--example: local temp_table ={ 10, 1, Index1 = "hello", Index2 = "world", Index3 = "lua", Index4 = "language", lang = "lua language", } temp_table.__add = function(a, b) return 3 end for _, Value in pairs(temp_table) do print(Value) end local temp_metable_table = { Index1 = "temp_new_metable_Index1", Index2 = "temp_new_metable_Index2", Key = "temp_new_metable_Key_end", } for _, Metable_Value in pairs(temp_metable_table) do print(Metable_Value) end --只能访问temp_table的方法 --setmetatable(temp_metable_table, temp_table) --如果setmetable 为这种方式的话,那么我不能够对metable进行原子操作 --print(temp_metable_table + temp_table) --如果是这种方式的话,我们只能访问它的原子,也就是它的数据成员 --[[setmetatable(temp_metable_table, {__index = temp_table} ) print(temp_metable_table[1]) print(temp_metable_table["lang"])--]] --如果是__newindex的话,我们可以访问原table,找到相关的key,除此之外,你还可以自己给原table添加数据成员 setmetatable(temp_metable_table, {__newindex = temp_table} ) temp_metable_table[5] = 100 print(temp_metable_table[5]) print(temp_table[5])
Window = {} Window.prototype = {x = 0 ,y = 0 ,width = 100 ,height = 100,} Window.mt = {} function Window.new(o) setmetatable(o ,Window.mt) print(getmetatable(o)) print(getmetatable(Window.mt)) return o end Window.mt.__index = function (t ,key) //由于__index 给赋予了funcion,一个匿名函数 -- body return 1000 end w = Window.new({x = 10 ,y = 20}) print(w.a) //在这里虽然没有a这个成员,但是会默认a为__index所绑定的function返回值作为a的值
Window = {} Window.mt = {} function Window.new(o) setmetatable(o ,Window.mt) return o end Window.mt.__index = function (t ,key) return 1000 end Window.mt.__newindex = function (table ,key ,value) if key == "wangbin" then rawset(table ,"wangbin" ,"yes,i am") end end w = Window.new{x = 10 ,y = 20} w.wangbin = "55" print(w.wangbin)
本文向大家介绍Lua中的__index方法详解,包括了Lua中的__index方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 当我们访问一个表的不存在的域,返回结果为nil,这是正确的,但并不一定正确。实际上,这种访问触发lua解释器去查找__index metamethod:如果不存在,返回结果为nil;如果存在则由__index metamethod返回结果。 这个例子的原型是一种继承。假设
本文向大家介绍Lua中强大的元方法__index详解,包括了Lua中强大的元方法__index详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天要来介绍比较好玩的内容——__index元方法 1.我是备胎,记得回头看看 咳咳,相信每一位女生都拥有或者不知不觉中拥有了一些备胎,啊,当然,又或许是成为过别人的备胎。 没有备胎的人,就不是完整的人生。(小若:停!) 我们来想象一下,如果对一个tabl
本文向大家介绍Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作,包括了Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 因为不想在一篇文章里挤太多知识点,所以,有些小知识点就集合到这样的文章里吧~ 1.沉默技能——拒绝__index和__newindex效果 虽然__index和__newindex是很好用的功能,但是,有时候我们又希
本文向大家介绍Lua中的metatable详解,包括了Lua中的metatable详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Lua 中 metatable 是一个普通的 table,但其主要有以下几个功能: 1.定义算术操作符和关系操作符的行为 2.为 Lua 函数库提供支持 3.控制对 table 的访问 Metatables 定义操作符行为 Metatable 能够被用于定义算术操作符和关
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本文向大家介绍Lua和C++的通信流程分解,包括了Lua和C++的通信流程分解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 网上关于Lua的教程似乎还没有泛滥,最近刚好学习在Cocos2d-x使用Lua,当然了,我是写教程狂,我会分享我的学习心得的~ (旁白:我噗~!每次你写东西我就要吐槽,你不累么= =) 这是第一课,先来让Lua和C++认识一下,顺便让它们逛街吃饭牵小手什么的… (旁白:。。。