数组:是一组相关变量的集合
数组是一组相关数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组
数据的有点
不使用数组定义100个整形变量:int i1;int i2;int i3
使用数组定义 int i[100];
数组定义:int i[100];只是一个伪代码,只是表示含义的
一维数组
一维数组可以存放上千万个数据,并且这些数据的类型是完全相同的,
使用java数组,必须经过两个步骤,声明数组和分配内存给该数组,
声明形式一
声明一维数组:数据类型 数组名[]=null;
非配内存给数组:数组名=new 数据类型[长度];
声明形式二
声明一维数组:数据类型 [] 数组名=null;
java数据类型分为两大类
基本数据类型
int、long操作的时候本身就是具体的内容
引用数据类型:数组、类、接口
引用传递的就是一个内存的使用权,一块内存空间,可能有多个人同时使用
事例声明数组
package com.qn.array; public class Test { public static void main(String[] args) { int score[]=null;//声明数组 score=new int[3];//开辟空间,大小为3 } }
数组的声明格式里,数据类型是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型等
数组名是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同
数组声明后实际上是在栈内存中保存了此数组的名称,结下了是要在堆内存中配置数组所需要的内存,齐产固定是告诉编译器,所声明的数组要存放多少个元素,而new 则是命令编译器根据括号里的长度
基本数据类型偶读有其默认值:int 0;只要是引用数据类型默认值就是null
事例
package com.qn.array; public class Test { public static void main(String[] args) { int score[]=null;//声明数组 score=new int[3];//开辟空间,大小为3 System.out.print("score[0]="+score[0]); System.out.print("\tscore[1]="+score[1]); System.out.print("\tscore[2]="+score[2]); } }
堆栈内存的解释
数组操作中,在栈内存中保存的永远是数组的名称,只开辟了栈内的空间,数组是永远无法使用的,必须有指向的对内存才可以使用,要想开辟新对内存空间必须使用new关键字,之后就是将对内存的使用权交给对应的栈内存,而且一个堆内存空间可以同时被多个栈内存空间指向,比如一个人可以有多个名字,人就相当于对内存,名字就相当于栈内存
声明数组的同时分配内存空间
声明数组的同时非配内存
数据类型 数组名[]=new 数据类型[个数]
int score[]=new int[10];
声明一个元素个数为10的整形数组score,同时开辟依靠内存空间工期使用
java中,由于整形数据类型占用的空间为4个byte,而整个数组score可保存的元素有10个。所以上例中占用的内存共有4*10=40个字节
数组的访问
数组中元素的表示方法
想要访问数组里的元素可以利用索引来完成,java的数组索引标号由10开始,以一个score[10]的整形数组为例,score[0]代表第一个元素
一直向下,最后一个为score[9]
取得数组的长度
在java中取得数组的长度(也就是数组元素的长度)可以利用数组名称.length完成,
数组名称.length--返回一个int类型的数据
package com.qn.array; public class Test { public static void main(String[] args) { int score[]=null;//声明数组 score=new int[3];//开辟空间,大小为3 System.out.println(score.length); } }
结果
数组的静态初始化
之前的数组,所采用的都是动态初始化,所有的内容在数组声明的时候并不具体的指定,而是以默认值的形式出现
静态初始化是指在数组声明后直接为数组指定具体的内容
如果想要直接在声明的时候给数组赋初始值,可以采用大括号完成,只要在数组的生命格式后面加上初值的赋值即可,
数据类型 数组名 []={初始值0,初始值1,初始值3,....初始值n};
package com.qn.array; public class Test { public static void main(String[] args) { int score[]={1,2,3,4,5,6};//使用静态初始化声明数组 System.out.println(score.length); } }
结果
6
范例求出数组中的最大值和最小值
package com.qn.array; public class Test { public static void main(String[] args) { int score[]={45,12,8,23,89,56};//使用静态初始化声明数组 int max=0; int min=0; max=min=score[0]; for (int i = 0; i < score.length; i++) { if(score[i]>max){ max=score[i]; } if(score[i] min=score[i]; } } System.out.println("最大值:"+max); System.out.println("最小值:"+min); } }
结果
范例排序,在操作中排序是比较常用的
从大到小
package com.qn.array; public class Test { public static void main(String[] args) { int score[]={45,12,8,23,89,56};//使用静态初始化声明数组 int temp=0; for (int i = 0; i < score.length; i++) { for (int j = 0; j < score.length-1; j++) { if(score[i]>score[j]){ temp=score[i]; score[i]=score[j]; score[j]=temp; } } } for (int i = 0; i < score.length; i++) { System.out.print(score[i]+"\t"); } } }
