简介:这是一款运行在浏览器,主要用javascript语言编写的简易记录笔记程序。俱有自动保存,15天后自动擦除功能。比较简陋,目前只支持IE内核浏览器,暂不支持firefox,opera等浏览器。 注:新人练习作品,基于GPLv3许可证发布,不知道格式用的对不对。去软件主页可以看到说明文档。 内部版本号1.1 最后更新日期:2012年9月20日 附运行截图:
本书是由伏宸安全实验发起的一个开源图书项目,目前属于测试版本,很多章节尚未完成,收录在日常研究过程中,总结的零散知识和心得经验,今后会不断完善内容,形成系统化的知识结构。 当今世界之发展,以大数据、人工智能为基石,网络由虚拟走向现实,连接世间万物,未来即是万物互联之时代,于是传统网络安全的边界亦由虚拟世界扩展到现实社会,诸如喧嚣尘上的智能家居、智能网联车、形形色色的智能芯片硬件,已经渗透进生活中的
使用KissXML和正则表达式解析虎嗅网的RSS。代码还用了AFNetworking类库。 [Code4App.com]
该项目是基于 Netty 网络框架开发的电子白板,可实现同屏互动功能。同时该项目采用C/S模式,支持多人同时在线、并发实时同屏互动。 特性说明:1、可自定义画笔尺寸和颜色;2、分享涂鸦3、打开历史涂鸦4、设置涂鸦为壁纸5、自定义快捷键 注:服务端默认端口为8080;
只记录了部分题,不是全部 1、 Liunx中进程挂掉如何感知? 2、单节点单进程,如何进行服务状态的监控? 3、Liunx服务deamon,管理进程的生命周期,挂掉自动拉起命令 4、JVM的内存结构,分为哪几块 5、垃圾回收是对JVM的哪个区域做回收 6、常用的垃圾回收器 7、HotSpot默认的垃圾回收器 8、什么情况下会使用G1垃圾回收器?优势在哪? 9、进程什么情况下会进入stop the
40min 自我介绍 讲项目提问 mysql定位慢查询及优化 如何快速取1000w的后100个数据 redis数据类型 set类型使用 dubbo服务发现怎么做的 算法一道链表排序 感觉问题都比较简单,面试官也很和气,面试体验很好,希望有二面
1. 自我介绍 2. 可以的实习时间 3. 进程和线程之间的区别 4. 浏览器是单进程还是多进程,有哪些进程,打开标签栏是创建新进程还是线程 5. 渲染进程下有哪些子线程,GUI线程工作的流程 6. 浏览器渲染的过程,普通图层和复合图层的区别 7. js事件执行机制 8. 微任务都有哪些 9. 介绍promise,手写promise 10. 标准盒模型 11. 讲讲BFC 12. flex布局 1
1.自我介绍 2.手撕,最长回文子串 3.问做的时间最久的项目 4.项目难点,如何解决 5.c/c++八股(static,死锁) 6.反问技术栈 面试官说蔚来看中的是应届生的潜力,,,, 总体体验还行,面试官也挺随和的,看着比较年轻。就是手撕的时候用c++不会写,最后用python完成的。
总时长51min 只写记得的部分 1.自我介绍 2.介绍项目,为什么要做这个项目 3.python协程 4.python和java的垃圾回收机制 5.项目和之前版本的差别 6.mysql引擎及它们之间的差别 7.记得哪些算法 8.设计模式 9.redis数据结构和分布式锁 10.java创建对象的方式有几种 11.java如何实现多态 12.你说到工厂方法模式,工厂方法模式采用了哪种设计原则 13
上来三个python把我问懵逼 1.自我介绍 2.python dict怎么实现的,魔术方法听过吗 2.python基础的内容都不知道,你用python是做什么的呢 然后一些项目设计专业问题我直接傻眼 4.请你说说你觉得做的好的项目是哪个,介绍一下。为什么要做这个短链接项目呢,你们的设计周期是多长? 3.短链接项目怎么做的,分工是怎么分工的,你工作量是多少,你说说各个模块的工作量占比。 4.软件开
一面 自我介绍 五分钟 项目 五分钟 c++ 虚函数 c++有哪些类型转换 类型转换哪些情况用 dynamic转换动态在哪 和static_cast的区别 智能指针 怎么实现 区别 如何解决循环引用->weak_pt r引用和指针区别 分别是否能加const 作用是什么 数据结构 map底层 unordered_map 底层 分别的效率 hash桶满了该怎么处理 红黑树特性 区别于AVL 什
疯掉了 安克面试断了两次网 我说着说着面试官打来电话说我网断了 状态大崩 脑袋一片空白 呜呜呜呜呜呜 心态也崩了
三小时四道题。游戏服务端工程师。 A: 100% 签到题。 模拟。 B: 82% 输入:n个任务,m天,n个任务的value和截止日期limit,m天中每天发放多少张券。一张券可以完成一个任务。 输出:最多能获得多少value。 贪心。 笔试后完善的代码: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using names
巨人游戏 笔试 - 2024-09-06 受不了了,秋招投了一堆游戏公司,笔试是一家比一家费劲,太难绷了。40分不定项 + 60编程 + 20主观题。 1. 不定项难得一笔,各种指针满天飞,看的头晕,单选多选混在一起,夹杂点图形学的东西,鼠鼠投的是服务端啊喂。 2. 编程1,三数之和,编程只准使用C++。 3. 编程2,逆天的来了,手搓汇编语言编译器,题目万字长文,可以感觉到这是一家有趣的公司,可
1、时长总共1个半小时,分为客观题和编程题。进入页面可以选择客观题或者编程题答题进行答题。 2、编程题是选做题,不同方向选择不同的选做题,后续面试依据该选择进行。 3、进入考试会看到选做题跟客观题一个列表,其中选做题有多个,会有标识标明是C++后端还是Java后端,选择其中一个完成即可。 4、客观题和选做题一旦选择相应的题型进入答题以后,如果提交了就不能再点进去了。但是在同一套题里边,例如客观题里