我有一个动态的对等网络,节点与grpc进行通信。每个节点都有自己的服务器和客户端。定义了一种用于登录新节点的grpc方法。我使用同步消息将登录信息传达给所有其他服务器,在这里我与其他服务器创建一个新通道,发送一条消息并等待响应。 如果我的网络中有一个节点(节点1),然后两个或多个节点同时进入,例如节点2和节点3,它们将在节点1的服务器上同时调用grpc方法“enter”。对于这种类型的方法,nod
我现在正在寻找一个线程安全的程序,允许我在程序中实现时间优先级。如果你愿意,我很乐意与你分享代码,但我认为这对我的问题并不重要。当我开始运行这个程序的一个(非线程安全)版本时,我最初使用的是一个链表,但是现在我切换到了一个线程安全的版本,我已经从一个链表变成了一个并发链接队列。问题是我需要从队列中获取元素(通常从头部,偶尔从尾部)。我真的只需要看看头部的元素是否满足某个性质。在链表版本中,它看起来
Java标准库中的大多数集合(如ConcurrentLinkedQueue、Concurrent LinkedDequeue和ConcurrntSkipListSet)的文档都附带以下免责声明: 注意,与大多数集合不同,size方法不是一个恒定时间的操作。由于这些集合的异步性质,确定元素的当前数量需要遍历元素,因此如果在遍历过程中修改了集合,可能会报告不准确的结果。 那是什么意思?为什么他们不能保
因为Websockets构建在TCP之上,所以我的理解是,除非端口在连接之间共享,否则您将受到64K端口限制的约束。但我也看到过使用Gretty进行512K连接的报告。所以我不知道。
8.6. 示例: 并发的Web爬虫 在5.6节中,我们做了一个简单的web爬虫,用bfs(广度优先)算法来抓取整个网站。在本节中,我们会让这个这个爬虫并行化,这样每一个彼此独立的抓取命令可以并行进行IO,最大化利用网络资源。crawl函数和gopl.io/ch5/findlinks3中的是一样的。 gopl.io/ch8/crawl1 func crawl(url string) []string
8.3. 示例: 并发的Echo服务 clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器,这个服务在每个连接中会有多个goroutine。大多数echo服务仅仅会返回他们读取到的内容,就像下面这个简单的handleConn函数所做的一样: func handleConn(c net.Conn) { io.Copy(c, c) // NOTE: ig
8.2. 示例: 并发的Clock服务 网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端。在本小节中,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序的基本组件,无论两者间通信是使用TCP,UDP或者Unix domain sockets。在第一章中我们使用过的net/http包里的方法,也算是net包的一
第 9 章 模拟与并发 迄今为止,本书所讨论的计算具有两个特点:第一,计算是确定的,即只要输入相同, 程序执行后得到的结果总是一样的;第二,程序在任意时刻只做一件事,不能同时做多件事。 这是传统程序的典型特征。本章将介绍两种不属于这种典型形式的计算形式:一种是能够处 理随机现象的模拟方法,一种是能够同时做多件事的多线程并发。这两种计算形式的共同特 点是不确定性,即针对同样的输入,同一程序可能有不同
Hibernate 的事务和并发控制很容易掌握。Hibernate 直接使用 JDBC 连接和 JTA 资源,不添加任何附加锁定行为。我们强烈推荐你花点时间了解 JDBC 编程,ANSI SQL 查询语言和你使用的数据库系统的事务隔离规范。 Hibernate 不锁定内存中的对象。你的应用程序会按照你的数据库事务的隔离级别规定的那样运作。幸亏有了 Session,使得 Hibernate 通过标识
主要原因有两个:关注点分离(SOC)和性能。事实上,它们应该是使用并发的唯一原因;如果你观察得足够仔细,所有因素都可以归结到其中的一个原因(或者可能是两个都有。当然,除了像“就因为我愿意”这样的原因之外)。 1.2.1 为了分离关注点 编写软件时,分离关注点是个好主意;通过将相关的代码与无关的代码分离,可以使程序更容易理解和测试,从而减少出错的可能性。即使一些功能区域中的操作需要在同一时刻发生的情
本节将通过实例介绍JavaScript中的并发模型。 6.1.1 JavaScript并发模型简介 使用C语言开发过本地多线程程序的开发者想必对进程、线程的关系并不陌生,其中最重要的莫过于: 进程内的所有线程共享相同的内存地址空间。 因此上大部分多线程的C程序都工作于共享内存的模式下,线程之间可以无障碍的通过内存交换数据,但与此同时,对竞争性资源的管理事实上成为了多线程编程中最常遇到的问题——相信
我正在尝试同时向rest api发送一些文件。试图实现这个答案 我在目录下有10个文件。 当我执行此操作时,第一个文件被发送的次数与我在方法。 如果我分配5个线程,第一个文件(每次执行时不同)会被发送5次,而其余的文件只发送一次!对于10个线程,它被发送10次! 为什么只有一个文件被多次发送,而其他文件却没有?我在代码中做错了什么? 编辑:我将文件发送到的api在上使用。这是文件的处理方式。 论资
我们有一个相当大的项目,使用maven、Spring boot、querydsl、lombok。我有两个分支,两个版本都编译成功。(>使用@Sl4j生成的log或。 我甚至不知道从哪里开始,所以任何关于如何确定错误的提示都是非常好的。当然,您还需要哪些进一步的信息来帮助? 编辑感谢到目前为止的提示,我现在尝试调整我们的pom。xml配置,使lombok由maven编译器插件的annotationP
问题内容: 现在,我试图找到最好的java反编译器,我发现了这些: http://java.decompiler.free.fr/ http://www.reversed-java.com/fernflower/ http://dj.navexpress.com/ http://cavaj-java-decompiler.en.softonic.com/ 使用这些反编译器,我可以处理此类的字节码:
Threejs提供了一系列用户编辑和播放关键帧动画的API,例如关键帧KeyframeTrack、剪辑AnimationClip、操作AnimationAction、混合器AnimationMixer。 为了让大家更好的理解关键帧动画,本节课不加载外部模型的帧动画数据,使用关键帧KeyframeTrack和剪辑AnimationClip编写一个关键帧动画,然后调用操作AnimationAction