前面我们介绍过Chromium是基于多进程模型的架构设计,那么各个进程内的情况呢?事实是每个进程都有很多的线程,特别是browser进程,因而它也基于多线程模型的。介绍多线程机制之前,先来看一下残酷的现实吧,下面是各个进程的线程信息情况(基于Linux平台,其它平台的可能略有不同),相信保证让你头大。是的,你需要泡杯茶,然后静下心来了解一下它们: 为什么这么多的线程呢?Chromium的官方说法告
类型 pthread_mutex_t 互斥锁基本操作 函数 描述 [[pthread_mutex_init pthread_mutex_init]] 初始化互斥锁 [[pthread_mutex_lock pthread_mutex_lock]] 阻塞申请互斥锁 [[pthread_mutex_unlock pthread_mutex_unlock]] 释放互斥锁 [[pthread_mutex_
本章主要内容 启动新线程 等待线程与分离线程 线程唯一标识符 好的!看来你已经决定使用多线程了。先做点什么呢?启动线程、结束线程,还是如何监管线程?C++标准库中只需要管理std::thread关联的线程,无需把注意力放在其他方面。不过,标准库太灵活,所以管理起来不会太容易。 本章将从基本开始:启动一个线程,等待这个线程结束,或放在后台运行。再看看怎么给已经启动的线程函数传递参数,以及怎么将一个线
Libevent本身不是多线程安全的,在多核的时代,如何能充分利用CPU的能力呢,这一节来说说如何在多线程环境中使用libevent,跟源代码并没有太大的关系,纯粹是使用上的技巧。 1 错误使用示例 在多核的CPU上只使用一个线程始终是对不起CPU的处理能力啊,那好吧,那就多创建几个线程,比如下面的简单服务器场景。 1 主线程创建工作线程1; 2 接着主线程监听在端口上,等待新的连接; 3 在线程
多线程其他模式 Promise Pipeline Master-Slave Serial Thread Confinement Promise 所谓Promise, 就是一个对象, 用来传递异步操作的消息. 它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作), 并且这个事件提供统一的API, 可供进一步处理. 对象的状态不受外界影响. Promise对象代表一个异步操作, 有三种状态: Pe
由来 在JDK中,提供了Executors用于创建自定义的线程池对象ExecutorService,但是考虑到线程池中存在众多概念,这些概念通过不同的搭配实现灵活的线程管理策略,单独使用Executors无法满足需求,构建了ExecutorBuilder。 概念 corePoolSize 初始池大小 maxPoolSize 最大池大小(允许同时执行的最大线程数) workQueue 队列,用于存在
简介 我们知道,JDK提供了线程安全的HashMap:ConcurrentHashMap,但是没有提供对应的ConcurrentHashSet,Hutool借助ConcurrentHashMap封装了线程安全的ConcurrentHashSet。 使用 与普通的HashSet使用一致: Set<String> set = new ConcurrentHashSet<>(); set.add("a"
多线程 多线程(multiple thread)是计算机实现多任务并行处理的一种方式。 在单线程情况下,计算机中存在一个控制权,并按照顺序依次执行指令。单线程好像是一个只有一个队长指挥的小队,整个小队同一个时间只能执行一个任务。 单线程 在多线程情境下,计算机中有多个控制权。多个控制权可以同时进行,每个控制权依次执行一系列的指令。多线程好像是一个小队中的成员同时执行不同的任务。 可参考Linux多
没有记时间,两面一共加起来一个小时左右吧 一面就是八股,简单的项目问题,面试完5、6分钟会告诉结果,通过的话就现场继续面 二面主要问了实习项目,面试官上来先来一句你们怎么都有实习啊然后还发现了我昨晚刚改的简历中一个bug,然后就说那我就挑着你简历写的问了,问了我tcp/ip,问了我软件工程相关的,然后问了为为什么想做前端,为什么来携程,最后拿面试官电脑做了个算法,力扣简单题,2分钟a了 后续就是给
--- title: 携程线下面试 date: 2024-09-13T04:04:27.467Z tags: - 前端 - 面试 --- 昨天去携程线下面试了,二面挂了,虽然意料之中,还是有点沮丧🙍。秋招第一面就挂了,还是我挺想去的公司,就还是有点难受。甚至有点怀疑自己了。可能大环境不好加上非科班转码就是不太好找工作,秋招继续加油吧。简单复盘一下面试记录吧 # 一面 1. 看你的项目都是比较新的
主要内容:一、MySql中的线程创建方式,二、具体源码,三、总结一、MySql中的线程创建方式 为了跨平台主要支持WIN和LINUX,在创建的源码中也可以看这两种创建的方式,在源码中可以清晰的看到区别这两的方式仍然使用的经典的宏判断。其实线程落到这里,基本上就回到了传统的线程处理的整个过程,只是看开发者对其是否进行二次封装和抽象。下面看一下相关的代码分析。 二、具体源码 从上一篇add_connection这个函数开始看: 首先检查一下有没有空闲的线程,如果有
互斥锁 互斥锁的本质是当一个 goroutine 访问的时候,其它 goroutine 都不能访问 这样就能实现资源同步,但是在避免资源竞争的同时也降低了程序的并发性能,程序由原来的并发执行变成了串行 案例 有一个打印函数, 用于逐个打印字符串中的字符,有两个人都开启了goroutine去打印 如果没有添加互斥锁,那么两个人都有机会输出自己的内容 如果添加了互斥锁,那么会先输出某一个的,输出完毕之
#同程秋招# 第一次线下面,同程宣讲的要求是想要技术强的,所以面试感觉强度就不低,果然问的都是一些底层相关的内容 面试官人很好,也不压力,已经尽量循循善诱了,奈何本人太菜,面试官想帮也帮不了 总时长30min左右 ### 项目拷打 - 项目内容介绍和提问 - 使用tsdb对于不同的数据应该注意什么? - 使用什么tsdb? - 作为业务方使用tsdb要规范tsdb些什么问题? - xxl-job底
一面 canvas常用方法 盒子模型 有哪些定位 css样式权重 js有哪些数据类型 页面居中有哪些方法 事件循环,看事件循环代码输出 原型,原型链 react与react native在css上区别 手撕深拷贝 项目拷打,为什么使用xx技术 --------------------------------- 二面 手撕proxy监听 react如何渲染,diff双重缓冲 react错误捕获 tr
如图所示, 位置 2 和位置3 为什么可以访问 位置1 (也就是主线程)的 point 局部变量 ? 毕竟 位置 2 和位置3 是另外两个线程啊 !! 当我加上 第10行代码后,thread1 和 thead2 中都不能访问主线程中的point 了。我知道这是内部类的“事实最终变量” 的限制。 如下图所示,就是我不理解的地方。(在 “栈内存” 层面) 我的猜测:之所以 thread1 和 trea