【物理模块性能】页面主要展示项目运行过程中物理模块的CPU占用情况,主要包括以下几个部分: 数据汇总 该项主要展示项目运行过程中的 “CPU均值”、“Contacts数量峰值”、“静态碰撞体数量峰值” 和 “动态碰撞体数量峰值”。其中,“CPU均值” 是指物理引擎(Physics.Simulate)每帧的平均CPU耗时。 Physics.Simulate 该项主要展示项目运行过程中物理模块的具体耗
Cocos Creator 可以导入由大部分 3D 模型制作软件生成的模型文件,也可以直接在 Creator 中创建一些常见的基础 3D 物体,比如长方体、胶囊体、球体、圆柱体等。 创建基础 3D 物体 Creator 提供了以下两种方式来创建基础 3D 物体。 通过脚本创建 Cocos Creator 提供了 cc.primitive 脚本接口来创建基础 3D 模型的顶点数据,然后根据这些顶点数
物理内存管理 接下来将首先对实验的执行流程做个介绍,并进一步介绍如何探测物理内存的大小与布局,如何以页为单位来管理计算机系统中的物理内存,如何设计物理内存页的分配算法,最后比较详细地分析了在80386的段页式硬件机制下,ucore操作系统把段式内存管理的功能弱化,并实现以分页为主的页式内存管理的过程。
11.3 计算物理学 计算物理学(computational physics)研究利用计算机来解决物理问题,是计算机科学、 计算数学和物理学相结合而形成的交叉学科。如今,计算物理已经与理论物理、实验物理一 起构成了物理学的三大支柱。 物理学旨在发现、解释和预测宇宙运行规律,而为了更准确地做到这一点,今天的物理 学越来越依赖于计算。首先,很多物理问题涉及海量的实验数据,依靠手工处理根本无力解决。例如
11.2 生物信息学 计算生物学(computational biology)研究如何用计算机来解决生物学问题,主要研究内 容包括对生物系统的数学建模、对生物数据的分析、模拟等。本节介绍计算生物学的一个分 支——生物信息学①。 生物信息学(bioinformatics)主要研究生物信息的存储、获取和分析,这里所说的生物 信息主要是指基因组信息。近年来,通过庞大的项目合作,生物学家对人类基因组和其他
2.4. 万物皆对象 2.4.1. 模块导入的搜索路径 2.4.2. 何谓对象? 如果您没在意, 我刚才的意思是 Python 函数有属性, 并且这些属性在运行时是可用的。 在 Python 中, 函数同其它东西一样也是对象。 打开您习惯使用的 Python IDE 执行如下的操作: 例 2.3. 访问 buildConnectionString 函数的 doc string >>> import
Unity has NVIDIA PhysX physics engine built-in. This allows for unique emergent behaviour and is generally very cool. Unity具有内置的NVIDIA PhysX物理引擎。提供独一无二的真实般的行为,一般来说很酷。 Basics 基础 To put an object under
这些基本上是特殊字符或转义字符。 正则表达式中的反斜杠字符(\)表示其后面的字符是特殊字符或应按字面解释。 下表列出了转义字符 - 逃脱的角色 描述 图案 火柴 \a 匹配一个铃铛角色,\ u0007。 \a “警告!”中的“\ u0007” +'\ u0007' \b 在字符类中,匹配退格键\ u0008。 [\b]{3,} “\ b\b\b\b”中的“\ b\b\b\b” \t 匹配选项卡\
这些基本上是特殊字符或转义字符。 正则表达式中的反斜杠字符(\)表示其后面的字符是特殊字符或应按字面解释。 下表列出了转义字符 - 逃避角色 描述 图案 火柴 \a 匹配一个铃铛角色,\ u0007。 \a “警告!”中的“\ u0007” +'\ u0007' \b 在字符类中,匹配退格键\ u0008。 [\b]{3,} “\ b\b\b\b”中的“\ b\b\b\b” \t 匹配选项卡\ u
分布式 Apache HBase 安装依赖于正在运行的 ZooKeeper 集群。所有参与节点和客户端都需要能够访问正在运行的 ZooKeeper 集合。 Apache HBase 默认为您管理 ZooKeeper“集群”。它将启动和停止 ZooKeeper 集合作为 HBase 启动/停止过程的一部分。您还可以独立于 HBase 管理 ZooKeeper 集合,只需将 HBase 指向它应该使用
Navicat Data Modeler 让你创建物理模型,包括数据库或模式的表、字段、视图、外键约束和其他物理属性。 若要创建一个物理模型,从菜单栏选择“文件”->“新建”。在“新建模型”窗口中,选择“模型类型”为“物理”,以及选择目标“数据库”和“版本”。 你也可以使用下列的功能来创建一个物理模型: 从数据库导入 - 从现有的数据库/模式或 ODBC 数据源逆向工程。 模型转换 - 从一个逻辑
Navicat Data Modeler 让你创建物理模型,包括数据库或模式的表、字段、视图、外键约束和其他物理属性。 若要创建一个物理模型,从菜单栏选择“文件”->“新建模型”。在“新建模型”窗口中,选择“模型类型”为“物理”,以及选择目标“数据库”和“版本”。 你也可以使用下列的功能来创建一个物理模型: 从数据库导入 - 从现有的数据库/模式或 ODBC 数据源逆向工程。 模型转换 - 从一个
Navicat 让你创建物理模型,包括数据库或模式的表、字段、视图、外键约束和其他物理属性。 在“新建模型”窗口中,选择“模型类型”,以及如有需要可选择目标“数据库”和“版本”。 创建物理模型后,你可以将它比对和同步到一个现有的数据库或模式,或者将它导出到一个 SQL 文件。
Navicat 让你创建物理模型,包括数据库或模式的表、字段、视图、外键约束和其他物理属性。 在“新建模型”窗口中,选择“模型类型”,以及如有需要可选择目标“数据库”和“版本”。 创建物理模型后,你可以将它比对和同步到一个现有的数据库或模式,或者将它导出到一个 SQL 文件。
Navicat 让你创建物理模型,包括数据库或模式的表、字段、视图、外键约束和其他物理属性。 在“新建模型”窗口中,选择“模型类型”,以及如有需要可选择目标“数据库”和“版本”。 创建物理模型后,你可以将它比对和同步到一个现有的数据库或模式,或者将它导出到一个 SQL 文件。