位域的定义
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几 个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 { 位域列表 }; eg:struct weiyu { int a:2; int b:5; int :5;//此五位为空域,不能使用 int c:3; }
位域虽然简单好用,但使用时需要注意:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
4) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
5) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;(不针对所有的编译器)
注意:4 ,5跟编译器有较大的关系,使用时要慎重,尽量避免。
#include "stdio.h" void main(int argn ,char *argv) { struct test { unsigned a:10; unsigned b:10; unsigned c:6; unsigned :2;//this two bytes can't use unsigned d:4; }data,*pData; data.a=0x177; data.b=0x111; data.c=0x7; data.d=0x8; pData=&data; printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针 printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data)); //4 bytes ,最常用的情况 struct testLen{ char a:5; char b:5; char c:5; char d:5; char e:5; }len; printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len)); //5bytes 规则2 struct testLen1{ char a:5; char b:2; char d:3; char c:2; char e:7; }len1; printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1)); //3bytes 规则1 struct testLen2{ char a:2; char :3; char b:7; long d:20; //4bytes char e:4; }len2; printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2)); //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节 struct testLen3{ char a:2; char :3; char b:7; long d:30; char e:4; }len3; printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节 }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用C语言能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
主要内容:位域的存储,无名位域有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的 数据结构。 在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下面的例子: 后面的数字用来限定成员变量占用的位数。成员 m 没有限制,根据数据类型即可推算出它占
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