我有一个MVC Java配置,但并不排除某些模式。 在标有xxx的行处,如果 感谢你的指点。 谢谢
我的拦截器在所有请求中运行,除了登录。 拦截器: 在上,我这样注册: 这是我的安全配置: 当我请求/登录拦截器不运行时,在其他请求中甚至没有登录拦截器正常工作。 我需要在任何请求之前执行拦截器,因为我需要根据url请求设置数据库。 如果你需要更多的信息,请告诉我,我可以在这里发布。
我正在尝试创建一个用Java实现的Amazon Lambda函数,以便与Amazon Echo/Alexa一起使用。我使用Eclipse Mars作为IDE。 下面是我的< code > lambdafunchandler ,它将接收来自Alexa的请求,如下所示: 但是,当尝试使用来自Alexa的示例JSON输入对此进行测试时,我在Eclipse中得到了错误: {"errorMessage":"
我试图解析方法的某些特定参数,从请求体中提取值并验证它们,然后将它们注入特定的带注释的参数中。 最大的问题是,我发现(从)读取输入流(某些参数在请求正文中)的次数不能超过一次。那么,如何多次检索/或请求正文?
我正在使用Spring框架构建一个REST完整服务。 我需要添加自定义Cookie到响应,在控制器中处理请求后,根据响应类型 但是当它到达我的拦截器时 ModelAndView为空,我只能处理请求 所以我有两个问题: 有没有一种方法可以让Spring使用数据填充ModelAndView,而不显式使用HttpServletResponse、HttpEntity或ModelAndView,从而保持控制
Spring3.2引入了注释,用于处理SpringMVC应用程序中的异常。但在此版本之前,Spring有或Spring MVC应用程序中的异常处理。那么为什么Spring3.2引入注释来处理异常呢?我坚信,Spring 3.2引入了注释,以解决或 >的局限性,或使异常处理更加强大。 有人能解释一下相对于或处理异常的优势吗?
我正在尝试了解使用的最佳用例。 根据定义: “方便的类,用于启动具有循环器的新线程。然后,可以使用循环器来创建处理程序类。请注意,仍必须调用 start()。 我可能是错的,但我可以通过使用,和来实现类似的功能。那么我什么时候应该使用?举个例子会很有帮助。
我有一个扩展<code>HandlerThread<code>的类,它看起来像这样: 如上所示, 函数启动线程 在另一个类中,我创建了< code>MyHandlerThread的一个实例 控制台中显示的日志: 为什么在<code>prepare()
我一直在研究HandlerThread类,因为最初我使用的是一个简单的线程和处理程序,但是在Android中使用NetworkOnMainThreadException出现了一个裁剪器。 我似乎无法理解如何将套接字之类的东西引入到HandlerThread中,您可以在其中运行阻塞代码。但是您不能使用HandlerThread来实现这一点,因为您不应该覆盖run,因为这是循环器所在的位置。 而且我不
我有一个名为“bluetoothIn”的处理程序,我想使用HandlerThread类将其传递给一个单独的循环器,该类将提供循环器。然而,我需要将结果从“handleMessage(Message msg)”发回UI线程,因为我不能修改除主线程之外的其他线程的UI元素。 这是我的代码:
我想从 GUI 线程设置一个处理程序线程。然后一段时间后,当在GUI上单击一个按钮时,它会运行callHello(),然后向驻留在非GUI线程上的HelloLogger对象发送一条消息,该对象异步记录“Hello World”。我已经尝试了许多事情,有些无限期地阻止,有些从未收到消息,等等。下面的代码或多或少与我得到的一样接近,请有人可以修改它以使其工作吗? 找到的最佳范例: < li >手柄线程
我正试图自己解决参数问题。 我可以很容易地从NativeWebRequest获取输入参数,并将它们分派到相应的自定义@Param注释参数中。 问题是我还想在这方面做一些语法检查/验证。但如果我在“resolveArgument”中抛出异常,则会向用户显示完整的堆栈跟踪。这将是过度和不安全的。我只想向用户返回一条JSON格式的消息,以显示哪个输入参数语法有错误。
As an alternative to using the default file-based caching mechanism, you can specify a custom cache handling function that will be used to read, write and clear cached files. 作为一个可选择使用的默认基于文本的缓冲机制,你可以
处理 MINA 所触发 I/O 事件。这一接口时在过滤器链最后完成的所有活动的中心。 IoHandler 具有以下方法: sessionCreated sessionOpened sessionClosed sessionIdle exceptionCaught messageReceived messageSent sessionCreated 会话建立事件在一个新的连接被创建时触发。对于 TC
Thread,Looper和Handler的关系 与Windows系统一样,Android也是消息驱动型的系统。引用一下消息驱动机制的四要素: 接收消息的“消息队列” 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的“线程” 可发送的“消息的格式” “消息发送函数” 与之对应,Android中的实现对应了 接收消息的“消息队列” ——【MessageQueue】 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的“