简介 Generator 是ES6新增的一种函数,可以看做一个状态机 通常我们通过Generator函数来实现一些异步操作 正文 定义一个Generator函数需要在function关键字后加一个*号 function *f() { yield 1 yield 2 } let a = f() a.next() // {value: 1, done: false} a.next()
简介 在ES6以前,我们处理异步操作只能使用回调函数 ES6中新增了几种书写异步代码的解决方案,promise是最常用的一种 正文 Promise是一个构造函数,我们可以用new关键字生成一个promise实例来使用 let promise = new Promise((resolve, reject) => { //做一些异步操作 setTimeout(() =>
简介 ES6中新增了一种遍历语法:for (... of ...) 来支持所有可遍历的数据结构 for-of 是基于iterator这个通用接口实现的 正文 在ES6以前,我们想遍历一个数组一般有三种方式: for 循环 for … in 语句 Array.prototype.forEach 方法 三种方式都有不同程度的缺陷 for循环写法繁琐,需要指定循环次数不超过数组长度,否则就会有对应的报错
之前的dao.js把数据库信息都写死在里面, 这一小节把它独立到一个配置文件中 首先,在conf这个源文件夹中,再建一个文件夹custom,代表用户自定义的配置 在custom文件夹中,建一个文件叫 db.properties 在db.properties中填入如下内容,即当前可配置的数据库信息 #mysql db.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/nutzbook
概述 缩进设置决定一个 tab 表示多少个空格,并控制 tab 键是控制输入 tab 还是空格。除了自动检测外,还可以全局定制、按文件类型定制或按单文件定制。 设置 tab_size 数值类型,一个 tab 等价于几个空格 translate_tabs_to_spaces 布尔类型,把 tab 转成空格,也就是说按下 tab 键会输入 tab_size 规定个数的空格。 detect_indent
进度条 <div class="ui-progress"> <span style="width:50%"></span> </div> 图片上进度条 <ul class="ui-grid-halve"> <li> <div class="ui-grid-halve-img"> <span style="background-ima
在worker中又保存了一份swProcessPool的指针,这样可以将两个不同的进程池合并在一起去wait。
我们可以先通过对比 Redux 和 Flux 的实现来感受一下 Redux 带来的惊艳。 首先是 action creators,Flux 是直接在 action 里面调用 dispatch: export function addTodo(text) { AppDispatcher.dispatch({ type: ActionTypes.ADD_TODO, text: te
4 个空格常被作为缩进排版的一个单位。本文档并没有规定缩进的实现方式 (可以使用空格或者Tab建)。如果使用Tab,则Tab设置为 8 个空格 (而非 4 个)。 **译者注:**不同的IED或者文本编辑器中,Tab的空格数是不同的,常见的有4格或者8格。所以,这个文档中,如果强调了使用 Tab 键来缩进,意味着空了8格。否则,直接说明空了几个格,不然,会产生歧义。至于为什么是8格,我个人理解,这
在 Electron 中,运行 package.json 主脚本的过程称为主进程 (main process)。在主进程中运行的脚本可以通过创建网页来显示其图形化界面。 摘自 Electron 文档 由于 main 进程本质上是一个完整的 node 环境,所以除了以下两个文件之外,并没有什么初始的项目结构。 src/main/index.js 这个文件是你应用程序的主文件,electron 也从这
本章介绍如何在调试程序时使用Stepping的概念。 步进是调试器功能,允许您逐行逐步执行代码。 使用此方法,您可以检查代码的每一行,以确保它们按预期运行。 在步进过程中使用以下命令: 步骤:执行下一行的步骤 list:检查您在代码中的位置 cont:继续剩下的执行 例子 (Example) 以下示例使用我们在上一章中使用的Add类: public class Add { public in
在Elixir中,所有代码都在进程内运行。 进程彼此隔离,彼此并发运行并通过消息传递进行通信。 Elixir的流程不应与操作系统流程混淆。 Elixir中的进程在内存和CPU方面非常轻量级(与许多其他编程语言中的线程不同)。 因此,同时运行数十甚至数十万个进程并不罕见。 在本章中,我们将了解产生新进程的基本结构,以及在不同进程之间发送和接收消息。 产卵功能 创建新进程的最简单方法是使用spawn函
Erlang中的并发粒度是一个过程。 进程是与其他进程同时运行并独立于其他进程的活动/任务。 Erlang中的这些进程与大多数人熟悉的进程和线程不同。 Erlang进程是轻量级的,在(内存)与其他进程隔离的情况下运行,并由Erlang的虚拟机(VM)调度。 进程的创建时间非常短,刚生成的进程的内存占用非常小,并且单个Erlang VM可以运行数百万个进程。 在spawn方法的帮助下创建一个进程。
本食谱演示了动态进度条的创建、模拟多个请求的管理,并在每个请求完成后更新总体进度。 示例代码 ( StackBlitz ) import './style.css'; import { Observable, of, empty, fromEvent, from } from 'rxjs'; import { delay, switchMapTo, concatAll, coun
要让Python程序实现多进程(multiprocessing),我们先了解操作系统的相关知识。 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。 子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由