系列文章:
微信小程序 教程之WXSS
微信小程序 教程之引用
微信小程序 教程之事件
微信小程序 教程之模板
微信小程序 教程之列表渲染
微信小程序 教程之条件渲染
微信小程序 教程之数据绑定
微信小程序 教程之WXML
模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
定义模板
使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:
<!-- index: int msg: string time: string --> <template name="msgItem"> <view> <text> {{index}}: {{msg}} </text> <text> Time: {{time}} </text> </view> </template>
使用模板
使用is属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({ data: { item: { index: 0, msg: 'this is a template', time: '2016-09-15' } } })
is属性可以使用Mustache语法,在运行时来决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd"> <view> odd </view> </template> <template name="even"> <view> even </view> </template> <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"> <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/> </block>
模板的作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。
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