HashSet 的实现原理?
首先,我们需要知道它是Set的一个实现,所以保证了当中没有重复的元素。
一方面Set中最重要的一个操作就是查找。而且通常我们会选择
HashSet来实现,因为它专门对快速查找进行了优化。
HashSet使用的是散列函数,那么它当中的元素也就无序可寻。当中是允许元素为null的。
先对实现原理进行一个总结:
(1)基于HashMap实现的,默认构造函数是构建一个初始容量为16,负载因子为0.75 的HashMap。封装了一个 HashMap 对象来存储所有的集合元素,所有放入 HashSet 中的集合元素实际上由 HashMap 的 key 来保存,而 HashMap 的 value 则存储了一个 PRESENT,它是一个静态的 Object 对象。
(2)当我们试图把某个类的对象当成 HashMap的 key,或试图将这个类的对象放入 HashSet 中保存时,重写该类的equals(Object obj)方法和 hashCode() 方法很重要,而且这两个方法的返回值必须保持一致:当该类的两个的 hashCode() 返回值相同时,它们通过 equals() 方法比较也应该返回 true。通常来说,所有参与计算 hashCode() 返回值的关键属性,都应该用于作为 equals() 比较的标准。
(3)HashSet的其他操作都是基于HashMap的。
在这,为大家讲解HashSet 的实现原理:
它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成, HashSet的源代码如下:
import java.util.AbstractSet; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Set; import javax.swing.text.html.HTMLDocument.Iterator; public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。 private transient HashMap<E,Object> map; // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。 private static final Object PRESENT = new Object(); // 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。 // // 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 public HashSet() { map = new HashMap<E,Object>(); } // 构造一个包含指定collection中的元素的新set。 // // 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定 // collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。 // @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。 public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); } // 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。 // // 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。 // @param initialCapacity 初始容量。 // @param loadFactor 加载因子。 public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); } // 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。 // // 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。 // @param initialCapacity 初始容量。 public HashSet(int initialCapacity) { map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity); } // 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。 // 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。 // // 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。 // @param initialCapacity 初始容量。 // @param loadFactor 加载因子。 // @param dummy 标记。 HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); } // 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 // // 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。 // 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, // value使用一个static final的Object对象标识。 // @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。 public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); } // 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 // // 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。 // @return 此set中的元素的数量(set的容量)。 public int size() { return map.size(); } // 如果此set不包含任何元素,则返回true。 // // 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。 // @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。 public boolean isEmpty() { return map.isEmpty(); } // 如果此set包含指定元素,则返回true。 // 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) // 的e元素时,返回true。 // // 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。 // @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。 // @return 如果此set包含指定元素,则返回true。 public boolean contains(Object o) { return map.containsKey(o); } // 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。 // 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) // 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 // 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 // // 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。 // 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key //与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true), //新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, // 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, // 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。 // @param e 将添加到此set中的元素。 // @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。 public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } // 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 // 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, // 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true // (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。 // // 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 // @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。 // @return 如果set包含指定元素,则返回true。 public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; } // 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。 // // 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。 public void clear() { map.clear(); } // 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。 // 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。 public Object clone() { try { HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone(); newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone(); return newSet; } catch (CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError(); } } }
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HashSet实际上是一个HashMap实例,数据存储结构都是数组+链表。 HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value都是一个统一的对象PRESENT。 private static final Object PRESENT = new Object(); HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put方法,pu
本文向大家介绍说一下 HashSet 的实现原理?相关面试题,主要包含被问及说一下 HashSet 的实现原理?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSe
1.我了解不同的哈希映射机制和处理密钥冲突的方式(开放寻址-线性/二次探测、链接、可扩展哈希等)。哈希集/哈希映射使用哪一种? 2.我意识到好的哈希映射依赖于好的哈希函数。Java的HashSet/HashMap如何散列对象?我知道有一个散列函数,但到目前为止,对于字符串,我不需要实现它。如果我现在想对我创建的Java对象进行散列-我需要实现散列函数吗?或者Java有一种内置的创建哈希代码的方法吗
前言 本篇文章主要跟大家分享android中java部分高频面试题,希望大家可以点赞收藏。 Java基础部分 Java 集合 Java 多线程 更多安卓面试题会慢慢整理然后分享出来,希望能对大家面试有帮助!#面试##android面试#
问题内容: 在Java API中,HashSet的实现使用Object作为 内部HashMap 的值, 但是HashMap允许其值为null。我认为并不需要填写该值,那么为什么要这样做呢? 问题答案: 因为HashSet合同指定了返回值(true如果指定的对象存在并被删除)。为此,它使用包装的 方法返回已删除的值。 如果要存储而不是存储对象,则对 的调用将返,这与尝试删除不存在的对象的结果没有区别
问题内容: 我一直在试图了解内部实现的和。 以下是我脑中浮现出一段时间的疑虑: HashMap / HashSet中的重要性是什么?内部在哪里使用此哈希码? 我通常已经看到HashMap的键是like 。我可以将值映射为(而不是String)吗?我需要遵守哪些所有合同才能成功完成? 提前致谢 ! 编辑: 我们是说键(校验!)的哈希码是在哈希表中映射值的实际对象吗?当我们这样做时,java在内部调用