函数式编程 面向值(value-oriented )编程有很多优势,特别是用在与函数式编程结构相结合。这种风格强调值的转换(译注:由一个不变的值生成另一个不变的值)而非状态的改变,生成的代码是指称透明的(referentially transparent),提供了更强的不变型(invariants),因此容易实现。Case类(也被翻译为样本类),模式匹配,解构绑定(destructuring bi
3.6. 编写程序 以file.go代码为例,用以下命令编译: $ 6g file.go 6g是针对amd64指令的编译器,它的输出文件为 file.6。其中 ‘6’ 表示文件是 amd64指令的输出文件。 如果是386和arm 处理器,后缀则为 8 和 5。 也就是说,如果你用的是386处理器,那么应该用8g命令编译, 输出的文件为file.8。 然后用以下命令连接: $ 6l fil
GraphX是一个新的(alpha)Spark API,它用于图和并行图(graph-parallel)的计算。GraphX通过引入Resilient Distributed Property Graph:带有 顶点和边属性的有向多重图,来扩展Spark RDD。为了支持图计算,GraphX公开一组基本的功能操作以及Pregel API的一个优化。另外,GraphX包含了一个日益增长的图算法和图b
函数式编程是一种声明式编程。 First-class function 纯函数 高阶函数
什么是CGI? 通用网关接口(CGI)是一组标准,用于定义如何在Web服务器和自定义脚本之间交换信息。 CGI规范目前由NCSA维护,NCSA定义CGI如下 - The Common Gateway Interface, or CGI, is a standard for external gateway programs to interface with information servers
10.1 提供对实例以及类变量的访问 如果没有充分理由,不要设置实例或者类变量为 public。通常实例变量无需显式的set(设置)和gotten(获取),通常这作为方法调用的side effect (边缘效应)而产生。 一个具有 public 实例变量的恰当例子是,类仅作为数据结构,没有行为。即,若你要使用一个 struct (结构)而非一个类(如果java支持 struct 的话),那么把类的
程序就是一系列指令的集合,这些指令能驱使计算机去做不同的事情。有时候计 算机执行的一个指令取决于它所执行的前一个指令。本章将介绍两种主要的给出指令, 也叫 “命令”,的方式。一种方式是使用 解释器 ,另一种方式是使用 编译器。人类语言对 于计算机来说语义模糊太难于理解,因此计算机命令都用为了特定目的设计的的一种或 其他种计算机语言写的。 2.3.1 解释器 使用解释器的计算机语言就像一个环境。解释
如今的Linux发行版有许多预编译软件, 可以容易地安装. 一个单一的命令可以使用来从一个软件仓库来安装FreeRADIUS. 这个会解决依赖和安装所有需要的包为了展示一个工作的系统. 关于软件包管理系统: http://en.wikipedia.org/wiki/Package_management_system 3种发行版的默认安装将会包含软件仓库包含FreeRADIUS包.
GDI+(Graphics Device Interface Plus,图形设备接口加)是 Windows XP 及以上版本操 作系统的图形子系统,也是传统.NET 框架的重要组成部分和窗体绘图的主要工具,负责在 屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。顾名思义,GDI+是 Windows 早期版本所提供的 图形设备接口 GDI 的后续版本,是建立在 GDI 之上的一个高层图形子系统。 GDI+是一
这一小节我们介绍Powershell中的Socket编程,网络编程是所有语言中绕不开的核心点,下面我们通过对代码的分析来让大家对PS中的Socket有一个初步的了解。 Scoket-Tcp编程 开始之前我们先想想为什么要学习socket编程,那么最直观的是端口扫描,那么还有可能是反弹shell之类的应用。进行Socket编程只需要调用.Net框架即可,这里先使用TCP来示例: 这里是去打开一个TC
Angel编程指南(Angel Programing Guide) Angel的设计理念,从一开始就围绕机器学习和模型。整体上的接口崇尚简约,利用Parameter Server的本质来支持高维度的模型。Angel的主要核心抽象是PSModel,它将对分布于多台PS Server上的远程模型操作透明化。通过PSModel,用户可以方便的进行模型的更新,自定义函数计算,以及同步控制,从而实现各种高效
其实创建线程之后,线程并不是始终保持一个状态的,其状态大概如下: New 创建 Runnable 就绪。等待调度 Running 运行 Blocked 阻塞。阻塞可能在 Wait Locked Sleeping Dead 消亡 线程有着不同的状态,也有不同的类型。大致可分为: 主线程 子线程 守护线程(后台线程) 前台线程 简单了解完这些之后,我们开始看看具体的代码使用了。 1、线程的创建 Pyt
要培养良好的开发风格。代码良好的可读性在软件的生命周期的各个阶段都有着至关重要的意义。 经验说明,软件开发的时间与维护的时间大概是 20% 和 80%,我们大部分时间其实是在维护和扩展别人(自己)的代码。 性能再高,读不懂的代码都不是好代码 也摆脱不了被推翻重写的命运。经验丰富的架构师在性能和可读性有分歧时宁可牺牲部分性能增加可读性。 良好的代码风格能避免一些偶发性的程序异常,甚至能提高运行效率。
设计使用Blockly的应用程序时,有几种范例可供选择。这些选择应尽早考虑,因为它们会影响用户所需的功能块。 构造 许多Blockly应用程序用于描述配置,而不是可执行程序。配置应用程序通常从初始化工作空间上的一个根级别块开始。一个很好的例子是Blockly Developer Tools的Block Factory选项卡: var xml = '<xml><block type="factory
案例一 原码反码和补码 我们把一个数在计算机内被表示的二进制形式称为机器数,该数称为这个机器数的真值。机器数有固定的位数,具体是多少位与机器有关,通常是8位或16位。 原码:是指符号位用0或1表示,0表示正,1表示负,数值部分就是该整数的绝对值的二进制表示。例如:假设机器数的位数是8,那么:[+17]原=00010001 [-39]原=10100111 反码:在反码的表示中,正数的表示方法与原码相