问题内容: 使用Go中的软件包,实际上是否可以从服务器向客户端进行RPC调用?如果没有,是否有更好的解决方案? 问题答案: 我目前正在使用Thrift(thrift4go)来实现服务器->客户端和客户端->服务器RPC功能。默认情况下,thrift仅像net / rpc一样执行客户端->服务器调用。由于还需要服务器与客户机之间的通信,因此我进行了一些研究并发现了bidi- thrift 。Bidi
问题内容: 我提供了带有几个命令和子命令的命令行工具,我使用了cobra命令行,并且我有两个 单独的命令 ,第一个是其他 命令的 先决条件 例如,第一个命令是通过创建临时文件夹并验证某些文件来选择环境 第二个命令应该从第一个命令获得一些属性 用户应该像这样执行它 btr准备 btr运行 当执行时,它应该从命令结果中获取一些数据 更新 好吧,下面的答案并没有真正的帮助。我需要在 本地和云环境中的 两
问题内容: (对不起,还有很长的问题!)我最近一直在尝试将Go(而不是C ++)用于我作为辅助项目正在开发的游戏服务器模拟器,并质疑我是否以明智的Go术语来实现它。如您所料,服务器通过发送符合特定协议规范的原始数据包(TCP)与一个或多个游戏客户端进行通信。相关部分如下所示: 接收标头->解密->接收字节,直到达到标头长度->解密其余数据包->分派给处理程序->解码数据包->根据需要处理->发送响
本文向大家介绍由ArrayList来深入理解Java中的fail-fast机制,包括了由ArrayList来深入理解Java中的fail-fast机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1. fail-fast简介 “快速失败”也就是fail-fast,它是Java集合的一种错误检测机制。某个线程在对collection进行迭代时,不允许其他线程对该collection进行结构上的修改。 例
问题内容: 我很好奇为什么只在var上打印内存地址就可以直接使用,但是尝试通过接口执行相同的操作却不能打印出内存地址? https://play.golang.org/p/Ko8sEVfehv 只是想在修复错误后添加它,它现在可以正常运行。测试移位内存指针 https://play.golang.org/p/BnB14-yX8B 问题答案: 因为在方法第二种情况下: 不是一个而是一个结构,是类型的
问题内容: 如何运作: 这个也是: 但这不是: 它惊慌于: 编辑:总的来说,我想做的是获取一个未知类型的结构,切片该类型的结构并返回指向它的指针(我使用的是github.com/jmoiron/modl指向要用SQL查询结果填充的切片的指针)。 问题答案: 接受,并且到的值不能用于更改原始值。否则,当您甚至不打算向其传递指针时,您可能最终会在代码中更改数据。(或者,在这种情况下,更改按值传递的切片
问题内容: 在Go中,我们可以使用每个键的锁定来同步地图的每个键吗?是否始终需要地图级别的全局锁定?该文档说,任何对map的访问都不是线程安全的。但是,如果存在密钥,那么可以将其单独锁定吗? 问题答案: 不完全正确,但是如果您仅从地图上读取指针并修改目标对象,那么您就无需修改地图本身。
问题内容: 我正在编写一个通用函数,该函数可以获取任何类型的结构并返回该结构的大小,类似于C语言中的 sizeof 函数。 我正在尝试使用界面和反射来执行此操作,但是我无法获得正确的结果。代码如下 这段代码返回错误的结果为12。我对golang很陌生,请帮助我。 问题答案: 您得到的是结构的大小,而不是接口中包含的对象的大小。幸运的是,有一个方法: 这给了我40,这是有填充意义的。
问题内容: 我在网上看到的每个示例都显示了构建数据结构的示例,然后将JSON编组为数据类型。问题是我得到的是JSON的大量转储,使用这种方法似乎很费力。 有没有办法采取大量数据转储并将其解编为类似于对象的地图,其功能类似于json / maps? 我现在所拥有的就是这样… 但是我不能这样称呼它 问题答案: 总的来说,这是一个 坏 主意!但是,如果您确实需要,可以这样做: ..那么您可以使用任何类似
问题内容: 我在使用Jackson来反序列化JSON字符串时遇到问题(但是我没有问题将对象序列化为JSON)。 下面,我介绍我使用的类。当我接收到JSON字符串(已在其他地方进行序列化并通过Web服务检索的ProtocolContainer)并想反序列化时,就会出现问题: JSON字符串: {“ DataPacketJSONString”:null,“ DataPacketType”:“ MyPa
问题内容: 我想将视图模型以JSON格式保存在隐藏字段中。一切正常。 但是,当我尝试获取它时,出现错误: 未捕获的错误:无法解析绑定。消息:ReferenceError:selectAll未定义;绑定值:选中:AllCheck,单击:selectAll 提琴手 viewModel } 初始化代码 序列化模型 标记 问题答案: 您正在调用带有错误参数的。 您的情况下的正确用法如下: 演示小提琴。
问题内容: 假设我想将指针传递给函数并通过这样做来更改该指针指向的结构的值。我通常通过取消引用指针来做到这一点: 我的问题是,为什么这段代码不会改变价值 而这个做: 问题答案: 因为这一行: 只需为变量分配一个新的指针值即可。在函数内部,只是一个局部变量。通过向分配任何新值,您只是在更改局部变量的值,而 不是 指向的值。 中的局部变量与中的局部变量无关。如果你改变的,它不会改变的(这也不会改变尖结
问题内容: 这个问题基于MongoDB,如何通过选择多个条件来检索所选项目。就像Mysql中的IN条件一样 选择*从场所列表WHERE场所ID输入(场所1,场所2) 我已经附加了我使用过的json数据结构。 [参考:MONGODB的JSON STRUCTUE] 。 例如,它具有一个场所列表,然后在场所列表内,它具有多个属性场所ID,用户代理名称的总和以及总计数作为值。用户代理表示用户Os,浏览器和
问题内容: 从今天早上开始,我收到此错误,新的v12更新了服务器/ Azure SQL数据库: TLS握手失败:x509:证书对tr12.northcentralus1-a.worker.database.windows.net,*。tr12.northcentralus1-a.worker.database.windows.net有效,而不对[server- name] .database.wi
问题内容: 我想知道是否存在一种通用的方法来编写代码来判断切片是否包含元素,我发现它会经常有用,因为有很多逻辑可以判断切片中是否已存在特定的elem,然后决定要处理的内容。接下来。但是似乎没有内置的方法(为了上帝,为什么?) 我尝试使用这样做: 我以为有点像Java,但显然我错了。我每次遇到新的切片时都应该写这个吗?没有通用的方法可以做到这一点吗? 问题答案: 您可以使用进行此操作,但它比非泛型等