简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品。也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下:
//建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interface Food{ public abstract void get(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 class Hamburger implements Food{ public void get(){ System.out.println("汉堡来了"); } } //炸鸡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 class Chicken implements Food{ public void get(){ System.out.println("炸鸡来了"); } } //KFC(静态工厂类) class KFC{ //提供获取食物的方法(传入的参数name为食客所点食物) public static Food getFood(String name){ /*如果所点食物是炸鸡/汉堡(见名知义) *则实例化该生产线(通知对应后厨生产线) */ if(name.equals("炸鸡")){ return new Chicken(); } if(name.equals("汉堡")){ return new Hamburger(); } return null; } } //测试类 public class Test{ public static void main(String[] args){ KFC kfc = new KFC();//实例化KFC Food m = kfc.getFood("炸鸡"); Food n = kfc.getFood("hanbao");//输入的字符串不符合工厂类对应值 try{ m.get(); n.get(); //添加异常处理(如果没有对应生产线则提示异常处理结果) }catch(NullPointerException e){ System.out.print("没有你要的食物"); } } }
输出结果:
1 炸鸡来了 2 没有你要的食物
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持小牛知识库!
本文向大家介绍JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理),包括了JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 (2)处理那些可以撤消的职责。 (
本文向大家介绍Java 队列实现原理及简单实现代码,包括了Java 队列实现原理及简单实现代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java 队列实现原理 “队列”这个单词是英国人说的“排”。在英国“排队”的意思就是站到一排当中去。计算机科学中,队列是一种数据结构,有点类似栈,只是在队列中第一个插入的数据项也会最先被移除,而在栈中,最后插入的数据项最先移除。队列的作用就像电影院前的人们站成
活字印刷 面向对象 话说三国时期,曹操带领百万大军攻打东吴,大军在长江赤壁驻扎,军船连成一片,眼看就要灭掉东吴,统一天下,曹操大悦,于是大宴众文武,在酒席间,曹操诗兴大发,不觉吟道:喝酒唱歌,人生真爽。众文武齐呼:“丞相好诗!于是一臣子速命印刷工匠刻板印刷,以便流传天下。” 样张出来给曹操一看,曹操感觉不妥,说到:“喝与唱,此话过俗,应该为‘对酒当歌’较好!”,于是此臣就命工匠重新来过。工匠眼看连
本文向大家介绍Java简单实现动态代理模式过程解析,包括了Java简单实现动态代理模式过程解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 基本知识:JDK动态代理是java.lang.reflect.*包提供的方式,它必须借助一个接口才能生成代理对象. 步骤: 1、首先建一个接口类,并提供一个实现类: 2、创建一个代理类,必须要实现InvocationHandler类 3、测试类 结果: add方法
//抽象类 enum SpliterType { BinaryType = 0, TxtYype = 1 }; class ISplitter { public: virtual void split() = 0; virtual ~ISplitter() {} }; //具体类 class BinarySplitter : public ISplitter { public: voi
一、简单工厂模式简介 1.定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 2.使用动机 考虑一个简单的软件应用场景:一个软件系统可以提供多个外观不同的