在路由跳转的时候,我们需要一些权限判断或者其他操作。这个时候就需要使用路由的钩子函数。
定义:路由钩子主要是给使用者在路由发生变化时进行一些特殊的处理而定义的函数。
总体来讲vue里面提供了三大类钩子,两种函数
1、全局钩子
2、某个路由的钩子
3、组件内钩子
两种函数:
1、Vue.beforeEach(function(to,form,next){}) /*在跳转之前执行*/
2.Vue.afterEach(function(to,form))/*在跳转之后判断*/
全局钩子函数
顾名思义,它是对全局有效的一个函数
router.beforeEach((to, from, next) => { let token = router.app.$storage.fetch("token"); let needAuth = to.matched.some(item => item.meta.login); if(!token && needAuth) return next({path: "/login"}); next(); });
beforeEach函数有三个参数:
afterEach函数不用传next()函数
某个路由的钩子函数
顾名思义,它是写在某个路由里头的函数,本质上跟组件内函数没有区别。
const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/login', component: Login, beforeEnter: (to, from, next) => { // ... }, beforeLeave: (to, from, next) => { // ... } } ] })
路由组件的钩子
注意:这里说的是路由组件!
路由组件 属于 组件,但组件 不等同于 路由组件!所谓的路由组件:直接定义在router中component处的组件。如:
var routes = [ { path:'/home', component:home, name:"home" } ]
在子组件中调用路由的钩子函数时无效的。
在官方文档上是这样定义的:
可以在路由组件内直接定义以下路由导航钩子
这里简单说下钩子函数的用法:它是和data,methods平级的。
beforeRouteLeave(to, from, next) { next() }, beforeRouteEnter(to, from, next) { next() }, beforeRouteUpdate(to, from, next) { next() }, data:{}, method: {}
PS:在使用vue-router beforeEach钩子时,你也许会遇到如下问题:
源码:
router.beforeEach((to, from, next) => { //判断登录状态简单实例 var userInfo = window.localStorage.getItem('token'); if (userInfo) { next(); } else { next('/login'); } })
然后你会发现出现如下错误:出现dead loop错误
解决方案:
router.beforeEach((to, from, next) => { var userInfo = window.localStorage.getItem('token');//获取浏览器缓存的用户信息 if(userInfo){ //如果有就直接到首页咯 next(); } else { if(to.path=='/login'){ //如果是登录页面路径,就直接next() next(); } else { //不然就跳转到登录; next('/login'); } } })
解决思路:
排除此时地址 = 转向的地址 的情况,避免dead loop, 问题很简单,但一不小心就入坑了
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
其默认“BDD”式接口,mocha提供钩before(),after(),beforeEach(),和afterEach()。这些应该用于设置前置条件并在测试后进行清理。 describe('hooks', function() { before(function() { // runs before all tests in this block }); after(function() {
空闲任务钩子函数 空闲任务在执行时可以选择是否回调一个钩子函数,空闲任务运行在系统的最低优先级上,因此只有在应用程序任务全部处在阻塞或挂起态时,空闲任务才会得到执行。这使得可以使用空闲任务的钩子函数将系统转入低功耗模式,或者做一些其他任务。 使用空闲任务的钩子函数,需要将configUSE_IDLE_HOOK设置为1.并且,空闲任务钩子函数需要申明为如下原型: void vApplicationI
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选): bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽
系统钩子函数 宏定义 #define RT_OBJECT_HOOK_CALL(func, argv) do { if ((func) != RT_NULL) func argv; } while (0) 内核对象钩子函数 函数 rt_err_t rt_thread_idle_sethook (void(*hook)(void)) 设置空闲线程钩子函数 rt_err_t r
指令钩子函数会被传入以下参数: el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。 binding:一个对象,包含以下属性: name:指令名,不包括v-前缀。 value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"中,绑定值为2。 oldValue:指令绑定的前一个值,仅在update和componentUpdated钩子中可用。无论值是否改变都可用。 expressio
我发现自己处于一种奇怪的境地。我正在实现一个钩子,我无法实现我想要的。 我有这样的想法: 我的问题是函数setFoo正确执行,所以foo state是一个新的数组,但是setBar依赖于foo的状态,接收一个空数组。基本上setBar是在setFoo完成之前执行的,所以getBar函数接收一个空数组。 管理这种依赖的正确方法是什么? 谢谢F