介绍
代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下:
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西。
正文
我们来举一个简单的例子,假如dudu要送酸奶小妹玫瑰花,却不知道她的联系方式或者不好意思,想委托大叔去送这些玫瑰,那大叔就是个代理(其实挺好的,可以扣几朵给媳妇),那我们如何来做呢?
// 先声明美女对象 var girl = function (name) { this.name = name; };// 这是dudu var dudu = function (girl) { this.girl = girl; this.sendGift = function (gift) { alert("Hi " + girl.name + ", dudu送你一个礼物:" + gift); } };
// 大叔是代理 var proxyTom = function (girl) { this.girl = girl; this.sendGift = function (gift) { (new dudu(girl)).sendGift(gift); // 替dudu送花咯 } };
调用方式就非常简单了:
var proxy = new proxyTom(new girl("酸奶小妹")); proxy.sendGift("999朵玫瑰");
实战一把
通过上面的代码,相信大家对代理模式已经非常清楚了,我们来实战下:我们有一个简单的播放列表,需要在点击单个连接(或者全选)的时候在该连接下方显示视频曲介绍以及play按钮,点击play按钮的时候播放视频,列表结构如下:
<h1>Dave Matthews vids</h1> <p><span id="toggle-all">全选/反选</span></p> <ol id="vids"> <li><input type="checkbox" checked><a href="http://new.music.yahoo.com/videos/--2158073">Gravedigger</a></li> <li><input type="checkbox" checked><a href="http://new.music.yahoo.com/videos/--4472739">Save Me</a></li> <li><input type="checkbox" checked><a href="http://new.music.yahoo.com/videos/--45286339">Crush</a></li> <li><input type="checkbox" checked><a href="http://new.music.yahoo.com/videos/--2144530">Don't Drink The Water</a></li> <li><input type="checkbox" checked><a href="http://new.music.yahoo.com/videos/--217241800">Funny the Way It Is</a></li> <li><input type="checkbox" checked><a href="http://new.music.yahoo.com/videos/--2144532">What Would You Say</a> </li> </ol>
我们先来分析如下,首先我们不仅要监控a连接的点击事件,还要监控“全选/反选”的点击事件,然后请求服务器查询视频信息,组装HTML信息显示在li元素的最后位置上,效果如下:
然后再监控play连接的点击事件,点击以后开始播放,效果如下:
好了,开始,没有jQuery,我们自定义一个选择器:
var $ = function (id) { return document.getElementById(id); };
var http = { makeRequest: function (ids, callback) { var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=', sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")', format = "format=json", handler = "callback=" + callback, script = document.createElement('script');sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","')); sql = encodeURIComponent(sql);
url += sql + '&' + format + '&' + handler; script.src = url;
document.body.appendChild(script); } };
代理对象如下:
var proxy = { ids: [], delay: 50, timeout: null, callback: null, context: null, // 设置请求的id和callback以便在播放的时候触发回调 makeRequest: function (id, callback, context) {// 添加到队列dd to the queue this.ids.push(id);
this.callback = callback; this.context = context;
// 设置timeout if (!this.timeout) { this.timeout = setTimeout(function () { proxy.flush(); }, this.delay); } }, // 触发请求,使用代理职责调用了http.makeRequest flush: function () { // proxy.handler为请求yahoo时的callback http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler'); // 请求数据以后,紧接着执行proxy.handler方法(里面有另一个设置的callback) // 清楚timeout和队列 this.timeout = null; this.ids = [];
}, handler: function (data) { var i, max;
// 单个视频的callback调用 if (parseInt(data.query.count, 10) === 1) { proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video); return; }
// 多个视频的callback调用 for (i = 0, max = data.query.results.Video.length; i < max; i += 1) { proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video[i]); } } };
视频处理模块主要有3种子功能:获取信息、展示信息、播放视频:
var videos = { // 初始化播放器代码,开始播放 getPlayer: function (id) { return '' + '<object width="400" height="255" id="uvp_fop" allowFullScreen="true">' + '<param name="movie" value="http://d.yimg.com/m/up/fop/embedflv/swf/fop.swf"\/>' + '<param name="flashVars" value="id=v' + id + '&eID=1301797&lang=us&enableFullScreen=0&shareEnable=1"\/>' + '<param name="wmode" value="transparent"\/>' + '<embed ' + 'height="255" ' + 'width="400" ' + 'id="uvp_fop" ' + 'allowFullScreen="true" ' + 'src="http://d.yimg.com/m/up/fop/embedflv/swf/fop.swf" ' + 'type="application/x-shockwave-flash" ' + 'flashvars="id=v' + id + '&eID=1301797&lang=us&ympsc=4195329&enableFullScreen=1&shareEnable=1"' + '\/>' + '<\/object>'; }, // 拼接信息显示内容,然后在append到li的底部里显示 updateList: function (data) { var id, html = '', info;if (data.query) { data = data.query.results.Video; } id = data.id; html += '<img src="' + data.Image[0].url + '" width="50" \/>'; html += '<h2>' + data.title + '<\/h2>'; html += '<p>' + data.copyrightYear + ', ' + data.label + '<\/p>'; if (data.Album) { html += '<p>Album: ' + data.Album.Release.title + ', ' + data.Album.Release.releaseYear + '<br \/>'; } html += '<p><a class="play" href="http://new.music.yahoo.com/videos/--' + id + '">» play<\/a><\/p>'; info = document.createElement('div'); info.id = "info" + id; info.innerHTML = html; $('v' + id).appendChild(info); }, // 获取信息并显示 getInfo: function (id) { var info = $('info' + id);
if (!info) { proxy.makeRequest(id, videos.updateList, videos); //执行代理职责,并传入videos.updateList回调函数 return; }
if (info.style.display === "none") { info.style.display = ''; } else { info.style.display = 'none'; } } };
现在可以处理点击事件的代码了,由于有很多a连接,如果每个连接都绑定事件的话,显然性能会有问题,所以我们将事件绑定在<ol>元素上,然后检测点击的是否是a连接,如果是说明我们点击的是视频地址,然后就可以播放了:
$('vids').onclick = function (e) { var src, id;e = e || window.event; src = e.target || e.srcElement;
// 不是连接的话就不继续处理了 if (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") { return; } //停止冒泡 if (typeof e.preventDefault === "function") { e.preventDefault(); } e.returnValue = false;
id = src.href.split('--')[1];
//如果点击的是已经生产的视频信息区域的连接play,就开始播放 // 然后return不继续了 if (src.className === "play") { src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id); return; } src.parentNode.id = "v" + id; videos.getInfo(id); // 这个才是第一次点击的时候显示视频信息的处理代码 };
全选反选的代码大同小异,我们就不解释了:
$('toggle-all').onclick = function (e) {var hrefs, i, max, id;
hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a'); for (i = 0, max = hrefs.length; i < max; i += 1) { // 忽略play连接 if (hrefs[i].className === "play") { continue; } // 忽略没有选择的项 if (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) { continue; }
id = hrefs[i].href.split('--')[1]; hrefs[i].parentNode.id = "v" + id; videos.getInfo(id); } };
总结
代理模式一般适用于如下场合:
1.远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实,就像web service里的代理类一样。
2.虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,比如浏览器的渲染的时候先显示问题,而图片可以慢慢显示(就是通过虚拟代理代替了真实的图片,此时虚拟代理保存了真实图片的路径和尺寸。
3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限,一般用于对象应该有不同的访问权限。
4.智能指引,只当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。例如C#里的垃圾回收,使用对象的时候会有引用次数,如果对象没有引用了,GC就可以回收它了。
参考:《大话设计模式》
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