console.log(parent.obj.a) ; //1


综合上面所有的考虑,Javascript继承的具体实现如下,这里只考虑了Child和Parent都是函数的情况下:


var deepClone = function(source,target){

    source = source || {} ;

    var toStr = Object.prototype.toString ,

        arrStr = '[object array]' ;

    for(var i in source){

        if(source.hasOwnProperty(i)){

            var item = source[i] ;

            if(typeof item === 'object'){

                target[i] = (toStr.apply(item).toLowerCase() === arrStr) : [] ? {} ;

                deepClone(item,target[i]) ;    

            }else{

                deepClone(item,target[i]) ;

            }

        }

    }

    return target ;

} ;

var extend = function(Parent,Child){     Child = Child || function(){} ;     if(Parent === undefined)         return Child ;     //借用父类构造函数     Child = function(){         Parent.apply(this,argument) ;     } ;     //通过深拷贝继承父类原型        Child.prototype = deepClone(Parent.prototype) ;     //重置constructor属性     Child.prototype.constructor = Child ; } ;

总结

说了这么多,其实Javascript中实现继承是十分灵活多样的,并没有一种最好的方法,需要根据不同的需求实现不同方式的继承,最重要的是要理解Javascript中实现继承的原理,也就是原型和原型链的问题,只要理解了这些,自己实现继承就可以游刃有余。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍浅谈JS的原型和继承,包括了浅谈JS的原型和继承的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考文献 JavaScript原型与继承的秘密 __proto__ 除null和undefined,JS中的所有数据类型都有这个属性; 它表示当我们访问一个对象的某个属性时,如果该对象自身不存在该属性, 就从它的__proto__属性上继续查找,以此类推,直到找到,若找到最后还是没有找到,则结果

  • 问题内容: 因此,我有两个来自javascript.info的示例: 范例1: 范例2: 从示例2开始:当代码到达时,它在中找不到任何属性,因此它爬升到原型并在那里进行了更改。这就是为什么两只仓鼠都相等的原因,换句话说,它们的肚子也一样。 据此我了解,当编写并添加一个不存在的新属性时,解释器将沿着原型链向上移动,直到找到该属性,然后再进行更改。 但是在示例1中,发生了其他事情: 我们运行,它发生了

  • 本文向大家介绍JavaScript原型继承和原型链原理详解,包括了JavaScript原型继承和原型链原理详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了JavaScript原型继承和原型链原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在讨论原型继承之前,先回顾一下关于创建自定义类型的方式,这里推荐将构造函数和原型模式组

  • 本文向大家介绍JavaScript的原型继承详解,包括了JavaScript的原型继承详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JavaScript是一门面向对象的语言。在JavaScript中有一句很经典的话,万物皆对象。既然是面向对象的,那就有面向对象的三大特征:封装、继承、多态。这里讲的是JavaScript的继承,其他两个容后再讲。 JavaScript的继承和C++的继承不大一样,C

  • 问题内容: 我是JavaScript OOP的新手。您能否解释以下代码块之间的区别?我测试了两个模块。什么是最佳做法,为什么? 第一块: 第二块: 为什么笔者添加和使用方法,并没有宣布他们的内部方法类和在类? 为什么需要重新设置为?是当覆盖的属性设置?我注释了这一行,没有任何改变。 为什么叫在构造函数?当我这样做时,不会被“继承”的属性和方法 问题答案: 这两个块的不同之处在于,在第一个示例中该实

  • 在编程中,我们经常会想获取并扩展一些东西。 例如,我们有一个 user 对象及其属性和方法,并希望将 admin 和 guest 作为基于 user 稍加修改的变体。我们想重用 user 中的内容,而不是复制/重新实现它的方法,而只是在其之上构建一个新的对象。 原型继承(Prototypal inheritance) 这个语言特性能够帮助我们实现这一需求。 [[Prototype]] 在 Java