问题内容: 定义抽象实例属性而不是属性的最佳实践是什么? 我想写一些像: 代替: 属性很方便,但是对于不需要计算的简单属性来说,这太过分了。这对于将由用户进行子类化和实现的抽象类尤为重要(我不想强迫某人只可以在中编写代码来使用它)。 Python问题中的抽象属性仅建议使用和的答案:它不能回答我的问题。 通过抽象类属性的ActiveState配方可能是正确的方法,但是我不确定。它也仅适用于类属性,不
我目前正在尝试使用JaxB,但对于一个相对简单的示例,我并不是很成功。我的示例如下: 我所有的尝试(甚至编组)都失败了。我浏览了BlaiseDoughan的博客,包括http://blog.bdoughan.com/2010/11/jaxb-and-inheritance-using-xsitype.html但他们似乎对我的例子都没有帮助。我很可能误用了他的例子。在我看来,我的示例应该是JaxB中
我正在为一个CS项目做一个游戏,其中一个要求是只有一个扫描仪为人类输入。如果我创建一个抽象类“Player”,它有一个扫描器对象,并创建两个扩展“Player”的“人类”类,它们是各自有自己的扫描器,还是共享“Player”扫描器?另外,当我结束游戏时如何关闭扫描仪?
我浏览了很多帖子,但没有抓住要点。 我们能不能说:抽象=封装数据隐藏 或者不止这些!! 谢谢
在一次采访中,有人要求我说明什么时候选择接口类,什么时候选择抽象类,在什么条件下你将从这两个类中选择一个。我对界面做了分析,那就是... 接口是进行类型声明或定义多方合同的最佳选择。如果多个程序员在一个项目的不同模块中工作,他们仍然通过定义接口来使用彼此的API,而不是等待实际的实现就绪。 这在编码和开发方面给我们带来了很大的灵活性和速度。接口的使用还确保了最佳实践,如“为接口编程而不是实现”,并
我有一个用户的Entity-DTO转换器,如下所示: 我有很多Entity-DTO要管理,所以我想像这样抽象转换器 我的问题是:我必须放置什么而不是???
我能以某种方式将一组注释分组到一个抽象类上,并且每个扩展该类的类都自动分配了这些注释吗? 至少以下内容不起作用:
抽象类: 子类:
我已经研究了接口、抽象类和继承的用法。我知道每一种都有其用途,但我还是有点困惑。 我知道一般一个类只能扩展另一个类,虽然有些可能支持多个继承,但它可以实现多个接口(这可能是使用接口的主要原因)。然而,如果我是正确的,这个类也可以被另一个类扩展。我还看到抽象类可能比接口更快,并且可以有非静态的最终变量。 所以,我仍然不确定什么时候使用哪个更好。也许通过举例可以更好地理解这一点。我不反对使用任何东西,
我今天有个面试。我有一个来自OOP的问题,关于封装之间的区别 我告诉她,封装基本上是绑定数据成员 在提出这个问题之前,我阅读了StackOverFlow上的其他线程,了解这两个OOPs概念之间的区别。但我发现自己无法说服面试官。 有人能举个最简单的例子来证明吗?
我得到下面的错误,而执行我的测试用例。我已经将TestNg Eclipse插件升级为6.11.0最新版本,并使用所有testng jars文件进行了尝试,没有运气来解决这个问题。 我是否遗漏了任何可以添加项目的内容,或者我该怎么做? 请有人帮助解决此错误: JAVAlang.AbstractMethodError:org。testng。遥远的支持RemoteTestNG6_9_10$Delegat
来自android studio的日志如下: V/StudioProfiler:Transformed class:OKHttp3/OKHttpClient W/XXXXX:当前dex文件中有多个类。如果没有对该类应用任何转换,则对该类调用RetransformClasses可能会失败!D/NetworkSecurityConfig:未指定网络安全配置,使用平台默认w/gov.nsw.servic
这个类会被认为是一个抽象类,因为它有一个虚拟函数吗?我仍然能够创建一个动物对象并调用getFood成本(); 我认为抽象类不能被实例化,这是否意味着对象可以具有虚拟功能而不被认为是抽象类?
我正在尝试使用JSON ObjectMapper反序列化对象。我在尝试反序列化时看到以下错误