我有一个功能,刚刚被报道在internet explorer中不起作用。不知道它有多长时间不起作用了,但我想它从一开始就起作用了。我可以在IE11中验证它。 我的应用程序使用angularjs 1.3.17。 表单上有一个名为重置的按钮。当他们点击它时,它调用,如下所示: 它将recordID发布到API,API在后端执行大量操作。只要成功,它就会返回一个。 成功后,它会将空字符串写入locals
我的理解是它需要检查,然后如果它是,则调用下一个方法来获取迭代器中的元素。 问题: 它在检索元素后调用,在我的例子中,使用Next检索最后一个元素并检查,然后返回并结束循环。所以我处理元素而不是元素。 或者,我使用了下面的代码。 复制代码: 输出: 缺少最后一个元素 它的工作原理类似于for循环,在Java API中,在文档中说hasNext和next是误导性的。 什么相当于Streams中的以下
问题内容: 我继承了很多代码,这些代码大量使用并行数组来存储键/值对。这样做确实很有意义,但是编写循环访问这些值的循环有点尴尬。我真的很喜欢新的Java foreach构造,但是似乎没有一种方法可以使用它遍历并行列表。 使用普通循环,我可以轻松地做到这一点: 但是我认为这在语义上并不纯净,因为我们没有在迭代过程中检查的界限。是否有一些聪明的语法类似于我可以用于并行列表的for-each? 问题答案
问题内容: 内容: 我想说的是: 问题答案: 一种方法是手动处理此问题: 使用包装(扩展) 只要设置了值,就保留()线程和值 或者,通过一些反射(和),您可以: 呼叫 调用(针对上述每个线程) 呼叫 第一是更优选的。
问题内容: 假设我有这个简单的MyArray类,它有两个简单的方法:添加,删除和迭代器。在主要方法中,我们可以看到应该如何使用它: 然后应以某种方式实现MyIterator: } MyIterator应该从 MyArray 类 开始 ,从 开始 到 结束 值迭代 arr ;两者都是 MyArray的 属性。那么,由于 MyIterator 应该使用 MyArray 属性,应如何实现MyIterat
问题内容: 好的,我有一个大数据框,例如: 我们不要在这里迷路。该列hour代表一天中的小时,从6到6个小时。Columnvalues很好,确切地说,这里的值仅作为示例,而不是实际的值。 如果您仔细查看该hour列,您会发现缺少几个小时。例如,第7行和第8行之间有一个间隔(缺少小时0的值)。还有更大的差距,例如在第10行和第11行之间(第00和06小时)。 我需要什么?我想检查何时缺少一个小时(当
我用最后的示例代码来衡量性能。 如果我调用参数numberOfTimes设置为100的checkPerformanceResult方法,并行流的性能将优于顺序流(sequential=346,parallel=78)。 如果我将参数设置为1000,则顺序流明显优于并行流(顺序=3239,并行=9337)。 我跑了很多次,结果都是一样的。 有人能给我解释一下这种行为以及引擎盖下到底发生了什么吗?
用例是在给定列中找到最多n行(可以是n列数),一旦有了n个键,就可以将其连接回原始数据集,以获得所需的所有行
如果我使用apply将函数循环到pandas数据帧中的每一行,如下所示: 如何计算迭代来跟踪进度
我有一堆来自Facebook帖子的JSON数据,如下所示: JSON数据是半结构化的,所有数据都不相同。下面是我的代码: 我要代码打印to_id1543否则打印'null' 我不知道该怎么做。
在我的Kafka Streams应用程序中,我有一个任务来设置一个预定的(按墙时间)标点符号。标点符号遍历商店的条目并对它们做一些事情。像这样: 由于我在这里使用单个存储(可能是分区的),我假设标点符号的每一次执行都绑定到该存储的单个分区。 有可能找出标点器在哪个分区上运行吗?用于声明此方法在标点符号中返回。 我读过《Kafka流:标点与过程》及其答案。我可以理解,一般来说,任务与特定分区无关。但
我有一个Linkedhasmap并有键和值 现在我想按值对映射进行排序,键和值应该如下所示 请告知
我能用Java8流高效地做到这一点吗?
我正在使用wordpress框架(WooFramework),它使用以下代码创建特定类别的所有帖子的列表: 我查看了Wordpress文档,这段代码似乎是正确的。然而,输出的列表只包含最近的15篇文章。似乎有什么事情使have_posts()比它应该停止的时间更早。你知道是什么导致了这个问题吗? 提示:索引页面(默认情况下)显示最近的15篇文章。这与问题有关吗?框架是否可能重新定义了wordpre
我的目标是创建一个有三个“玩家”对象的“猜谜游戏”。 我创建了一个名为“target”的变量,其中包含用户的输入。 之后,我对三个“玩家”对象中的每一个运行“猜测”方法,然后运行while循环,直到它被打破。循环中的if语句检查玩家对象的猜测是否等于目标,如果该语句为真,则中断循环。 问题是循环在一次迭代后就停止了。 以下是代码: