这篇文章主要介绍了纯js实现无缝滚动功能代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
HTML代码
<!--父容器要使用overflow: hidden;--> <div id="imgsList" style="height:150px;width:980px;overflow: hidden;"> <!--滚动容器--> <div id="marquee_self"> <ul id="marquee_ul"> <li><img src="" width="180px" height="100px"></li> <li><img src="" width="180px" height="100px"></li> <li><img src="" width="180px" height="100px"></li> </ul> </div> </div>
CSS代码
#marquee_self *{ margin: 0; padding: 0; } #marquee_self{ width: 1620px; //所有图片长度个数*width height: 100px; //图片高度 //margin: 100px auto; 居中 background-color: #646464; position: relative; overflow: hidden; } #marquee_self ul{ position:absolute; left:0; top:0; overflow: hidden; //li中超出部分隐藏掉 background-color: #3b7796; //背景色用来看问题 } #marquee_self ul li{ float: left; //左对齐变为图片水平 width: 180px; //图片宽度 height: 100px; //图片高度 list-style: none; //无间隙 }
JS代码
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('marquee_self'); //容器节点 var oUl = document.getElementById('marquee_ul'); //ul节点 var speed = -2; //初始化速度,默认往左 oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;//ul中图片内容翻倍 var oLi= oUl.getElementsByTagName('li'); //获取ul节点下所有li集合 oUl.style.width = oLi.length*180+'px';//设置ul的宽度翻倍后的宽度,使图片可以放下 /*var oBtn1 = document.getElementById('btn_left'); 左移动按钮 var oBtn2 = document.getElementById('btn_right'); 右移动按钮*/ function move(){ if(oUl.offsetLeft<-(oUl.offsetWidth/2)){ //向左滚动,当向左滚动超过总ul长度一半时 oUl.style.left = 0; //变为从头开始 } if(oUl.offsetLeft > 0){ //向右滚动,当靠右的图1移出边框时 oUl.style.left = -(oUl.offsetWidth/2)+'px'; } oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px'; //图片移动 } /*oBtn1.addEventListener('click',function(){ //向左移动按钮点击事件 speed = -2; },false); oBtn2.addEventListener('click',function(){ //向右移动按钮点击事件 speed = 2; },false);*/ var timer = setInterval(move,30);//全局变量 ,保存返回的定时器 oDiv.addEventListener('mouseout', function () { //鼠标移开添加计时器 timer = setInterval(move,30); },false); oDiv.addEventListener('mousemove', function () { //鼠标移入清除定时器 clearInterval(timer); },false); } </script>
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