Debug模式开关 小能sdk中有小能特有的log,方便与其他log区分开,查找问题; 该方法建议放在初始化initSDK之前调用。 如果打开小能的log,则在手机sdcard/nlogger/目录下会存有小能的本地日志,若出现任何问题,可将本地日志发给小能技术人员,方便解决问题。 用户正式上线前建议关闭日志,以免产生大量本地日志,影响体验. /** * @param debugModel tr
背景 为满足用户不同的需求,比如快速测试、单机运行和分布式运行。mode 提供了三种模式,它们分别是 Memory 模式、Standalone 模式、以及 Cluster 模式。 Memory 模式 Memory 模式适用于做快速集成测试,方便开发人员在整合功能测试中集成 ShardingSphere。该模式也是 Apache ShardingSphere 的默认模式。 Standalone 模式
在 JavaScript 中,我们只能继承单个对象。每个对象只能有一个 [[Prototype]]。并且每个类只可以扩展另外一个类。 但是有些时候这种设定(译注:单继承)会让人感到受限制。例如,我有一个 StreetSweeper 类和一个 Bicycle 类,现在想要一个它们的 mixin:StreetSweepingBicycle 类。 或者,我们有一个 User 类和一个 EventEmit
建议先阅读快速上手,简单了解一下Mongoose的工作流程。 如果你要从4.x迁移到5.x,请阅读迁移指引. 定义一个schema Mongoose 的一切始于 Schema。每个 schema 都会映射到一个 MongoDB collection ,并定义这个collection里的文档的构成。 var mongoose = require('mongoose'); var Schema
VXLAN 模式下,网络的架构跟 GRE 模式类似,所不同的是,不同节点之间通过 VXLAN 隧道互通,即虚拟化层是采用的 VXLAN 协议。 基本结构如下图所示。 其中,节点网络配置如下所示,注意数据网络接口需要 IP 地址,因为是隧道协议需要底下的三层转发支持。 控制节点 eth0: 9.186.100.77/24 作为管理网络(同时也是公共网络)。 eth1: 10.0.100.77/24
Vlan模式下的系统架构跟GRE模式下类似,如下图所示。 需要注意的是,在vlan模式下,vlan tag的转换需要在br-int和br-ethx两个网桥上进行相互配合。即br-int负责从int-br-ethX过来的包(带外部vlan)转换为内部vlan,而br-ethx负责从phy-br-ethx过来的包(带内部vlan)转化为外部的vlan。 下面进行一些细节的补充讨论,以Vlan作为物理网
下图给出了在OpenStack中网络实现的一个简化的架构示意。 一般的,OpenStack中网络实现包括vlan、gre、vxlan 等模式,此处以gre模式为例。 在OpenStack中,所有网络有关的逻辑管理均在Network节点中实现,例如DNS、DHCP以及路由等。Compute节点上只需要对所部属的虚拟机提供基本的网络功能支持,包括隔离不同租户的虚拟机和进行一些基本的安全策略管理(即se
偷懒是程序员的优良品质,模式则是先人们总结的偷懒招式。Stoyan Stefanov 的这本书,从 JavaScript 的实际使用场景出发,提炼了不少可以让前端们偷懒的实用招式。模式的探索、创新,将永远是程序员自我提升的一条修炼之道。值得一读。
回顾总览中的描述:一个分布式的全局事务,整体是 两阶段提交 的模型。全局事务是由若干分支事务组成的,分支事务要满足 两阶段提交 的模型要求,即需要每个分支事务都具备自己的: 一阶段 prepare 行为 二阶段 commit 或 rollback 行为 根据两阶段行为模式的不同,我们将分支事务划分为 Automatic (Branch) Transaction Mode 和 Manual (Bra
Sidecar 模式是 Service Mesh 中习惯采用的模式。 Sidecar 模式是 Service Mesh 中习惯采用的模式,是容器设计模式的一种,在 Service Mesh 出现之前该模式就一直存在,本文将为您讲解 Sidecar 模式。 什么是 Sidecar 模式 将应用程序的功能划分为单独的进程可以被视为 Sidecar 模式。如图所示,Sidecar 模式允许您在应用程序旁
Infrastructure模式 经由无线基地台(access point),让PSP™主机与网络联机的模式。与网络联机前,需先新建网络联机。 准备必需的物品 新建网络联机 - 标准设置 - 进阶设定 使用公众无线LAN服务 将移动电话等Bluetooth®(蓝牙)装置当作调制解调器使用 选项选单 测试联机 机器认证
模式其实就是重复的图像, 可以用来填充或描边图形。要创建一个新模式, 可以调用createPattern()方法并传入两个参数:一个HTML <img>元素和一个表示如何重复图像的字符串。 其中,第二个参数的值与CSS 的background-repeat 属性值相同,包括"repeat"、"repeat-x"、"repeat-y"和"no-repeat"。看一个例子。 var image = d
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View(视图) - 视图代表模型包含的数据的可视化。 Controller(控制器) - 控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更
委托模式 小技巧 委托对象不应该被 retain 实现委托模式的类应: 拥有一个名为 delegate_ 的实例变量来引用委托。 因此,访问器方法应该命名为 delegate 和 setDelegate:。 delegate_ 对象不应该被 retain。 模型/视图/控制器(MVC) 小技巧 分离模型与视图。分离控制器与视图、模型。回调 API 使用 @protocol。 分离模型与视图:不要假
M-x shell进入 Shell 模式,可以完成一些简单的工作。不过有些情况下,输出会有一些问题 事实上,这是 Emacs 自带的终端。它与 bash 和 sh 的兼容比较好,而 fish 之类比较现代的 Shell,在 Emacs 终端里的效果则很差 需要注意的是, readline-bash 的绑定 C-p C-n ,在 Emacs 终端需要使用 M-p M-n 。其它的键绑定,也以 Ema