结果
这个时候不要被i值所迷惑 if(score[i]>score[j]){
这一步主要知识为了比较,实际上完成之后输出的时候是根据j的值排序的
二维数组
如果可以把一维数组当做几何中的一条线图形,那么二维数组就相当于一个表格
A B
1 姓名 年龄
2 齐宁 21
3 齐燕 23
4 齐威 26
二维数组声明的方式和以为数组的类似,内存分配也一样是用new这个关键字
其实声明与分配内存的格式如下
动态初始化
数据类型 数组名[][];
数组名=new 数据类型[行的个数][列的个数];
声明并初始化数组
数据类型 数组名[][]=new 数据类型[行的个数][列的个数];
静态初始化
二维数组的存储
声明二维数组score 同时开辟一段内存空间
int score[][]=new int[4][3];
整体数据score可保存的元素是4*3=12个,在java中,int数据类型所占用的空间为4个字节,因此该整形数组占用的内存共为4*12=48个字节
事例
package com.qn.array; public class test1 { public static void main(String[] args) { int score[][] = new int[4][3]; score[0][1] = 30; score[1][0] = 31; score[2][1] = 32; score[2][2] = 33; score[3][1] = 34; score[1][1] = 35; for (int i = 0; i < score.length; i++) { for (int j = 0; j < score[i].length; j++) { System.out.print(score[i][j]+"\t"); } System.out.println(""); } } }
结果
二维数组静态初始化
用到的时候才会开辟空间,不用的(红色部分)则不开辟空间
多维数组
一般只是用到二维数组
三维数组简单了解
package com.qn.array; public class test1 { public static void main(String[] args) { int score[][][]={ { {5,1},{6,7} }, { {9,4},{8,3} } }; System.out.print(score[0][0][0]+"\t"); System.out.print(score[0][0][1]+"\t"); System.out.print(score[0][0][0]+"\t"); System.out.print(score[0][0][1]+"\t"); System.out.print(score[1][0][0]+"\t"); System.out.print(score[1][0][1]+"\t"); System.out.print(score[1][1][0]+"\t"); System.out.print(score[1][1][1]+"\t"); } }
以上这篇java中数组的定义及使用方法(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍javascript中数组的定义及使用实例,包括了javascript中数组的定义及使用实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了javascript中数组的定义及使用方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
本文向大家介绍Swift中定义二维数组的方法及遍历方法示例,包括了Swift中定义二维数组的方法及遍历方法示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍关于java中可变长参数的定义及使用方法详解,包括了关于java中可变长参数的定义及使用方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JAVA中可以为方法定义可变长参数( Varargs)来匹配不确定数量的多个参数,其定义用“...”表示。其实,这类似于为方法传了一个数组,且在使用方法上也和数组相同,如下: 调用方法就像普通的调用方式相同,只不过可以匹配的参数为0到多个。如下:
本文向大家介绍JS函数的定义与调用方法推荐,包括了JS函数的定义与调用方法推荐的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JS函数调用的四种方法:方法调用模式,函数调用模式,构造器调用模式,apply,call调用模式 1. 方法调用模式: 先定义一个对象,然后在对象的属性中定义方法,通过myobject.property来执行方法,this即指当前的myobject对象。 2. 函数调用模式 定义
本文向大家介绍详解PHP对数组的定义以及数组的创建方法,包括了详解PHP对数组的定义以及数组的创建方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 传统上把数组(array)定义为一组有某种共同特性的元素,这里的共同特性包括相似性(车模、棒球队、水果类型等)和类型(例如所有元素都是字符串或整数)等,每个元素由一个特殊的标识符来区分,这称为健(key)。请注意,上面这句话中的传统上一词,因为现在可以摒弃
本文向大家介绍PHP使用array_fill定义多维数组的方法,包括了PHP使用array_fill定义多维数组的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了PHP使用array_fill定义多维数组的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: PHP中可以用多个array_fill嵌套完成多维数组的定义: 可用如下语句进行填充: 结果为: 希望本文所述对大家的php程序设计有所帮