var multiplexer = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"); IDatabase db = multiplexer.GetDatabase(); // 用空字符串初始化键 await db.StringSetAsync("key", ""); // 创建利用复用和流水线的事务 ITransaction transacton = db.CreateTransaction(); Task<long> appendA = transacton.StringAppendAsync("key", "a"); Task<long> appendB = transacton.StringAppendAsync("key", "b"); if (await transacton.ExecuteAsync()) // sends "MULTI APPEND KEY a APPEND KEY b EXEC // 在对Redis服务器的单个请求中 { // order here doesn't matter, result is always - "abc". // 'a'和'b'总是附加在一起,与其他Redis命令隔离 // 'c' appends to "ab" because transaction is already executed successfully await appendA; await db.StringAppendAsync("key", "c"); await appendB; } string value = db.StringGet("key"); // value is "abc"
问题内容: 我试图在尽可能短的时间内插入大量(-ish)元素,并且尝试了以下两种选择: 1)流水线: 2)批处理: 我没有注意到任何明显的时差(实际上,我希望批处理方法会更快):对于大约250K的插入,流水处理大约需要7秒,而批处理大约需要8秒。 阅读有关流水线的文档, “使用流水线使我们能够立即将两个请求都发送到网络上,从而消除了大部分延迟。此外,它还有助于减少数据包碎片:单独发送20个请求(等
在一个HTTP/2的连接中, 流是服务器与客户端之间用于帧交换的一个独立双向序列. 流有几个重要的特点: 一个HTTP/2连接可以包含多个并发的流, 各个端点从多个流中交换frame 流可以被客户端或服务器单方面建立, 使用或共享 流也可以被任意一方关闭 frames在一个流上的发送顺序很重要. 接收方将按照他们的接收顺序处理这些frame. 特别是HEADERS和DATA frame的顺序, 在
主要内容:实例,实例,实例,实例,实例,实例关键词:流水线,乘法器 硬件描述语言的一个突出优点就是指令执行的并行性。多条语句能够在相同时钟周期内并行处理多个信号数据。 但是当数据串行输入时,指令执行的并行性并不能体现出其优势。而且很多时候有些计算并不能在一个或两个时钟周期内执行完毕,如果每次输入的串行数据都需要等待上一次计算执行完毕后才能开启下一次的计算,那效率是相当低的。流水线就是解决多周期下串行数据计算效率低的问题。 流水线 流水线的基
问题内容: 我必须用Java实现HTTP客户端,并且出于我的需要,似乎最有效的方法是实现HTTP管道(按照RFC2616)。 顺便说一句,我想管道POST。(我也不在谈论多路复用。我在谈论流水线,即在接收到任何HTTP请求的响应之前,通过一个连接发送许多请求) 我找不到明确声明其支持流水线的第三方库。但是我可以使用例如Apache HTTPCore 来构建这样的客户端,或者如果需要的话,可以自己构
我试图理解管道中转换的生命周期。 我有一个有几个变换的pipline。
PPro,PII 和 PIII 微处理器的制造工艺在 Intel 的各种指南手册中有很好的解释和插图。为了理解这些处理器是怎么工作的,推荐你学习这些材料。在此,我只对代码优化相关部分作简要描述。 指令代码从指令cache的16字节对齐的块中取到一个两倍大的缓存中,该缓存能够容纳两个16字节的块。从该缓存传递到解码器的指令块我称之为ifetch块(指令携带块)。ifetch块一般是16字节,但没有对