返回顶点的输入数组,并且附有一些其他方法,如下面所描述 polygon.area() 返回此多边形的标定区域。如果顶点是逆时针顺序,面积为正,否则为负。 polygon.centroid() 返回一个表示此多边形的质心的两元素数组。 polygon.clip(subject) 对这个多边形剪切主题多边形。换句话说,返回一个多边形表示这个多边形和主题多边形的交集。假定剪切的多边形是逆时针方向以及凸多
在FastAdmin中可以在任何位置(控制器、视图、JS)使用__('语言标识');调用语言包,如果语言标识不存在,则直接输出该语言标识 使用方法 FastAdmin中的__函数和ThinkPHP中的lang函数在传参上有些许区别 比如 __('My name is %s', "FastAdmin"); 将会返回 My name is FastAdmin 而如果采用ThinkPHP中的lang中的
在FastAdmin插件中支持多语言切换,如果我们在开发过程中需要使用到多语言展示,可以按以下方法进行修改。 语言包文件 多语言目录为lang,其中存放以语言标识命名的语言包。 addons/mydemo/lang/zh-cn.php addons/mydemo/lang/en.php ... 多语言输出 我们在插件开发过程中可以使用多语言功能来自动输出相应的文字 视图模板 如果我们需要在视图模板
多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示:#include <iostream> using namespace std; class Shape { protected: int width, height
ThinkPHP内置通过\think\facade\Lang类提供多语言支持,如果你的应用涉及到国际化的支持,那么可以定义相关的语言包文件。任何字符串形式的输出,都可以定义语言常量。 开启和加载语言包 默认情况下,系统载入的是配置的默认语言包,并且不会自动侦测当前系统的语言。 默认语言由default_lang配置参数设置,系统默认设置为: // 默认语言 'default_lang'
CSS3 可以将文本内容设计成像报纸一样的多列布局,如下实例:.newspaper { border:1px black solid; padding: 15px; -webkit-column-count: 3; /* Chrome, Safari, Opera */ -moz-column-count: 3; /* Firefox */ column-count: 3; -webkit-col
本小节我们来学习面向对象的最后一大特征 —— 多态。多态是面向对象最重要的特性。我们将介绍多态的概念和特点,并带领大家实现一个多态的案例,你将了解到多态的实现条件、什么是向上转型以及什么是向下转型,并学会使用 instanceof 运算符来检查对象引用是否是类型的实例。 1. 概念和特点 多态顾名思义就是多种形态,是指对象能够有多种形态。在面向对象中最常用的多态性发生在当父类引用指向子类对象时。在
数据传输率:采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数,单位为b/s 声音信号数据量:数据传输率×持续时间/8 音频容量的计算公式:存储量=采样时间(s) 采样频率(Hz) 量化位数(位) *声道数/8/1024(kb) 图片容量的计算公式:存储量=水平像素垂直像素颜色位数/8/1024(kb) 若提示为X位或X位色,则颜色位数就是X,若提示为X色,那么颜色位数为。 视频容量的计算公式:存储量=
多线程 Swift多线程编程方案 Thread Cocoa Operation (Operation 和 OperationQueue) Grand Central Dispath (GCD) 1. Thread在三种多线程技术中是最轻量级的, 但需要自己管理线程的生命周期和线程同步. 线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. detachNewThread(_ block: @escaping
在多线程运行环境中, Configuration 实例, Template 实例和数据模型应该是永远不能改变(只读)的对象。 也就是说,创建和初始化它们(如使用 set... 方法)之后,就不能再修改它们了(比如不能再次调用 set... 方法)。 这就允许我们在多线程环境中避免代价很大的同步锁问题。要小心 Template 实例; 当使用了 Configuration.getTemplate 方
多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。 我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程。 由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。 Python的标准库提供了两个模块:thread和threading,thread是低级模块,th
要让Python程序实现多进程(multiprocessing),我们先了解操作系统的相关知识。 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。 子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由
多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。 我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程。 由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。 Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading,_thread是低级模块,
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通过Web Workers,可以实现用操作系统级别的线程来跑JavaScript 多线程的Node.js 可以在Electron的Web Workers里使用Node.js的特性。要用的话,需把webPreferences中的nodeIntegrationInWorker选项设置为true const win = new BrowserWindow({ webPreferences: {