单例用于确保仅创建对象的一个实例。单例仅允许创建其自身的单个实例,这意味着它将控制其创建。单例是“四人帮”设计模式之一,是一种创造模式。
public sealed class Singleton { private static Singleton _instance; private static object _lock = new object(); private Singleton() { } public static Singleton GetSingleton() { if (_instance == null) { CreateSingleton(); } return _instance; } private static void CreateSingleton() { lock (_lock ) { if (_instance == null) { _instance = new Singleton(); } } } }
Jon Skeet为惰性,线程安全的单例提供以下实现:
public sealed class Singleton { private static readonly Lazy<Singleton> lazy = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton()); public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } } private Singleton() { } }
问题内容: 设计可能引发异常的单例类的最佳方法是什么? 在这里,我有一个Singleton(使用Bill Pugh的方法,在Wiki中为Singleton记录)。 如果在2处引发异常,我想将其传播给调用方。但是,我不能从第1行引发异常。 因此,如果单例对象创建不正确,我唯一的选择是返回空对象吗? 谢谢 PS我确实意识到,如果该Singleton通过不同的类加载器加载或反射加载,则可能会损坏,但是对
单例模式的定义 确保某一个类只有一个实例, 而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 方法一: static Singleton *getInstance() { static Singleton locla_s; return &locla_s; } 该代码可能在c++11之前的版本导致多次构造函数的调用,所以只能在较新的编译器上使用。 方法二:
单例准备好的语句会比每次创建一个语句更好吗?
单例 单例,多线程才是单例,在多进程单例无效,大家帮解释?
我试图实现双重检查,但得到这个错误。 } 方法GetSingletonInstance的非法修饰符;只允许public,protected,private,abstract,static,final,synchronized,native和
引用test.nsi的内容: ;Sendmessage简单例子 ;WWW.Dreams8.CoM ; !include "WinMessages.nsh" !include "LogicLib.nsh" name "Sendmessage简单例子" outfile "test.exe" page custom show leave reservefile "pagecustom.ini"