个人情况: 本硕211,计算机学院 面试过程: 1面:8.22日,时间70分钟。安卓项目(校内导师课题)+计算机网络+java八股+手撕一道简单的SQL+手撕中等难度二叉树 2面:1面后第二天约2面。8.30日,时间30分钟。安卓项目+计算机网络基础知识+redis的优势+操作系统基础知识+手撕简单二叉树 3面:2面后第二天约3面。9.2日3面(hr面),时间15分钟,hr面常规问题。 9.16收
个人情况: 本硕211,计算机学院 面试过程: 1面:8.22日,时间70分钟。安卓项目(校内导师课题)+计算机网络+java八股+手撕一道简单的SQL+手撕中等难度二叉树 2面:1面后第二天约2面。8.30日,时间30分钟。安卓项目+计算机网络基础知识+redis的优势+操作系统基础知识+手撕简单二叉树 3面:2面后第二天约3面。9.2日3面(hr面),时间15分钟,hr面常规问题。 9
10.21 一面 48min 讲项目,碰撞器和触发器的区别 做题:买卖股票(一、二 ,贪心和动规),比较简单 反问: 为什么不问八股(不太用到c++,c# 我???,主要用Lua+unity); 主要做海外老虎机是吗(确实); 用什么引擎(unity和cocos); 一共几轮面试(3-4轮吧); 10.26 二面 45min C#处理字符串(Split、Replace作用) 写函数找出字符串中的(
百度面试给我最大的一个感受就是首先抛出的问题比较基础,然后就刨根问底,问一些比较细的东西,问到你的知识极限为止,所以问到打不出来的话也不要太慌张,一面基础比较重要,二面对算法和设计模式的考察比较多。 记得有点乱,这里就不区分一、二面的具体内容了。 项目提问(在整个项目中你做了些什么,团队是如何分工合作的,有遇到什么问题,这个部分是怎么实现的,这里讲了自定义view的实现和布局优化的内容,估计讲了有
9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
一面|1h 聊了好久,一面也太正式了,问得较为基础,但是问得真的挺多的,心累。 项目介绍 Java四次引用 垃圾回收机制 线程安全的集合有哪些(问得比较细) 进程间通信的方式 HashMap的底层实现 eventbus原理 View的绘制过程 Surfaceview可以在非主线程绘制吗 Glide的缓存机制 内存优化(追着问) TCP三次握手 算法:合并区间 算法:排序数组 二面|45min 二面
9.26 一面 40min 介绍项目 介绍一下堆、 C++内存管理、 多态的实现(虚函数、模板)、什么不能声明成虚函数(构造函数、静态函数)、 vector去重(居然有自带的函数?sort+unique+erase)、 继承(三种继承的作用和实际应用例子)、 C++内存管理、智能指针 手撕:反转链表 面试官比较严肃,可能是面的多了比较累,问的东西都不难,准备不足 10.9挂#你的秋招进展怎么样了#
一面 一面偏向基础,但是追问得也比较深,大家自行感受,在算法题和智力题上也花了很多的时间。 自我介绍+项目提问(聊的技术方面的) Java和c++都学过是吧(是的,但我对Java使用更熟练) 对Java面向对象的理解 activity 启动流程是怎样的 hashmap原理 你了解的Android虚拟机有哪些?怎么选择? ANR 的原理 TCP三次握手、四次挥手(思路清晰就没问题) http和htt
10.10 乐狗一面 52min 自我介绍 讲一下项目(机制、核心玩法) 怎么手写的物理,参数有哪些,怎么计算并更新物体下一帧的位置,射线检测怎么做 如何判断两个矩形相交(判断顶点是否在另一个矩形内部) 设计数据结构来存储一个二维的数组,用于快速实时渲染相机视锥看到的画面 喜欢玩什么游戏(只狼、老头环、双人成行) 近几年了解到游戏行业什么有趣的东西(技术上+非技术),VR眼镜的原理 个人的职业规划
前段时间朋友面试的滴滴,我陪他去的,hr要求当天走完全部流程,能不能进下一个流程都会告知你,总共经历了两轮技术面和一轮主管面,当时面了有一个下午,因为还有其他人在。 一面+二面 自我介绍(一面对这块问得比较多,要求对项目的情况有一个比较深入的了解,开发的应用程序取得了什么效果,运行中有遇到什么问题,有什么环节是你独立负责的吗之类的,二面的自我介绍就是走个过场,直接看中了我项目中用到的flutter
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
10.13 诗悦一面 28min 几乎就是只问项目,没有八股 自我介绍,介绍项目,项目相关的东西 unity相关:UI怎么做的,渐变效果怎么调,资源怎么复用、怎么实时加载,动画效果、碰撞检测(如何判断两个矩形相重叠)、对象池、 加班怎么看 10.18挂#你的秋招进展怎么样了#
在学校面的北京小川科技有限公司,原来最右是他家的,也是面了才知道,这家的校招真的很基础,基本是在聊项目,纯知识点的内容不多,我感觉只是象征性的问了几个,项目这块就跟聊天一样,面试官不会咄咄逼人,这个大家可以放心。对了,这家有算法,需要好好准备一样,也是比较简单的,像快排这种的都可以练练。 一面 对Java面向对象的理解(问了下多态) 进程和线程的区别 进程间通信的方式(讲两种吧) View的测绘流
今年上半年在杭州线下面试的,当时我这边疫情还不算严重,考虑到线下可以和面试官有更直接的交流,就没有考虑走线上面试的流程,当时有做复盘,题目大概就是下面这些,我是连着两面的,就没有分开来总结了。 技术面 项目主要问了:遇到的难题和解决方案;技术栈中的一些细节,使用了什么算法来实现 java的集合类都有哪些(list,set,map),它们有何区别 hashmap底层原理,它和HashTable区别,
1.handler机制,介绍了一下;休眠对延时message的执行的影响;idlehandler 2.图片占用内存计算,不同dpi资源文件夹对图片内存和显示效果的影响 3.大图加载策略,内存优化 4.线上crash追踪 5.一个view,实现点击view的周边触发点击事件 6.一百个任务,分配给多线程处理,做到等任务处理完让某线程继续执行,顺便问了下lock和condition搭配使用 7.And