本文向大家介绍说出至少十条你理解的js规范相关面试题,主要包含被问及说出至少十条你理解的js规范时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.尽量使用const去定义常量,且采用大写加_,如 MAX_COUNT = 10 2.尽量写代码注释; 3.try catch不确定的代码块; 4.Promise的reject处理; 5.及时清理不用的变量、定时器; 6.switch 语句应使用break中
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面试真题: 自定义View的流程,requestLayout和invalidate的区别 Handler原理,Handler/Looper/MessageQueue关系 子线程可以运行looper吗?多次looper. prepare会不会有问题?怎么进入循环的?looper.loop的关键点?消息延迟怎么实现?延时的依据是什么?为什么? 事件分发机制 绘制为什么要二级缓冲?一级二级三级演变的原因
第十九章 Delphi自定义部件开发(四) 19.3.2 创建图形部件 图形控制是一类简单的部件。因为纯图形部件从不需要得到键盘焦点,所以它没有也不要窗口句柄。包含图形控制的应用程序用户仍然可以用鼠标操作控制,但没有键盘界面。 在本例中提供的图形部件是TShape。Shape部件位于Component Palette的Additional页。本例中的Shape部件有所不同,因此称其为TSample
第十九章 Delphi自定义部件开发(三) 3. 创建新的消息处理方法 因为Delphi只为大多数普通Windows消息提供了处理方法,所以当你定义自己的消息时,就要创建新的消息处理方法。 用户自定义消息的过程包括两个方面: 定义自己的消息 声明新的消息处理方法 ⑴ 定义自己的消息 许多标准部件为了内部使用定义了消息。定义消息的最一般的动因是广播信息和状态改变的通知。 定义消息过程分两步:
第十九章 Delphi自定义部件开发(二) 19.2.2 Delphi部件编程 19.2.2.1 创建属性 属性(Property)是部件中最特殊的部分,主要因为部件用户在设计时可以看见和操作它们,并且在交互过程中能立即得到返回结果。属性也很重要,因为如果将它们设计好后,将使用户更容易地使用,自己维护起来也很容易。 为了使你在部件中更好地使用属性,本部分将介绍下列内容: 为什么要创建属性
第十九章 Delphi自定义部件开发(一) Delphi除了支持使用可视化部件所见即所得地建立应用程序外,还支持为开发应用而设计自己的部件。 在本章中将阐述如何为Delphi应用程序编写部件。这一章将达到两个目的: 教你如何自定义部件 使你的部件成为Delphi环境的有机组合部分 19.1 Delphi部件原理 19.1.1 什么是部件 部件是Delphi应用程序的程序构件。尽管大多数部件代表用
第十一章 Delphi应用程序的应用(二) 所有的应用程序都是TApplication的派生类。TApplication有三种方法调用在线帮助系统。 HelpContext方法可调用WinHelp(关于Winhelp的内容见上节)。它把HelpFile 中的文件名和一个文本代码传递给WinHelp。HelpFile是TApplication的字符串类型的属性,专门用来存放Help文件的。如果Hel
第十一章 Delphi应用程序的应用(一) 11.1 Help文件的建立 Help文件是Micosoft Windows3.0以上的版本提供的超文本帮助文件。利用这种超文本,用户可非常方便地使用帮助文件系统。帮助文件是以主题为主线进行编写的,一个主题可以跳转至相关的主题,也可按关键字进行主题查询。帮助文件与软件开发工具相结合,可实现应用程序的'上下文敏感',而且帮助系统自动装入。“上下文敏感”是指
许多人使用Python作为一个shell脚本的替代,用来实现常用系统任务的自动化,如文件的操作,系统的配置等。本章的主要目标是描述关于编写脚本时候经常遇到的一些功能。例如,解析命令行选项、获取有用的系统配置数据等等。第5章也包含了与文件和目录相关的一般信息。 Contents: 13.1 通过重定向/管道/文件接受输入 13.2 终止程序并给出错误信息 13.3 解析命令行选项 13.4 运行时弹
本文向大家介绍又十个超级有用的PHP代码片段,包括了又十个超级有用的PHP代码片段的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 好东西要大家一起分享,上次分享了十个,这次再来十个超级有用的PHP代码片段。 1. 发送短信 调用 TextMagic API。 2. 根据IP查找地址 3. 显示网页的源代码 <?php // display source code $lines = file('http
本文向大家介绍2019十大实用且重要的开源工具,包括了2019十大实用且重要的开源工具的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Black Duck的2017年开源调查中显示,77%的受访企业使用开源构建内部应用程序,69%的受访企业使用开源组件来创建客户应用程序,69%的企业表示开源能够为其基础架构提供动力。受访的企业中有48%表示,他们组织中为开源贡献力量的人数正在增加。 GitHub目前拥
本文向大家介绍Android开发者必备的十个工具介绍,包括了Android开发者必备的十个工具介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android SDK有一套强大的工具帮助开发人员设计,开发,测试和发布高质量的Android应用程序。在这篇文章中,讨论了10个最常见的工具,android 开发者应该了解和学习使用。 Android的工具#1:Eclipse的W /ADT 尽管Ecli
本文向大家介绍三十分钟快速掌握C# 6.0知识点,包括了三十分钟快速掌握C# 6.0知识点的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、只读自动属性(Read-only auto-properties) C# 6之前我们构建只读自动属性: 原理解析:就是编译器在生成set访问器时,它的修饰符是private,由上可知所谓的只读只是针对类外部,在类内部还是可以随意修改属性值的。 C# 6中提供了真
我很好奇为什么