java 多线程的三种构建方法
继承Thread类创建线程类
public class Thread extends Object implements Runnable
public class FirstThread extends Thread { public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ /* * Thread类已经继承了Object * Object类创建了name选项 并且有其getName(),setName()方法 * 在继承Thread的类里面使用时只需要用this引用 */ System.out.println(this.getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){ new FirstThread().start(); new FirstThread().start(); } } } }
Thread类已经继承了Object
Object类创建了name选项 并且有其getName(),setName()方法
在继承Thread的类里面使用时只需要用this引用
上面两个副线程和主线程随机切换,又因为使用的是继承Thread的类所以两个副线程不能共享资源
start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程编程可运行状态,什么时候运行是由操作系统决定的
实现Runnable接口创建线程类
public Thread() public Thread(Runnable target) public Thread(Runnable target,String name)
public class SecondThread implements Runnable { public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){ SecondThread st=new SecondThread(); //通过new Thread(target,name)创建线程 new Thread(st,"新线程1").start(); new Thread(st,"新线程2").start(); } } } }
上面的结果是两个副线程和主线程随机切换,但是并没有共享资源,因为他们根本没有能用来共享的资源。
start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程编程可运行状态,什么时候运行是由操作系统决定的
继承Thread类和创建Runnable接口的共享资源详解
在只有可以用来共享的资源时候,也就是同用一个实例化对象。两个创建方式在共享资源时才会有所区别,否则它们都不会共享资源共享资源通常用private static 修饰符来修饰。
class Thread1 extends Thread{ private int count=5; private String name; public Thread1(String name) { this.name=name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 count= " + count--); try { sleep((int) Math.random() * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { Thread1 mTh1=new Thread1("A"); Thread1 mTh2=new Thread1("B"); mTh1.start(); mTh2.start(); } }
B运行 count= 5 A运行 count= 5 B运行 count= 4 B运行 count= 3 B运行 count= 2 B运行 count= 1 A运行 count= 4 A运行 count= 3 A运行 count= 2 A运行 count= 1
正是因为有了private int count=5;一句才有了共享资源,但这是继承Thread类的子类,并不能共享资源
class Thread2 implements Runnable{ private int count=15; public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行 count= " + count--); try { Thread.sleep((int) Math.random() * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { Thread2 my = new Thread2(); new Thread(my, "C").start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一个实例化对象mt,就会出现异常 new Thread(my, "D").start(); new Thread(my, "E").start(); } }
C运行 count= 15 D运行 count= 14 E运行 count= 13 D运行 count= 12 D运行 count= 10 D运行 count= 9 D运行 count= 8 C运行 count= 11 E运行 count= 12 C运行 count= 7 E运行 count= 6 C运行 count= 5 E运行 count= 4 C运行 count= 3 E运行 count= 2
同样的正是因为有了private int count=15这个共同的实例化对象,实现Runnable的类才可以共享资源
那么为什么继承Thread类的子类实现Runable接口的类在共享资源时有区别呢?
因为Java中只能支持单继承,单继承特点意味着只能有一个子类去继承 而Runnabl接口后可以跟好多类,便可以进行多个线程共享一个资源的操作
使用Callable和Future创建线程
Callable怎么看起来都像Runnable接口的增强版,Callable有一个call()方法相当于Runnable的run()方法,但是功能却更加强大:
call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常
Callable接口有泛型限制,Callable接口里的泛型形参类型与call()方法的返回值类型相同。 而且Callable接口是函数式接口,因此可使用Lambda表达式创建Callable对象 Runnable接口也是函数式接口,因此也可以使用Lambda表达式创建Runnable对象
public class ThirdThread implements Callable<Integer> { public Integer call(){ int i=0; for(;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } return i; } public static void main(String[] args){ ThirdThread tt=new ThirdThread(); FutureTask<Integer> task=new FutureTask<>(tt); Thread t=new Thread(task,"有返回值的线程"); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i==20){ t.start(); } } try{ System.out.println("返回值是:"+task.get()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
使用Lambda表达式的Callable和Future创建的线程
public class ThirdThread{ public static void main(String[] args){ ThirdThread tt=new ThirdThread(); //先使用Lambda表达式创建Callable<Integer>对象 //使用FutureTask封装Callable对象 FutureTask<Integer> task=new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{ int i=0; for(;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的循环变量i的值:"+i); } return i; }); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的循环变量i的值:"+i); if(i==20){ new Thread(task,"有返回值的线程").start(); } } try{ System.out.println("子线程的返回值"+task.get()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
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一、继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。 (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。 (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。 public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0;
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