在本章中,我们将研究Drupal中的Aggregator Module 。 聚合器模块从其他网站获取内容,但不生成任何源。 它也被称为饲料阅读器。 它收集并显示来自其他网站和博客的文本和图像。 以下是启用聚合器模块的步骤。 Step 1 - 单击菜单栏中的Modules 。 Step 2 - 显示不同模块的列表。 启用Aggregator模块,然后单击Save Configuration ,如以下
模块化页面一开始很难理解,但一旦你了解它,它就会很容易使用。 它可以从其子页面创建单个页面。 它能够从模块化内容页面构建复杂的单页面布局。 模块化页面设置为不可路由,因为无法通过URL直接访问它们。 它们在文件夹名称之前由_(下划线)标识。 它是一组页面,每个页面都显示一个以获得单个页面。 例如, user/pages/home/_header. 。 文件夹结构 如果是单页骨架,您可以在01.ho
SOFABoot 会根据 Require-Module 计算模块依赖树,例如以下依赖树表示模块B 和模块C 依赖模块A,模块E 依赖模块D,模块F 依赖模块E: 该依赖树会保证模块A 必定在模块B 和模块C 之前启动,模块D 在模块E 之前启动,模块E 在模块F 之前启动,但是依赖树没有定义模块B 与模块C,模块B、C与模块D、E、F之间的启动顺序,这几个模块之间可以串行启动,也可以并行启动。 S
SOFABoot 从 2.4.0 版本开始支持基于 Spring 上下文隔离的模块化开发能力。为了更好的理解 SOFABoot 模块化开发的概念,我们来区分几个常见的模块化形式: 基于代码组织上的模块化:这是最常见的形式,在开发期,将不同功能的代码放在不同 Java 工程下,在编译期被打进不同 jar 包,在运行期,所有 Java 类都在一个 classpath 下,没做任何隔离; 基于 Spri
加速度模块(ForceOvertimeModule) 属性 作用 space 加速度在哪个坐标系中计算。 x,y,z 三个方向上的加速度分量,可采用不同的计算模式。
发射器模块(ShapeModule) 公有属性: 属性 作用 position 相对于挂载节点的位置 rotation 相对于挂载节点的旋转 scale 相对于挂载节点的缩放 sphericalDirectionAmount 表示当前发射方向与当前位置到结点中心连线方向的插值 randomPositionAmount 表示与当前发射位置的偏移 方块(Box) 属性 作用 shapeType Box
粒子系统功能介绍 ParticleSystem 存储了粒子发射的初始状态以及粒子发射后状态更新子模块。 粒子系统模块 主模块(ParticleSystem) 发射器模块(ShapeModule) 颜色模块(ColorOvertimeModule) 大小模块(SizeOvertimeModule) 旋转模块(RotationOvertimeModule) 速度模块(VelocityOvertimeM
在“WebKit,WebKit2,Chromium和Chrome介绍”中,大致了解了WebKit是一个渲染引擎,Chromium是一个浏览器,它们那么分别包含哪些不同的功能模块?它们是如何划分地?本章节来为大家详细解读一下。 WebKit: HTML解析:负责HTML语言的解析 CSS解析:负责CSS的解析工作 图片解码:支持不同编码格式的图片 JavaScript引擎:JavaScript语言的
关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化。 “内部模块”现在称做“命名空间”。 “外部模块”现在则简称为“模块”,这是为了与ECMAScript 2015里的术语保持一致,(也就是说 module X { 相当于现在推荐的写法 namespace X {)。 介绍 这篇文章将概括介绍在TypeScript里使用模块与命名空间来组织代码的方法。 我们也
拖动手柄来选择一个数值。 如需了解更多有关 slider 部件的细节,请查看 API 文档 滑块部件(Slider Widget)。 默认功能 基本的滑块是水平的,有一个单一的手柄,可以用鼠标或箭头键进行移动。 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>jQuery UI 滑块(Slider
有种情况我们经常会遇到:某个工作中的项目需要包含并使用另一个项目。 也许是第三方库,或者你独立开发的,用于多个父项目的库。 现在问题来了:你想要把它们当做两个独立的项目,同时又想在一个项目中使用另一个。 我们举一个例子。 假设你正在开发一个网站然后创建了 Atom 订阅。 你决定使用一个库,而不是写自己的 Atom 生成代码。 你可能不得不通过 CPAN 安装或 Ruby gem 来包含共享库中的
既然我们对模块模式已经有一些了解了,让我们看一下改进版本 - Christian Heilmann 的启发式模块模式。 启发式模块模式来自于,当Heilmann对这样一个现状的不满,即当我们想要在一个公有方法中调用另外一个公有方法,或者访问公有变量的时候,我们不得不重复主对象的名称。他也不喜欢模块模式中,当想要将某个成员变成公共成员时,修改文字标记的做法。 因此他工作的结果就是一个更新的模式,在这
7.1.1导航模块简介 机器人是如何实现导航的呢?或换言之,机器人是如何从 A 点移动到 B 点呢?ROS 官方为了提供了一张导航功能包集的图示,该图中囊括了 ROS 导航的一些关键技术: 假定我们已经以特定方式配置机器人,导航功能包集将使其可以运动。上图概述了这种配置方式。白色的部分是必须且已实现的组件,灰色的部分是可选且已实现的组件,蓝色的部分是必须为每一个机器人平台创建的组件。 总结下来,涉
前言 随着工程的增大,把所有代码写在一个文件里面,是一件极其初等及愚蠢的作法。大体来讲,它有如下几个缺点: 文件大了,编辑器打开慢; 所有代码放在同一个文件中,无法很好地利用现代多窗口编辑器,同时查看编辑相关联的两个代码片断; 代码数量过多,查找某一个关键词过慢,定位到某一行代码的效率会大大降低; 会大大增加上翻下翻的频率,导致你的鼠标中间滚轮易坏; 不断地上翻下翻,会导致你头晕; 头晕了,就容易
一、何为易模块: 易模块实际上是一个特殊的易程序,它与普通的易程序相比,有以下特点: 1、必须具有程序名称(通过“程序”→“配置”菜单设置),此名称代表模块名称;(如图) 2、必须具有“_启动子程序”,此子程序负责进行易模块的初始化;(如图) 3、必须具有公开此易模块的对外接口,对外接口可以通过以下2种方法生成: A:新建一个子程序,然后把“公开”选中,在易模块中任何程序集中选中“公开”的子程序都