写在前面 四个面试官,问的很全面,自己没准备好,面试的时候就知道过不了了。面试之后,根据面试官问的问题梳理了下知识点,感觉学到了很多。 应聘岗位 算法工程师(知识图谱&图像处理) 一面 基础知识 介绍一下指针,指向指针的指针 熟悉什么网络协议,介绍一下 TCP和UDP有什么区别 说一下TCP的拥塞控制 介绍一下数据结构 介绍一下图像变换 什么是面向对象编程 机器学习 如何实现卷积 知道矩阵加速的方
投的原因:因为看到 jd 说会“参与SAST/SCA平台设计”以及要求“SDL”知识所以就投了,但不很匹配。 bg: 济本旦硕,1段程序分析经历,3段 DevOps 经历 0. 玩没玩过米哈游的游戏,如何评价偷跑对公司造成的损失 1. 自我介绍 2. 是否有过漏洞利用经验(没有 3. 问项目(一个LLM生成测试的实验室项目/论文) 4. 之前是怎么做白盒的 5. Java 和 Go 的序列化机制,
欢迎评论一起吐槽 10月9号线上一面,约30分钟 面试官挺好的,提问方式以一种不同的方式呈现。 流程: 自我介绍 项目介绍---------简历上的项目(不是C++的也可以),主要针对项目怎么做的展开,主要是考察这个过程。--------问的时间比较久 问了几个八股的知识点,但是提问的方式,是你对某个知识点怎么看,感觉是开放性的提问。-----------问了几个,比较简单 反问环节 效率很高,第
一面 1.自我介绍 2.不是计算机相关专业的,怎么想到做计算机 3.问了一个和项目相关的实现逻辑,之前速度慢的问题是在于这个算法吗还是其他东西? 4.react和vue有什么区别 5.diff中key的作用 6.分页拉取数据重复 移动端分页时,如何传递参数去避免切换第二页时出现由于短时间新增问题导致第二页中出现第一页的数据 面试官说这是业界常态问题,有点紧张没想出来,有说用时间来表示但是我说成时间
时间线:7.1 笔试,7.13 一面,7.28 二面 8.1更新 收到了测评 官网状态显示笔试中😭 7.13 蔚来一面 (50分钟) 1. 怎样自学前端 2. 闭包 3. 全局作用域和局部作用域 4. 在es5里面怎样实现局部作用域 5. this指向的几种情况 6. 手写new 7. var,let,const区别 8. 9. map和weakmap 10. 手写函数继承 11. 异步操
我在Unity中制作了一个2d游戏,我正在使用此代码实例化敌人 在这段代码中,IENumator方法正在执行它们的工作,但没有产生返回新的WaitFor秒。意味着如果我在Unity中运行它,敌人会在每一帧中实例化。我该怎么解决呢?
7.28 笔试 8.9 一面 自我介绍 语义分割和像素级分类的区别 反卷积原理介绍 卷积操作和反卷积操作中参数量和计算量的运算(手推) Transformer介绍 自注意力机制的原理 模型压缩技术 结构重参数化的实现方法(手推) 深度可分离卷积原理 数组与链表的区别 时间复杂度和空间复杂度的理解 排序算法的时间复杂度 时间复杂度的计算 传统图像处理方法 C++中引用和指针的区别 C++文件编译过程
[toc] 乐鑫科技 AI算法工程师 投递 2022.07.10 简历投递时间:2022.07.10 笔试 2022.07.12 时间:90 min 题型: 20个单选 2个编程 一面通知 2022.07.19 HR电话通知,约的 2022.07.22(周五)下午2点,牛客面试 一面 2022.07.22 面试时长: 40min 主要分成3个模块: 项目,同时在问项目的过程中,也问了一些基础深度学
7.15 笔试 7.20 一面 无自我介绍 介绍项目 Anchor-free标签匹配方式 小目标信息丢失问题 基线选择 模型压缩技术 代码 7.1 求均方根 7.2 Softmax函数 7.3 交叉熵损失函数 7.27 二面 自我介绍 项目介绍 传统方法如何处理多尺度目标共存问题 双模态语义分割框架 语义分割损失函数 语义分割常见问题 边界模糊问题 点云配准及应用 凉~ #陌陌面试#
发个贴声援一下隔壁教研室大佬,突出一个祸不单行 一面只是了解个人综合素养,不问专业知识,面试官对我的开发经历蛮感兴趣,但同时表示算法能力稍感薄弱,不过双方聊的都很愉快。 二面细问了我毕设研究内容,竟然也不问专业知识???对我的开发经历表示认可,然后有意思的来了“你这适合开发岗”(大约发生在面试一半的时候)。后面人家表示硕士即便把rtklib和gamp源码全部吃透,还是很浅(那我还玩啥呢),同时也委
蔚来 23 届提前批, 前端, 数字化 07.23 一面 (45 分钟) 自我介绍 聊聊实习 聊聊 HTTP 对 Restful 的看法 数据库设计: 签到功能, 需要判断是否连续签到, 怎么设计数据表 Linux 操作, 平时用什么操作系统 JS 原型链 对 JS 面向对象的看法 JS 闭包 聊聊 Vue 响应式原理 手写: Promise 07.23 二面 (45 分钟) 自我介绍 聊聊实习
主要问了以下几个问题: 为什么要来前端岗位? 从整体的角度来说一下前端技术?(这种开放题反而有点不知道怎么回答) 项目中的防抖和节流技术,应用场景 手写防抖,延伸出防抖里面函数如何接受参数? 使用闭包实现出来,没有达到面试官想要的答案。。 Promise是什么? 如何解决回调地狱问题的? then和catch的区别是什么? 原型链是什么?为什么用它? 根据原型链延伸出了n多个题目,具体到每条线都要
1、手写瀑布流布局(如图1) 2、flex的使用场景和六个属性 3、使用过哪些布局单位 4、一个CSS输出题(如图2) h2 选择器设置了字体大小为 2em,这里 em 是相对于其父元素的字体大小。由于 h2 是 .container 的子元素,em 将会相对于 .container 的字体大小,即 3rem 或 48px。所以 2em 等于 2 * 48px = 96px。 p 选择器设置了字体
- 面试官自我介绍:IEG ,负责电竞,内容创作 - 自我介绍 - react hook 理解 - react 函数组件类组件的区别 - 你用过什么打包工具?怎么理解的 - 主流打包工具之间的区别?(如何选择)(聊了 vite 和 webpack,以及 esbuild, rolldown) - 说说 vite 为什么快 - 你如何理解 monorepo ?怎么使用的 - 你如何理解 微前端?聊聊怎
一面(30min) 自我介绍 手撕(1-n)整数中1的个数 手撕最小覆盖子串(滑动窗口),没撕出来,讲了讲思路 问了问项目里面遇到的难题以及如何解决 二面(30min) 自我介绍 问那个项目对自己提升最大,学到了那些 问TCP三次握手交换了那些信息(只答了序列号,应该还有MSS,窗口大小) 介绍操作系统中的锁,讲了讲(自旋锁、互斥锁、信号量实现以及应用场景) 场景题,A B一个客户端一个服务端,问