问题内容: : 程序元素类型。此枚举类型的常量为Java程序中声明的元素提供了简单的分类。这些常量与meta- annotation类型一起使用,以指定在何处使用注释类型是合法的。 有以下常量: ANNOTATION_TYPE- 注释类型声明 构造 函数-构造函数声明 FIELD- 字段声明(包括枚举常量) LOCAL_VARIABLE- 局部变量声明 方法 -方法声明 包装 -包裹声明 参数 -
问题内容: 这是什么意思,仅表示未指定类型的对象列表吗? 搜寻该字符串不会返回任何有用的信息(: 问题答案: 您需要获取更多信息的关键字是通配符
问题内容: 我一直遇到这个名词: 编程到接口。 这到底是什么意思?现实生活中的设计方案将受到高度赞赏。 问题答案: 简而言之,而不是像这样写类 我依靠这个特定的班级来做我的工作 你写的方式说 我依赖于任何类,做这个东西做我的工作。 第一个示例表示一个类,该类依赖于特定的具体实现来执行其工作。从本质上讲,这不是很灵活。 第二个示例表示写入接口的类。它不在乎您使用什么具体对象,而只是在意它实现某些行为
问题内容: 我尝试使用Google搜索和堆栈溢出进行搜索,但未显示任何结果。我已经在开源库代码中看到了这一点: ”| =”()是什么意思? 问题答案: 的读取方式与相同。 是相同的 按位或运算符在哪里。 这里引用了所有运算符。 之所以使用按位运算符,是因为这些常量经常使int能够携带标志。 如果你查看这些常数,你会发现它们具有两个幂: 因此,你可以使用按位或来添加标志 所以 只是意味着我们添加了一
问题内容: 我正在调试一些JavaScript,无法解释它的作用? 有人可以给我一个提示,为什么这个人正在使用?我有时也看到它而没有声明。 问题答案: 这意味着该参数是可选的。因此,如果您不带任何参数调用该方法,则它将使用默认值。 它是写作的简写: 这种带有布尔表达式的速记技巧在Perl中也很常见。带有表达式: 它计算是否为或为。因此,如果为真,则完全不需要检查。这称为短路布尔评估,因此: 基本上
问题内容: 如PythonCookbook中所述,可以在元组之前添加。这是什么意思? 1.18章 将名称映射到序列元素: 123.45) 在同一部分中,提出: 这里的功能是什么? 问题答案: 表示“将此可迭代的元素作为此函数调用的位置参数进行处理”。 从v3.5开始,您还可以在列表/元组/设置文字中执行此操作: 表示“将字典中的键/值对作为此函数调用的其他命名参数进行处理”。 从v3.5开始,您还
问题内容: 即使我阅读了Elasticsearch的文档以了解什么是渗滤器。我仍然很难理解它的含义以及简单用在何处。谁能为我提供更多详细信息? 问题答案: 通常,您要做的是索引文档并通过查询将其取回。简而言之,渗透过滤器允许您执行的操作是对查询进行索引,并针对已索引的查询对文档进行渗透,以了解它们匹配的查询。这也称为反向搜索,因为您所做的与您习惯的相反。 渗滤器有不同的用例,第一个是存储用户兴趣的
问题内容: 我对Java非常陌生,只想确认是什么?它类似于Float还是Int?任何帮助,将不胜感激。我有时还会看到大写字母,有时看到的是小写字母。如果有人可以弄清楚这意味着什么,那就太好了! 问题答案: Double是包装器类, Double类将原始类型double的值包装在对象中。类型为Double的对象包含单个类型为double的字段。 此外,此类提供了几种将double转换为String和
问题内容: 我对&符号的了解只是一点点的了解,但有时我会在变量名的前面看到它。将a 放在变量前面有什么作用? 问题答案: 用作使变量成为输入输出参数。实际上,输入输出表示通过参考传递值,而不是通过值传递值。而且,它不仅需要通过引用接受值,还需要通过引用传递值,所以用&传递值,而不是 如您所见,您可以在Swift的错误处理中使用它,您必须创建一个错误引用并将其传递给使用该函数的函数,如果发生错误,该
问题内容: 我已经在几页中注意到有关ES6的新功能,但我不知道它的确切含义(实际上是语法还是某种文档惯例)。而且很难谷歌。有人可以解释吗? 问题答案: 描述所谓的众所周知的符号。(请注意,它实际上不是JS中有效的语法。)根据ES6 / ES2015 1 规范: 众所周知的符号是内置符号值,此规范的算法明确引用了这些值。它们通常用作属性的键,其值用作规范算法的扩展点。除非另有说明,否则众所周知的符号
自我介绍 介绍一下项目和实习 你如何理解云原生的概念 为什么要用k8s,k8s是做什么的? k8s如何实现弹性伸缩 看过Java方面的什么书? SpringBoot那些特性?为什么要用SpringBoot? 如何理解约定大于配置? Spring容器的初始化过程 Condition注解用过吗 Autowired注解是利用什么机制 Bean的前后置操作如何实现的,有没有在项目中使用到 看你参加过比赛,
金字塔累方块 数组保存一层可放置的方块左端点 放置新一层是,符合三种情况之一则可以放置 地面层 重心落于上一层的方块区间内 左右端点同时落于上一层的方块区间内 由于每一层保存的端点为有序的,因此判断一点是否落于一层的区间用的二分 只过了92%,可能哪里没处理好 神奇序列 dp0[i]保存以0结尾的最长神奇序列长度 dp1[i]保存以1结尾的最长神奇序列长度 ASDF 假设字串长度为4n,则字频应该
#面经# #秋招# #校招# #面试复盘# 群面 1.自我介绍 2.做的最好的一个项目介绍 3.数据库学的怎么样 4.不用索引还能怎么加快查找 5.热爱开发吗 6.平时喜欢学什么技术 7.这个项目中的后端是怎么向前端传数据的 整体来说,我自我介绍还有项目介绍磕磕巴巴的,“然后”怪,我要把这个词从我的世界里删除,数据库的那道题没回答上来,听了大家的群面我感觉他们挺重视数据库的,问到平时喜欢学什么技术
问题内容: 我试图弄清楚为什么修改后的C程序比未修改的计数器部分运行得更快(我添加了很少的代码行来执行一些其他工作)。在这种情况下,我怀疑“ 缓存效果 ”是主要的解释(指令缓存)。因此,我到达了(https://perf.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page)分析工具,但是不幸的是,我无法理解其有关缓存未命中的输出的含义。 提供了有关缓存的几个事件: 在哪里可以找