一面 60min: 问项目、问了一个我研究方向的八股、问了损失函数等DL基础知识 手撕了一道题:根据IOU划分簇,没考虑到连通簇的情况,面试官提醒了一下,写出来了 一面面试官应该是视觉算法工程师,一线程序员,没什么架子,并且了解的面很广 二面 50min: 问项目,问了许多项目,很细节,问多久可到岗,实习到多久 二面第二天问了HR,反馈是通过了,并约了下周HR面 期待第二个Offer
1.自我介绍 2.epoll的实现过程以及底层原理 3.ET,LT的区别以及ET的好处 4.填空题,求栈和堆的大小 5.写一个抽象类以及子类 6.虚函数,虚指针,虚表 7.SQL题 8.问了聚簇索引和非聚簇索引 9.选择题,根据堆实现二叉树,求中序遍历 10.场景题,多并发 11.Redis不一致性问题 反问: 不足? 什么时候出结果?
本文向大家介绍C++实现经典24点纸牌益智游戏,包括了C++实现经典24点纸牌益智游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了经典24点纸牌益智游戏的具体实现方法,供大家参考,具体内容如下 一.实验内容 24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编
笔试 Linux线上实操,比较简单,考察一些基础命令和网络相关的知识。 3个小实验 选择题+简答题。 好像是5选3 当时我选的 大数据 + Linux + 网络 两周出的结果,通过后HR会打电话,告知三门分数,然后让你针对性准备下笔试中不会的题目。一周后面试 面试 3面 一下午进行完 一面 40分钟 主要是考察个人对云计算的理解 英文面试 简单的几个英文对话 二面 40分钟 3个面试官 技术面 面
注:不允许直接转载。如要转载请私信我并表明转载意图和地址征得本人同意。 深夜睡不着,索性写一篇文章来总结一下今年找暑期实习的经历。 个人情况 本科就读于西南某双非,有一块ACM亚洲区域赛的铜奖,本科期间获得过国家奖学金等。 研究生就读于东部某985,期间主要从事云原生可观测性领域的工作(深度参与并与团队开源了一个开源项目,目前github star有300多) 最终结果 美团基础研发平台-操作系统
本人双非一本学校菜鸡,目前唯一的在面试流程中的大厂!真的很想进! 一面-群面-04/10 形式:无领导小组群面 流程:自我介绍1min×10(按照既定编号依次进行自我介绍) 读题1min 自由讨论35min 汇报5min 题目:有关校企合作的运营题目,大致是方案组合并进行细化。 前一天观摩了很多大神的模拟群面,很慌张。但真正到自己第一次正式群面,其实也没有自己想象的那么慌张,同组成员比较peace
字节跳动 - 数据研发 一面(40min) 学过的数据结构,并分别讲下它们的特点 进程和线程的区别 TCP和UDP的区别 JAVA的面向对象的三大特性,并详细介绍应用场景 MySQL的事务隔离级别 MySQL的binlog的运用 数据仓库的的特点、数据治理 范式建模、维度建模 Hive内外部表的使用场景 HQL底层执行逻辑 Hive数据存储在哪,分区和分桶的区别 Sort by 和 Order b
2024/3/21 之前的实习经历是产品和测试相关,这次vivo暑期实习投了运营,说实话关于岗位了解的不是很多 1.自我介绍 2.产品和运营的区别 3.实习工作内容 4.岗位职责及工作内容介绍 5.情景题(第一个忘了,第二个问了对时事新闻的看法) 6.关于短视频应用的不足分析及改进措施,以及推广方法 6.反问环节
#小马智行# 两道算法题 第一题求中位数,要求log级别添加,删除,查询(这里面试官非要说查询是常数的,查询的瓶颈明明是跟添加和删除相关的。。。) 裸的平衡树板子题,但是面试官非要查询是o(1)的(不知道他是咋想的),就写了两个堆,然后log删除的话口嗨了把堆改成set,然后对两个平衡树在修改的时候存储一下最大最小值(满足他的逆天要求),或者手写堆(我记得手写堆好像能log删除) 第二题要求随机生
简历信息 ps:因为几乎只关注基础和代码实现,只给出技能特长。 TimeLine --12/11投简历--12/12约面试--12/18一面--待补充-- 一面 1h #字节##25届找寒假JAVA实习#
时间线:5.26笔试,5.30一面,6.7二面,6.13三面,目前已收到HR面通知。 5.26笔试:时间太久印象不深了,简单聊聊,不知道怎么过的 已经有其他大佬发过题目和解答,可以在牛客上搜到,实习生和应届生题目一样。本人Python选手,第一题印象中是用哈希表做的,然后一边遍历数组一边用哈希表记录每种卡片的数量,凑齐了就每个减一,但因为各种原因以及神秘的输入输出bug,一直到时间过去一个多小时才
结果汇总: 简历挂:友塔、沐瞳、尚游、英雄(前面这几家是没开实习楼主硬投的)、鹰角、巨人、叠纸、电魂、数字天空 笔试挂:搜狐、米哈游、网易雷火、网易互娱、吉比特 面试挂:腾讯、剑心、西山居、灵犀、快手 无消息:莉莉丝、完美世界、Funplus offer:EA China 楼主情况: 双9非科,受崩坏3及其某次角色幕后视频影响立志转行游戏开发,遂研究生入学后就开始利用各种时间学习C++及图形学 C
从3月中下旬开始投简历,至今已经过去一个多月了,在这里分享一下我找暑期实习的时间线以及十多场面试的经验总结 本篇文章仅适用于简历上技术栈不够全面或者项目较为普通的同学。对于技术较强项目较好或者是有很多竞赛经历或者是之前有中大厂实习的同学可以退出去了,我认为这种是一定能够拿到offer的(除非面试表现太随意了),所以不需要我所谓的“差生面试经验”,哈哈。 这里先介绍一下我的个人情况,供大家参考:简历
一面: 1. 介绍下map的实现,如何扩容,为什么是渐进式扩容,并发安全的吗,如何实现并发安全访问,对比 2. Redis为什么要支持多种数据实现 3. Redis的常用数据结构有哪些,ZSet实现,跳表的实现原理 4. 除了跳表还有哪些有序结构,对比跳表 3. 让你设计下排序算法,你会考虑哪些因素,时间、空间复杂度 算法题:中序遍历的迭代、递归实现(迭代写错了写成了先序 二面: 1. 介绍下你的
4.15 投递 4.19 一面: 自我介绍? 介绍一个项目? 你主要负责什么? 登入验证是怎么做的? 密码是怎么保证安全的?加密是怎么做的? JVM是什么?为什么要有JVM? SQL建表语句?查询语句?项目中是怎么写的? 怎么建立项目和数据库的连接?什么情况下数据库会失效? Java中你使用到的比较难或者比较好的技术有什么? 怎么记录日志的?日志级别有哪些?如果不用AOP怎么记录? 你觉得你学的这