1.自我介绍 2.功能测试具体内容,方法 3.遇到过不能复现的bug吗,怎么处理。答多测试,记录复现成功和没有复现的日志,提交到jira上。 4.遇到什么印象深刻的问题。回答了印象深刻的bug,和开发扯皮。 5.如何解决和开发扯皮的问题的。答复现后贴截图贴日志。 6.具体测试用例的设计方法?内容?黑盒:边界值等价类。白盒:路径覆盖,分支覆盖,条件覆盖。 7.功能测试的时候有没有遇到过浅拷贝导致地址
总是有人问,再更几个面经攒人品! 三面过了,但是hr面挂了,我也不知道为什么 1.自我介绍 2.拷打项目 3.项目来源,代码量 4.项目用到了哪些技术栈 5.有对比过ES查询效率的提升吗 6.rabbitMq如何保证数据一致性的,流程是什么 7.事务是自己实现的还是Spring第三方的 8.事务相关注解有看过源码吗 9.有对项目进行过测试吗,对哪些模块进行测试 10.压力测试的时候关注哪些数据 1
1. 自我介绍 2. 问实习 3. 什么是算法的稳定性,快排的时间复杂度 4. mysql 的 binlog 和 redolog 的区别(不了解),改问 right join 和 left join,隔离级别 5. 说说 IoC 6. 项目为什么用乐观锁,乐观锁有哪几种 --------换另一个人问-------- 7. MyBatis 动态 SQL 8. 类加载机制 9. 用过 liunx 吗,
一面 4.2 国际事业群,45min,追着项目问八股,没有手撕。忘记录音了,只能尽量回忆 自我介绍 问项目里下订单的接口是如何优化的(Redis缓存+MQ异步) 接着问如何保证缓存数据库一致性、如何保证微服务模块间数据一致性 分布式session登录咋实现的 接着问RocketMQ事务消息的一些细节,模拟了一些场景进行拷问,比如第二条半消息发送失败但事务已经提交时MQ可以采取哪些措施 问项目为啥用
JAVA研发岗暑期 一面 50min 3.19晚约面 3.20晚面 八股: 数据库和缓存的一致性如何保证 ZSet用过吗 ConcurrntHashMap和HashMap的底层数据结构 ConcurrntHashMap怎么实现线程安全的 三次握手说一下 四次挥手说一下 为什么四次挥手之后要等2MSL HTTP进行TCP连接之后,在什么时候、什么情况下会中断 HTTP、SOCKET和TCP的区别 说
二面结束后隔了一个五一假期,等得好漫长啊 三面总共面了接近50分钟,一道手撕 前面聊天大概15分钟左右吧 专业问题: 1.String 在内存中是怎么存储的? 2.读取文件内容用String 和内存中的String有什么区别? 3.encoder具体是在做什么?为什么要encoder ? 我回答得真的一坨💩 手撕(给的时间是25分钟): 给0~m-1堆砖,每堆砖的砖数是n_i,现要合并这些堆,合
1.介绍实习项目(30min) 2.http请求头哪些字段,发起网络调用哪些超时时间可以设置 3.cpu使用率过高如何排查 4.treemap和hashmap的区别,时间复杂度分别是多少 5.手写hashmap (写不了一点,寄)
1.自我介绍。说多了被打断了,寄😫。 2.介绍项目背景和内容,主要做的工作。 3.项目中的数仓是依照案例开发还是自己设计的?模仿开发过程,实现数据域的开发。 4.项目中有宽表设计和hive调优,如何做的。讲了宽表设计原因和退化的维度,hive调优主要做的数据倾斜,将热点数据拆分出来,单独处理。 5.单独拆分多出一张表,增加了存储压力,有什么帮助吗。数仓设计理念就是用空间换取时间,不怕数据大,就怕
一面: 自我介绍2分钟 1.论文创新点讲一下 2.实习项目 3.比赛经历 4.自己介绍了一下业务 5.两道easy动态规划秒了 二面: 自我介绍 1.论文创新点 2.一道接雨水 3.反问 已oc
好紧张,问的基本都知道,但是感觉都没说好 没记全,就记得几个 跪求OC 事件循环 IFC与BFC 防抖与节流(手搓防抖) 深浅拷贝的定义 数组去重 对象去重 数组找交集(手搓,报错了,说了说原理) 虚拟DOM的原理 列表勾选已完成的实现原理 git的使用 webpack的使用 vite用过吗 #快手信息集散地#
看网上分享的比较少,自己开个帖子记录一下 更新:5.15看官网进度到技术面试了,但是目前还没收到面试邮件 4.27投递 4.28:收到邮件问方向选择,我选了pm 5.4:收到笔试邮件,安排在5.7笔试(但是5.7当天有事没做笔试 5.8:第二次收到笔试邮件,安排在5.13笔试 产品岗题型: 4个部分 前3个部分是语言理解、图表、图形三种类型的行测 第4部分是性格测试 时间: 时间给了一个小时,我半
本文向大家介绍java实现24点纸牌游戏,包括了java实现24点纸牌游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文题目为大家分享了java实现24点纸牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目 24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏
岗位:c c++开发 (嵌入式方向) 问项目 操作系统的中断和异常有什么区别 描述一下上下文切换 了解Linux系统吗? linux系统的进程调度算法 多进程和多线程实现互斥或者同步的方式? 互斥锁与自旋锁的优缺点?原理?应用场景 暂时想起来这么多 反问:岗位工作主要是做什么 做安卓层和linux层的中间模块的优化或者开发
3.21 到店 一面 选一个项目介绍,根据项目提了一些问题 为什么tcp不是两次握手? 研究生的方向 mvcc 有没有什么场景已经做得不错了,继续做得更好? JVM里面的垃圾回收 自旋锁 乐观锁 悲观锁 字符串数组,选K个最频繁的字符串 #美团##美团暑期##暑假实习##面经#
产品行销经理(面着面着发现投错,尬住) 测评:答案无对错之分的那种 语言测试:朗读句子(5道)+听力选择(15道)+口语表述(2道,各两分钟) 5.12一面:群面(我这组是7人) 自我介绍+话题公布(3min)+话题讨论(30min)+汇报(3min) 之后面试官会单独问问题(可能会有人不被问到,可能是讨论过程中idea比较亮眼/疑惑的才会被问),感觉被问完且有好好回答上来