在我们的API中,当用户调用endpoint时,我们希望从外部Nuget包返回一个对象。 这个对象(可以在这里查看)有几个属性。其中一个叫做。此属性具有as type,但可以是一组不同的操作类型(您可以在这里看到它们)。 生成的swagger不知道这些操作,也不生成所需的代码。即使设置了多态性设置。 有没有办法让这些东西在我的大摇大摆中出现?也许有一些定制的招摇选项? 使用代码在第一次回答后更新
我构建了以下内容: 上面的代码非常好,非常棒。然而,我仍然想要更多。我希望允许任何Iterable,而不是指定我的HList将包含列表。这样地: 第二个版本无法编译,并显示消息“无法找到参数映射器的隐式值:shapeless.ops.hlist.mapper[iterateOverHList.type,shapeless:[List[Int],shapeless:[List[String],sha
我正在做一个多人游戏。每个客户端都有一个在共享环境中移动的字符。 我使用socket.io创建rooms,使用peer.js创建客户端之间的点对点连接。 我正在尝试做的是使每个客户端能够更新他的地图中其他玩家的角色的位置。 为此,每个客户端应该拥有其他玩家的键盘光标(箭头键)的状态,以便他能够用行走动画移动他们对应的角色。 p2p:我正在考虑在客户端之间创建双工流,这样每个客户端将拥有其他玩家的键
我正在使用JacksonPolymorphicDeserialization,这是我的代码,它反序列化到基于“type”属性的适当类中: 它工作得很好,我的json根据“type”值变成了预期的类。 但是,我正在考虑将“type”属性从String移动到Enum,这是我的新代码,带有以下更改: 和枚举: 问题是,第二种方法不起作用。。。知道为什么吗???我可以在这里使用Enum吗??? 谢谢!
引用OpenAPI 2.0模式对象或Swagger 2.0模式对象,并将字段定义为: 增加了对多态性的支持。鉴别器是用于区分继承此架构的其他架构的架构属性名称。使用的属性名称必须在此架构中定义,并且必须位于属性列表中。使用时,该值必须是此架构或继承它的任何架构的名称。 我的困惑/问题: 对我来说,它究竟在继承或多态性中扮演什么角色是不明确的。能不能请一些人用一个工作示例来解释,说明它到底是做什么的
简而言之,为什么我不能将两个glBindTexture放入一个glStart(GL_QUADS)... glend()? 我将遵循OpenGL红皮书的第9章,http://www.glprogramming.com/red/chapter09.html 左边的四边形有一个白色的棋盘纹理,而右边的四边形有一个红色的纹理。 这是将纹理映射到两个四边形的代码: 我们可以看到,即使代码使用GL_四边形,它
我得到的输出是“yx”,我不明白为什么,x.getclass()返回“class y”,那么它的调用不应该是参数为y的方法吗?
当涉及到将类别理论应用于泛型编程时,Haskell做得非常好,例如这样的库。但是,我不确定的一点是如何为多态类型创建泛型函数实例。 如果您有一个多态类型,比如列表或树,您可以创建一个from(Hask×Hask)到Hask的函数来表示它们。例如: 我试图找出是否有一种方法可以使这些类型(固定点)成为的一个通用实例,但我不确定如何实现。到目前为止,我遇到了以下两个问题: 1)首先,必须有一种方法来定
让我们用这个简单的Java代码: 我试图找出这三个ate()方法的哪个版本将运行。现在,当我键入 结果是“普通动物一般地吃”,这是完全可以理解的。 当我输入时也会发生同样的事情: 结果是“吃干草的马”,这也是完全合乎逻辑的。 这就是我困惑的地方。当我输入: 我得到: 我期望编译器从动物类引用调用ate()方法,而不是马对象引用。 所以我的问题是,当我有一个泛型引用变量类型引用一个对象类型时(比如:
然而,我不确定我是否理解他的观点,因为根据我的理解,当我们有一个父类引用变量指向子类对象时,一个行为被认为是多态的(侧重于动态多态性)。 然后在运行时获取父类变量所指向的实际对象,并调用其方法,如这里所解释的那样。 但是,我没有在我的项目中使用上向转换(即用对象类变量初始化POJO类)。 因此,我的问题是--尽管父类(对象)从未用作引用变量,但重写toString()是否被视为多态性? 我在Sta
但是我的DetailModel是一个基类,我的user.class和organization.class是DetailModel的子类。但是我不知道如何解析对我的用户或组织模型的响应。
一面是一个技术小哥,交流起来没有压力 (甚至比我导师更理解我在做什么事情) 分为三个部分 1、简历,主要是论文 2、写了一个算法题,nms 3、聊了一下他当前做的一些方向,因为我在这个方向了解不是很多,所以小哥也非常体谅我,让我自由发挥即可,我答的可能不太合理,小哥表示没有问题 总体来说,面试氛围很nice,面试官有耐心,没有因为晚上8点面试表现出不耐烦,更像是学术上进行交流(小哥的水平应该比我高
问项目经历,深入探讨细节 问深度学习基础知识 过拟合/欠拟合以及解决方式 vit和cnn的区别 感觉问答还听流畅的 算法题: 1、字典分词 字符串匹配 做出来了,但是O(mn),字符串匹配过程有些冗余 2、旋转有序数组找最小值 56781234是有序数组旋转4次后(旋转:把第一个元素放到数组末尾) 卡住了,没找到合适的规律,面试一结束就想出来了 字节要做的算法题好多 最后说他们是做nlp的,也不知
淘天面试官给我出了一道接雨水,我微微一笑,虽然很快写出来了,但是也明白给我出困难题是什么意思 记录一下,先问了数模的项目,建模过程,问题拆解思路。然后问了两个算法项目,就vilt模型细问了些,还问我知不知道多模态算法的发展。 然后问了下另一个项目,脑电分类的,感觉不太感兴趣。 考了transformer八股。最后出了一道接雨水,很快做出来了,感觉面试官也不想面了,说你做的太快了,题我们下来再看,最
1.问项目 2.八股 cross-attention的用法 图生文 图生图 图生视频的一些模型 3.无算法题 可能是项目讲的比较久就没怎么问八股#面试经验##算法面试经验分享#