使用缓存实现一个功能,存储当前时间前24小时的抽奖奖励记录,有以下要求: 奖励记录条数5条; 每条记录最长过期时间24h; 若有新的满足条件的奖励记录,且记录条数小于5条,则删除最早的奖励记录,插入该条奖励记录。 奖励记录需要一次性查出来; 大佬们有什么比较好的解决思路吗?或者又遇到这类问题么? 我的思路: 把所有抽奖记录ID存储在一个set或者list中,这样可以一次性获取到所有的抽奖记录。 每
本文向大家介绍Canvas实现动态的雪花效果,包括了Canvas实现动态的雪花效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果如下: 代码如下: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
我正在用LibGDX做一个游戏,还有LibGDX,它附带的Box2D包装器。具体来说,我的游戏是2D侧滚。 我的问题是我的玩家雪碧。我需要玩家非常精确的移动,所以我决定设置它,当玩家按下箭头键时,它会调用,然后当他们停止按键时,它会将他们的线速度重置为0。 在我的游戏中,我有重力。为了确保玩家在左右移动时摔倒,我创建了方法: 当我的球员自由落体时,这很好用。然而,当我的玩家碰到任何静止的物体(包括
有人有做这事的经验吗? 更新: 我要添加的数据是一个字典的python列表:
使用odbctest和Snowflake 64位ODBC驱动程序for Windows: 这是odbc跟踪的相关部分: sqdrsvc 3dfc-52bc输入SQLPrepare HSTMT 0x000000435c961620 UCHAR*0x000000435d262720[140]“插入”sfdest“.”qauser“.”bt14726“(”varchar_10_col“,”varchar
创建过程GetLastUpdateDate()以$$的形式返回布尔语言javascript
我需要一个动态的方式只提取123456从这些字符串。你能提出一个解决办法吗。
我正在将数据仓库前端从Hadoop后端转换为雪花后端,我需要将其每个SQL函数转换为雪花等效函数。我遇到的一个麻烦是处理产生无穷大/-无穷大或NaN(不是一个数字)的公式。 在Hadoop中,这是一个使用IS_INF和is_nan检查公式的简单问题。在SQL Server(我们测试的另一个后端)中,这可以使用SET ARITHABORT off/SET ANSI_WARNINGS off来完成。H
作为一个三维地球,在场景中来点雨雪效果,貌似可以增加一点真实感。Cesium 官网 Demo 中有天气系统的实例,用的是Cesium中的粒子系统做的。效果如下图所示,粒子系统的本质是向场景中添加了很多物体,用 BillBoard 技术展现。这种实现方式有一个麻烦的地方就是当视角变化(拉近、拉远、平移、旋转)时,粒子就会变化,甚至会消失,影响体验。考虑用shader的方式直接模拟雨雪效果,恰好发现了
分布式ID常见生成策略 分布式ID生成策略常见的有如下几种: 数据库自增ID。 UUID生成。 Redis的原子自增方式。 数据库水平拆分,设置初始值和相同的自增步长。 批量申请自增ID。 雪花算法。 百度UidGenerator算法(基于雪花算法实现自定义时间戳)。 美团Leaf算法(依赖于数据库,ZK)。 其核心思想就是:使用一个 64 bit 的 long 型的数字作为全局唯一 id。在分布
我正在使用Ehcache 3 我有一个缓存用于存储一种类型的对象,另一个缓存用于不同类型的对象。这些在不同的类中,每个都有自己的缓存管理器。 但是我现在想知道我是否误解了这些示例,让一个CacheManager管理两个不同的缓存更有意义,或者你只是想使用同一个CacheManager来管理同一类型的多个缓存。 因为示例喜欢将代码链接在一起,所以从留档中很难看出正确的方法是什么。
这似乎是一个奇怪的问题... 假设缓存线的大小为64字节。此外,假设L1、L2、L3具有相同的缓存线大小(这篇文章说Intel Core i7就是这样)。 内存上有两个对象,,它们的(物理)地址相隔N个字节。为简单起见,让我们假设在缓存边界上,也就是说,它的地址是64的整数倍。 1) 如果 2)如果 我的问题是,如果 改写-加载时,让t表示获取的时间,t(N=70)是否比t(N=999999)小得
ETag标题的定义(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Headers/ETag): ETag HTTP响应头是资源的特定版本的标识符。它使缓存更有效,并节省带宽,因为如果内容没有改变,web服务器不需要发送完整的响应。另一方面,如果内容已经改变,etags有助于防止资源的同时更新互相覆盖(“空中冲突”)。 缓存控制头的定义(http
问题内容: 我将签名图像另存为.jpg图片。我使用graphic2d在图像上绘制签名的每个像素(使用签名板获得),它可以正常工作,但我总是得到白色背景。如果我想将签名放在PDF文档上,jpg图像的白色正方形的边框会覆盖PDF的某些单词。 我想要得到的是保存带有透明背景的jpg图像,因此当我将其放置在PDF上时,没有单词被白色图像背景覆盖,只有签名行。 这是保存缓冲图像的代码。它具有白色背景。 我试