基础接口 【获取access_token】 基本描述 access_token是开发者的全局唯一票据,开发者调用各接口时都需使用access_token。access_token的有效期目前为2周,需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效. 请求方式 POST 请求url形式 https://k12.api.weishao.com.cn/oauth/token 参数说明 参
一个很普通的表单,动态校验了两个表单项,提交时newForm.validateFields()。结果出现重复的报错提示,控制台也报错key重复。 控制台报错信息:Warning: Encountered two children with the same key, 请输入用户邮箱. Keys should be unique so that components maintain their i
我正在使用带Spring靴2的SCDF。x metrics和SCDF metrics collector从我的Spring Boot应用程序收集指标。我真的不理解收集器关于聚合度量(aggregateMetrics)数据的逻辑。 当我获取为我的流收集的指标列表时,我只有以开头的指标,因此我只有平均值。我尝试了所有方法来查看其他指标,就像endpoint公开的指标一样。 我想我误解了指标的聚合方式。
简要说明: 我试图用多米诺骨牌或者换句话说,用2x1和1x2瓷砖生成正方形的瓷砖。 有时我的算法会以某种方式放置垂直磁贴,这使得无法填充最后一行。 我目前的方法是用0初始化网格(例如8x8网格)。我在网格中用1表示水平平铺的左半部分,用2表示右半部分。 因此,垂直瓷砖的上半部分是3,下半部分是4。 然后我从左到右遍历网格的每一行,在0处放置一个平铺: 每当我在网格的右侧边缘或右侧的空间不是0时,我
统计量指数“计数器”指标类型描述为: 这是一个简单的计数器。将 1 添加到“戈雷”存储桶中。每次刷新时,将发送当前计数并将其重置为 0。如果刷新时的计数为 0,则可以通过设置 (仅适用于石墨后端)来选择根本不为此计数器发送任何指标。Statsd 将发送每次刷新时的速率和计数。 实现不同,但原理是一样的: 每次刷新时,将发送当前计数并将其重置为 0。 将其发送到兼容的后端,并使用任何兼容工具(例如G
首先,我没有使用box2d,这意味着我不能发明一个数字,并使其成为ppm的值。我想做的是这样的,但是用户可以设置物体的高度。当我在没有空气阻力的情况下实现重力时,撞击地面的时间约为1.4秒,我的物体/精灵的起始高度约为590像素。然后我用计算器把高度计算成米,大约是9.6米(如果物体下落1.4秒)。但我不知道如何计算每米所需的像素量,这更令人困惑,因为物体的速度y每秒增加9.8像素,因为没有空气阻
我试图用操作符在新的k8s集群中创建普罗米修斯我使用以下文件, 我正在创建名称空间监视 应用此文件,该文件工作正常 现在我想应用这个文件(CRD)
我正在考虑向普罗米修斯输出一些度量标准,我对我计划做什么感到紧张。 我正在看一些标签值在低数千(1,000到10,000)。如果度量的数量不会非常大,那么这是普罗米修斯的适当用法吗?还是我应该将自己限制在更通用的度量上,比如单个聚合的步骤持续时间,而不是每个步骤的单独持续时间?
我需要使用JMeter进行一段时间的会话。 测试计划和脚本详细信息如下: 比方说,100个用户使用他们各自的凭证登录到我的web应用程序。我的web应用程序的会话超时是30分钟。这意味着,如果这100个用户在登录后保持空闲30分钟,应用程序将在接下来的30分钟内保持连接打开,以接收来自那些已登录客户端的任何进一步请求。连接不会被关闭。因此,如果客户端需要进行另一个HTTP事务,它可以使用空闲的ke
我已经读了3天了,甚至配置了一套容器来测试它们,但我有疑问。 我了解普罗米修斯节点导出器的架构基于: 节点导出器知道如何提取度量。这些在HTTP中公开,例如:9201/metrics Prometheus每隔X秒查询这些HTTPendpoint(节点导出HTTTP)并存储度量。它还为图形/控制台可视化/查询提供了另一个HTTP。 问题1: 假设您希望CPU指标每15秒一次,硬盘指标每5米一次,网络
我是一个网络人,试图打造我的第一部Kafka-- 我还应该说,我的Kafka节点运行在我的主机Ubuntu机器上(不是在Docker容器中)。当我运行Kafka时,我也运行了一个JMX导出器的实例。下面是我在Ubuntu命令行上启动Kafka的方法: 好的。我的Prometheus(也是一个主机进程,不是Docker容器版本)可以成功地从我的Kafka中提取许多指标。所以我只需要想办法让普罗米修斯
QQ 轻游戏平台是基于手机 QQ 平台,主要功能为开放接入社交互动小游戏,是一个开放而充满想象的平台。
太菜了只做出两题,有没有大佬出了第三题 第一题:求两点间最短曼哈顿距离,可以穿越边界 #include <bits/stdc++.h> using i64 = long long; i64 n, m; i64 getDist(std::pair<i64, i64> a, std::pair<i64, i64> b) { return std::min(std::abs(a.first -
今晚刚刚收到了感谢信,虽然已经预想到了这个结果,但真的等到那一刻的感觉还是很不好受,眼泪一点点从眼角滑落,在床上瘫了一个多小时才爬起来。虽然作为24届还有机会,主要原因还是自己水平不够,就好好复盘起从头开始吧,也希望给各位一点我个人的经验教训,我们秋招再见。 看了一下牛客上还没有今年运营春招的,不知道会不会被米的人看到要求删除,如果有需要我会配合 Timeline:2.28投递简历,3.09笔试通
刚刚凉的,趁还记得东西,来给大家(包括我自己)分享一下。 本人菜鸡某双非本科,数字媒体艺术专业出生。无大厂实习,无游戏开发比赛经验。有一个小厂的实习经验。 秋招凭着一腔热血,问学长要了内推。 然后写了笔试(笔试不太会,就努力写) 笔试八九天HR短信约我面试时间。 然后我那天还在上班(那样有下午茶,我放不下。) 正经:面试上来先是自我介绍,然后我和背稿子一样,自我介绍了一下。 然后问我在实习公司的项