更多笔记:小红书 米西橙橙Melissa BU:zfb 蚂蚁一面 自我介绍 在你眼中,产品经理是个什么样的岗位? 请介绍一下你的过往实习经历,每一段都展开讲讲 在mt的实习过程中,能不能举一个具体的例子,来说明你是怎么发现产品/ 用户价值?你通过什么样的方法产出了什么样的方案? 在小红书的工作与在美团的工作有什么不同? 能不能介绍下你的创业经历? 整个创业团队有多少人?团队组成是什么样的? 为什么
更多面经:小红S @米西橙橙Melissa 岗位:策略产品经理(for商业化) 时间线:9.18一面——9.21二面——9.29HR面——11.3总监加面 一面 自我介绍 介绍在mt的实习经历 为了提升CTR,还能做些什么(除了现在做的事情)? 介绍在小红书的实习经历 (接4)模型里的关键指标是什么? 想做什么类型的产品经理? 实习经历中,有没有自己主动提出的产品需求并上线的? 反问 二面 自我介
一面1h [项目] - [ ] 项目设计和技术栈的使用 - [ ] FastDFS的架构设计 - [ ] 追踪器是单点还是多点,占多少内存量 - [ ] 源文件保存在哪儿 - [ ] 文件上传下载的步骤,以及数据库的映射关系 - [ ] 怎么实现IO多路复用 - [ ] 了解的数据结构 - [ ] 红黑树的时间复杂度为什么是logn 算法- [ ] 1-n个数,有m条边描述相连的两个数,输入任意两
笔试:选择题+填空题+判断题+简答题 简答题 1、说说大数据技术的特点 2、说一下Spark任务执行的流程 3、1G的文件,每一行是一个词,词大小不超过16字节,内存1M,找出频数最高的100个词。 技术面 1、自我介绍 2、本专业主要学什么? 3、介绍一下实习的项目 4、小文件问题怎么处理?(SequenceFile、CombineInputFormat、JVM重用) 5、Hive支持哪些存储格
流程时间线:投递简历-笔试-发起面试-一面(已挂) 岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较
岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较看中设计细节与设计思考,我投的这个岗位是做hmi的,
奇安信的面试总体来说不难,本文只写技术问题,包含自己的一点吐槽。面试官很拉,一面到点不上线,打电话问说不知道在这个时间段约面试了,三面开始时间5分钟后也不上线,打电话才说马上马上。 一面 Vlan的作用?为什么要提出Vlan?讲讲acess和trunk的区别吧? 讲讲DHCP? TCP三次握手的报文和四次挥手? inux命令?删除这个目录?删除这个目录中所有文件? 面试官很能聊得来,但是就是迟到让
下午进行了理想汽车C++开发一面,时长50分钟。 本以为理想汽车不是大厂,一面会比较水,没想到一面给了我一个惊喜。问得广度和深度超出我的预期。 一、自我介绍 二、按简历提问 按我简历上的专业技能,逐项提问(每一条都问到了),整体比较基础,也有比较深的提问。 (一)C++与计算机基础 1 C++内存管理-操作系统内存布局 2 你熟悉的设计模式-单例模式 3 C++11新特性(这边问了好多,甚至于手撕
拼多多产运 Base上海一面面经 一面面试时间拼多多提供选择的是中午十一点半,我还在想面试官大中午的都不吃饭来面试吗!结果!我在等待视频面试的过程中突然接到一面面试官打来的电话,说电话面试方便点,于是匆匆忙忙直接开始面试,在自我介绍的过程中听到面试官吃饭的声音hhh。话不多说,一面面试问题奉上! 1.有遇到过什么困难?是怎么解决的? 2.用几个关键词形容一下自己 3.生活中有什么令你感到不舒服的制
拼多多产运 Base上海三面面经 首先!我要吐槽一下三面的面试官!迟到了整整两个半小时!面试时间过十五分钟的时候,我去联系hr想着是不是面试时间修改了,hr小姐姐说面试官有事情让我稍微等一下,结果这一等就是两个小时。姗姗来迟的面试官口罩都没摘,就开始了本场面试,整个人的气场就是一整个拽拽的大感觉。而且还时不时的抖腿、走神,跟前两个面试官简直天差地别。下面奉上三面面试问题。 1.自我介绍 2.具体介
拼多多产运 Base上海Hr面面经 Hr面很短暂,十几分钟就结束了,大致问了下家庭情况,来拼多多的意愿是否强烈等。这次与其说是面试不如说是人口普查,hr小姐姐是打电话过来的,感觉说话很急促,估计是当天要和很多同学沟通。下面奉上最后一面的面经!终于要通关啦~ 1.自我介绍 2.介绍其中一段实习经历 3.遇到什么困难 4.为什么想要求职这个岗位? 5.男朋友怎么办?【扎心了,没有男朋友】 6.父母对来
一面: 自我介绍 有成就感的项目 你在项目里做啥了 base地有无倾向 一面20min不到,全程都是我在讲,不难的 二面: 深挖简历 你对运营怎么理解 说一个你有成就感的项目 你如何判断用户调研的真实性和可信性? 你找工作看重什么维度?平台成长 你实习过的几家公司,最喜欢/不喜欢哪家,为什么?不喜欢安徽网,不是互联网 你怎么看待稻壳会员? 你对金山有什么认识? 你对base地的选择是怎样的
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
写个面经攒攒人品,祈愿意向,还挺喜欢这个公司的。 10.19下午一面业务面 自我介绍有点偏向官方了,面试官希望我有自己方面的介绍 自我介绍 阴阳师最好的玩法模式分析 分析阴阳师抽卡模式 对比阴阳师和原神的抽卡模式 自我性格,爱好介绍 反问 10.23上午二面hr面 自我介绍 校园项目是主要讲什么 最喜欢的游戏 介绍这款游戏 为什么要来做游戏 对自己的缺点认识 爱好,日常活动 期望薪资 hr人很好很
面的是广州沙盒品类那个项目 时间线 9.13一面 14号通知通过(感觉是另外一个项目的组长,问的好多是fps的问题) 9.19 二面 20号通知通过(这一面猜测是制作人面,主要问的这个品类) 9.26 三面hr面 面完几分钟后给了面试评价,变成了等待面试结果 不过面试的时候说要十一后才会给到结果,估计是要等所有候选人都面完排序吧,感觉机会可能不大,祈祷一个oc。有同岗位的私聊我可以交流具体问题,具