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Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】

梁福
2023-03-14
本文向大家介绍Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】,包括了Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

本文实例总结了Android文件读写操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。

一、资源文件的读取:

1) 从resource的raw中读取文件数据:

String res = "";
try{
  //得到资源中的Raw数据流
  InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
  //得到数据的大小
  int length = in.available();
  byte [] buffer = new byte[length];
  //读取数据
  in.read(buffer);
  //依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
  res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
  //关闭
  in.close();
}catch(Exception e){
  e.printStackTrace();
}

2) 从resource的asset中读取文件数据

String fileName = "test.txt"; //文件名字
String res="";
try{
  //得到资源中的asset数据流
  InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
  int length = in.available();
  byte [] buffer = new byte[length];
  in.read(buffer);
  in.close();
  res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
}catch(Exception e){
  e.printStackTrace();
}

二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:

//写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{
 try{
    FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
    byte [] bytes = writestr.getBytes();
    fout.write(bytes);
    fout.close();
   }
    catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
}
//读数据
public String readFile(String fileName) throws IOException{
 String res="";
 try{
     FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
     int length = fin.available();
     byte [] buffer = new byte[length];
     fin.read(buffer);
     res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
     fin.close();
   }
   catch(Exception e){
     e.printStackTrace();
   }
   return res;
}

三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :

//写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{
 try{
    FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
    byte [] bytes = write_str.getBytes();
    fout.write(bytes);
    fout.close();
   }
   catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
  }
//读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{
 String res="";
 try{
     FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
     int length = fin.available();
     byte [] buffer = new byte[length];
     fin.read(buffer);
     res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
     fin.close();
    }
    catch(Exception e){
     e.printStackTrace();
    }
    return res;
}

四、使用File类进行文件的读写:

//读文件
public String readSDFile(String fileName) throws IOException {
    File file = new File(fileName);
    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    int length = fis.available();
     byte [] buffer = new byte[length];
     fis.read(buffer);
     res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
     fis.close();
     return res;
}
//写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{
    File file = new File(fileName);
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    byte [] bytes = write_str.getBytes();
    fos.write(bytes);
    fos.close();
}

五、另外,File类还有下面一些常用的操作:

String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent(); //获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
String path = File.getPath();//相对路经
File.createNewFile();//建立文件
File.mkDir(); //建立文件夹
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名
File.delete(); //删除文件夹或文件

六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:

RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。

它有两种构造方法

new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式

使用事例:

/*
 * 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。
 */
import java.io.*;
public class RandomAccessFileDemo {
 public static void main(String[] args) throws Exception {
 RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");
 // 以下向file文件中写数据
 file.writeInt(20);// 占4个字节
 file.writeDouble(8.236598);// 占8个字节
 file.writeUTF("这是一个UTF字符串");// 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取
 file.writeBoolean(true);// 占1个字节
 file.writeShort(395);// 占2个字节
 file.writeLong(2325451l);// 占8个字节
 file.writeUTF("又是一个UTF字符串");
 file.writeFloat(35.5f);// 占4个字节
 file.writeChar('a');// 占2个字节
 file.seek(0);// 把文件指针位置设置到文件起始处
 // 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置
 System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————");
 System.out.println(file.readInt());
 System.out.println(file.readDouble());
 System.out.println(file.readUTF());
 file.skipBytes(3);// 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。
 System.out.println(file.readLong());
 file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。
 System.out.println(file.readFloat());
 //以下演示文件复制操作
 System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————");
 file.seek(0);
 RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");
 int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)
 byte[] b=new byte[len];
 file.readFully(b);
 fileCopy.write(b);
 System.out.println("复制完成!");
 }
}

七、读取资源文件时能否实现类似于seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从指定的位置开始读取指定的字节数呢?
答案是可以的。

在FileInputStream和InputStream中都有下面的函数:

public long skip (long byteCount); //从数据流中跳过n个字节
public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //从数据流中读取length数据存在buffer的offset开始的位置。offset是相对于buffer的开始位置的,不是数据流。

可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码:

//其中read_raw是一个txt文件,存放在raw目录下。
//read_raw.txt文件的内容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST"
public String getRawString() throws IOException {
  String str = null;
  InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw);
  int length = in.available();
  byte[] buffer = new byte[length];
  in.skip(2); //跳过两个字节
  in.read(buffer,0,3); //读三个字节
  in.skip(3); //跳过三个字节
  in.read(buffer,0,3); //读三个字节
  //最后str="IJK"
  str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
  in.close();
  return str;
}

从上面的实例可以看出skip函数有点类似于C语言中的seek操作,但它们之间有些不同。

需要注意的是:

1、skip函数始终是从当前位置开始跳的。在实际应用当中还要再判断一下该函数的返回值。

2、read函数也始终是当前位置开始读的。

3、另外,还可以使用reset函数将文件的当前位置重置为0,也就是文件的开始位置。

如何得到文件的当前位置?

我没有找到相关的函数和方法,不知道怎么样才能得到文件的当前位置,貌似它也并不是太重要。

八、如何从FileInputStream中得到InputStream?

public String readFileData(String fileName) throws IOException{
 String res="";
 try{
     FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
   InputStream in = new BufferedInputStream(fin);
     ...
   }
   catch(Exception e){
     e.printStackTrace();
   }
}

九、APK资源文件的大小不能超过1M,如果超过了怎么办?我们可以将这个数据再复制到data目录下,然后再使用。复制数据的代码如下:

public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){
    boolean bIsSuc = true;
    InputStream inputStream = null;
    OutputStream outputStream = null;
    File file = new File(strDesFilePath);
    if (!file.exists()){
      try {
       file.createNewFile();
       Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file);
      } catch (IOException e) {
       bIsSuc = false;
      }
    }else{//存在
      return true;
    }
    try {
      inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath);
      outputStream = new FileOutputStream(file);
      int nLen = 0 ;
      byte[] buff = new byte[1024*1];
      while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){
       outputStream.write(buff, 0, nLen);
      }
      //完成
    } catch (IOException e) {
      bIsSuc = false;
    }finally{
      try {
       if (outputStream != null){
         outputStream.close();
       }
       if (inputStream != null){
         inputStream.close();
       }
      } catch (IOException e) {
       bIsSuc = false;
      }
    }
    return bIsSuc;
}

总结:

1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。

raw使用:

InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);

asset使用:

InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);

这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M。

同时,需要注意的是,在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。

2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。

3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。

注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。

4、RandomAccessFile类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。

5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函数来实现文件的随机读取。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android文件操作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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