即使通过代码删除颜色:
mycanvas.clearColor(d[1],d[2],d[3],2.0); mycanvas.clear(can.COLOR_BUFFER_BIT );
屏幕在下一个绘制周期开始时清除。
要创建WebGLRenderingContext,可以保留以前的绘图缓冲区。
gl = someCanvas.getContext("webgl", { preserveDrawingBuffer: true });
默认值为serveDrawingBuffer:通过将此属性设置为false,可以轻松保存以前的图形
问题内容: 如何在HTML5视频上强制中止事件?我有一个叠加层,当我关闭它时,视频应该暂停播放,然后 停止缓冲 。但是,我的互联网连接仍然发疯。哦,我在Mac OS X 10.6上使用Chrome 7.0.5。 我已经尝试了几件事-没有一个起作用: (对于那些不熟悉XUI的人,x $就像jQuery的包装函数一样) 首先,调度中止HTML事件: 接下来,更改src,然后强制加载: 编辑:我的视频元
问题内容: 我有这样的事情: 如何清除缓冲区? 编辑:我尝试了以下方法,但由于某些原因它不起作用: 问题答案: 您无法明确清除扫描仪的缓冲区。在内部,它可能会在读取令牌后清除缓冲区,但这是porgrammers无法实现的实现细节。
问题内容: 我已经看过一些关于这个的话题,但是它似乎并不能解决我的问题。我正在运行linux,当我使用raw_input()时,在每个之间都有一个暂停,它将获取我之前按下的数据,这是一个示例: 如果我在5秒钟内按任意键,然后按Enter,则另外两个原始输入将采用该输入。我希望能够刷新数据并提示用户。 谢谢。 问题答案: 对于Unix,您可以使用termios.tcflush termios.tcf
我正在编写一个方法,尝试在缓冲区图像中查找颜色。目前,该方法的工作原理是取一个屏幕盖,然后扫描图像以寻找特定的颜色。现在我想添加一些RGB公差,因此如果用户试图找到公差为1的颜色(1,3,5),任何颜色-1 R,B或G都将返回true。 我可以通过首先生成一个有效的RGB值数组列表来解决这个问题,然后对于每个像素,我可以遍历数组并检查每个值。问题是对于大图像的高公差,这可能会变得非常慢。 有没有更
问题内容: 我正在优化一个大型查询,并希望在比较之前和之后从同一基准运行它。 我知道mysql查询缓存,但与我无关,因为无论如何都不会缓存2个查询。 正在缓冲的是缓冲池中的innodb页面。有没有一种方法可以清除整个缓冲池,以便可以从同一起点比较两个查询? 虽然在运行每个查询后重新启动mysql服务器无疑会工作,但我想尽可能避免这种情况 问题答案: 警告:以下内容仅适用于MySQL 5.5和MyS