Socket.IO 旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时 app 功能,模糊化各种传输机制。 而 Socket.IO-erlang 是 Socket.IO 的 Erlang 语言的完整实现,完全兼容 Socket.IO。
maestro 是 Erlang 池管理程序。 为什么? 短暂 I/O 任务(比如数据库访问)的大型 worker 池会因为太多迁入和迁出活动而拖垮单个 poolboy 管理器。 怎样做? 使用简单的方法,启动多个池;随机迁出。maestro 需要了解每个池的工作流,当每个池都是同一类型的加载模式时,将会提升复杂性,降低性能,没有什么明显的优势。 使用: MaestroName = many_po
随着Erlang和FP的普及,总有人想把Erlang用在Web开发上。 虽然这不一定是个靠谱的想法,但是,还是看上去很美的想法。 Nitrogen 就是其中一个实现。它主要关注在快速开发交互密集型的Web,喜欢Erlang的童鞋可以看一下。
erlide 是在 Eclipse 环境下开发 Erlang 程序的插件,安装地址:http://erlide.org/update
Erlang/OTP中文手册,英文版 Erlang/OTP 文档地址:http://erldoc.com/doc/R17.1/
Erlang SPDY 是 Erlang 实现对 SPDY 协议的支持。