由于GitBlog没有数据库,是依靠解析posts文件夹中的markdown文件来展示表客数据的。通常我们写好一篇博客以后,对其进行修改的频率并不高。GitBlog没必要每次访问页面时,都去解析markdown文件。基于这个理由,GitBlog对数据进行了缓存,GitBlog的缓存有三个层面的实现。 三层缓存机制 三层缓存机制由上至下依次是: HTML页面缓存 Twig模板缓存 PHP数据缓存 所
freeRTOS使用队列、信号量、互斥量、任务通知完成任务间数据共享和通信。其中任务通知是8.2.0版本新增加的功能。
AES是什么 高级加密标准(英语:Advanced Encryption Standard,缩写:AES),是目前对称密钥加密中比较通用的一种加密方式。 AES密钥有什么用 炼金台开放平台所有API均要求对接口的请求内容和响应内容进行AES加密。加密后,在网络上传输的接口报文内容将会由明文内容变为密文内容,可以大大提升接口内容传输的安全性。 AES密钥与签名的关系 AES密钥是对接口请求和响应内容
参与签名的信息 签名前需要拼接一下签名的原文,包括以下信息: 名称 描述 示例值 HTTPMethod 请求类型,固定为POST,全部大写 POST Accept 请求响应体类型,固定值 application/json Content-MD5 与请求Header中相同 Content-Type 请求响应体类型,固定值 application/text; charset=UTF-8 ext 预留字
1. Android端SDK为什么要使用多进程来实现? Android端运行时SDK采用多进程机制实现,所谓多进程是指小程序与宿主App分隔开,各自运行在独立的进程中,进程之间互不干扰,通过跨进程通信相互传递数据。之所以选用多进程,原因主要有以下几点: 不占用宿主App的内存。系统会为小程序进程分独立的内存空间,小程序不会占用主进程的内存,因此App不用担心内存溢出等问题; 保证宿主App安全稳定
7.5. 代理机制 Spring AOP部分使用JDK动态代理或者CGLIB来为目标对象创建代理。(建议尽量使用JDK的动态代理) 如果被代理的目标对象实现了至少一个接口,则会使用JDK动态代理。所有该目标类型实现的接口都将被代理。若该目标对象没有实现任何接口,则创建一个CGLIB代理。 如果你希望强制使用CGLIB代理,(例如:希望代理目标对象的所有方法,而不只是实现自接口的方法)那也可以。但是
在“编码器—解码器(seq2seq)”一节里,解码器在各个时间步依赖相同的背景变量来获取输入序列信息。当编码器为循环神经网络时,背景变量来自它最终时间步的隐藏状态。 现在,让我们再次思考那一节提到的翻译例子:输入为英语序列“They”“are”“watching”“.”,输出为法语序列“Ils”“regardent”“.”。不难想到,解码器在生成输出序列中的每一个词时可能只需利用输入序列某一部分的
Ark 容器和 Ark Plugin 在运行时由不同的类加载器加载,不能使用常规的 ServiceLoader 提供 SPI 扩展,SOFAArk 自定义扩展点 SPI 机制, Ark Plugin 实现 SPI 机制,考虑到 Biz 卸载问题,Ark Biz 暂时不支持该 SPI 机制,只适用于 Ark Plugin 之间。 声明扩展接口 使用注解 @Extensible 声明扩展接口,注解定义
使用 Ark 事件处理机制 SOFAArk 从 1.1.0 版本开始提供了全新的事件模型,囊括了 SOFAArk 中 biz 和 plugin 的各个生命周期;该版本提供的事件模型参考了 Spring 中的生命周期事件模型。本篇文档将描述如何使用 SOFAArk 的事件机制。 事件概览 biz 生命周期事件 事件名 描述 AfterBizStartupEvent biz 启动之后发送的事件 Aft
SOFAArk 定义了两种服务类型,用于解决应用和插件,应用和应用之间的通信问题,下面分别介绍这两种服务类型: 插件服务 SOFAArk 允许在 Plugin 通过 PluginContext 发布和引用服务,也可以使用注解 @ArkInject 引用服务。为了方便开发高级特性,SOFAArk 容器默认将内部功能组件发布成了服务,包括 Biz 管理,Plugin 管理,事件管理,服务注册管理。目前
MIP 提供了为数众多的官方组件来满足开发者的需求。这些组件一般都封装或者实现了一些特定的样式或者功能,开发者一般只需要通过堆砌 MIP 组件,修改它们的样式,配置好相应的属性,就可以获得相应的 MIP 页面。 当然,MIP 页面的组件与组件之间还需要通过交互机制将它们都串联起来,才能够让 MIP 页面的交互体验变得更好。 举个简单的例子,页面上点击某个按钮,然后弹出对话框。在这个例子里,涉及到了
事件 事件是用于引擎内对象交互的消息传递机制。 事件监听 // 该事件监听每次都会触发,需要手动取消注册 xxx.on(type, func, target); 的方式来监听,其中 type 为事件注册字符串,func 为执行事件监听的回调,target 为事件接收对象。 事件取消 // 取消对象身上所有注册的该类型的事件 xxx.off(type); // 取消对象身上该类型指定回调指定目标的
使用Codec机制 Apache Lucene 4.0 最大的改变就是可以改变索引文件的写入方式。在Lucene 4.0之前,如果我们想改变索引的写入方式,就不得不以补丁的方式嵌入到Lucene中。自从引入了弹性的索引架构,遇到需要改变倒排表结构的需求就再也不是问题了。 简单的用例 可能有人会有这样的疑问,我们需要这种机制吗?默认的索引格式已经很好了,我们为什么要修改Lucene索引的写入方式?理
一、前言 前几章节我们介绍了Memcached的网络模型,命令行的解析,消息回应,HashTable,Memcached的增删改查操作以及LRU算法模块。 这一章我们重点讲解Memcached的存储机制Slabs。Memcached存储Item的代码都是在slabs.c中来实现的。 在解读这一章前,我们必须先了解几个概念。 Item 缓存数据存储的基本单元 Item是Memcached存储的最小单
事件机制 在讲事件机制之前呢,我们有一个很重要的东西要先讲,那就是如何实现事件委托(代理). 只有必须先明白了如何实现一个事件委托,我们才能更好的去实现on和off.在我看来,on和off里最难实现的就是他的事件委托. function delegate(agent,type,selector,fn) { agent.addEventListener(type,function(e) {