1. 手写一个类Person,要求有私有属性,公共方法,静态方法,用function Person(){}实现,不能用class 2. 手写一个Header布局,左logo,中title,右login(我在右div里写button,面试官还提醒button能不能靠右,寄了) 3. 手写一个并发连接池,场景:前端需要发很多很多请求,服务器压力大,需要分批次发请求 都不会 寄 (我真的只是应届生不是爱
秋招投递不多,基本只投了大厂的前端岗位,非科班无实习有实验室项目。秋招中的我是焦虑的,同时也是幸运的。最终拿下了我最想要的offer。 七月开始准备简历,投递,梳理前端体系。 所有面试过程都没记录,根据回忆提供的部分面经: 浏览器事件循环:从事件循环tick的角度去说明微宏任务、RAF、渲染等过程 React源码:Fiber,优先级队列,任务调度器,Commit阶段的过程 React Hooks:
八股盛宴 1. js数据类型,symble是什么意思,用途? 2. let和const区别,const是数组,可以添加往数组里添加数据吗 3. promise是什么?状态之间可以转移吗? 4. all和race的区别? 5. promise和settimeout的区别(第一次见这样问的。。。) 6. es6之后操作数据的方法 7. webpack怎么配置代理 8. 箭头函数和普通函数的区别 9.
⏱️投递时间线 7.22 投递 -> 8.9 一面 -> 8.14二面 -> 8.19 hr面 🗃️面经: 一面: 1. 自我介绍。 2. 介绍下作用域链。 3. 介绍下事件循环。 4. 介绍下React中的虚拟DOM。 5. 介绍下React-Fiber,链表结构有什么好处? 6. React如何做父子传值以及非父子传值。 7. React的key的作用是什么 8. Nodejs的nextTi
1. 你项目的需求解构是怎么做的? 2. 技术栈的选用原因? 3. 小程序技术栈? 4. 为什么后来又转开发uniapp 了? 5. CSS三栏布局 4. http应用层协议 5. position定位 6. vue2和 vue3区别 7. axios和 fetch api区别 8. axios原理 9. 前后端怎么交互的 10. http1 和 http2的区别?你们项目用的啥? 11. web
一面:(35分钟) 自我介绍 聊项目,选一个你觉得有意思的项目聊一聊(10分钟) 深挖项目流程 Linux的常用命令 你哪块比较熟?(MySQL吧) MySQL的Buffer Pool设计(我挑起来的,简单聊了一下没追问) 最左前缀法则 SQL执行计划 MySQL设计表怎么考虑 项目在产品方面存在的问题 反问环节(反问完面试官开始聊技术) Redis的gossip Happens Before规则
一 选择题40分 10道单选 挺简单 ,都是简单的sql和数据分析基础知识 二 填空题20分 列举常见用户分析模型 三 答题 40分 两道sql 1 选出一个表中成绩最高的同学以及对应的字段 2 对表进行分组 四 时间 时间一个半小时 总结 : 考察知识不难 ,笔试应该不怎么筛人(答主还是可能挂
#设计人的面试记录# 概述:联想是最早捞我面试的一批了,整体面试体验还是很不错的,可以看出联想是一个工作氛围比较和谐的公司 面试的问题: 1. 自我介绍 1.1 为什么转专业(这可以说是一个必问问题了,答案我都背出来了,诶) 1.2 跨专业知识如何学习的 2. 讲解作品集 3. 介绍一些团队合作中遇到的问题 4. 介绍一下个人的性格 反问环节问的比较深入 1. 问了业务,面我的是联想研究院AR眼镜
一面问题及复盘(35min) 1. 自我介绍 2. 介绍作品集(一口气介绍了4个项目,面试官没有打断,重点突出每一个项目你的核心能力点就好) 3. 每一个项目你的职责是什么? 4. 介绍一个在实习中遇到的难点?怎么解决的? 5. 你对荣耀公司的了解如何? 6. 未来的职业发展规划 7. 反问:业务及团队情况 复盘: 难度不高,面试官也没有深挖作品集,关键要在讲述的过程中有亮点、有重点地讲述,整体面
时间线:9.1 一面 9.8 二面(凉)😶🌫️ 😇面经 👌🏻一面面试官很友善温柔,一开始先给我介绍了快十分钟的岗位职责(第一次遇到这么耐心做岗位介绍的面试官!),然后进入提问环节,主要问题有: 自我介绍;过往经历介绍;产运岗位所需的基本能力;自己的能力优势;字节实习带来的收获有哪些(我提到了主人翁意识,面试官末尾评价时表示赞同我提到的这点,并说京东也会这样培养实习生。当时听到这我觉得一
岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
1. 自我介绍 2. 没有选择本专业作为职业的原因 3. 针对作品集提问,如设计亮点、如何确定优化点、有没有什么上线后跟预期不一样的点、有没有遇到什么困难 4. 我在项目中的职责 以上大概只进行了二十多分钟,剩下都是闲聊,包括Base地倾向,平时有什么爱好,针对部门业务和设计流程进行讨论。 复盘:整个过程较轻松,面试官会在自己讲述的时候有反馈,每个问题也点到为止没有深挖,但面试过程有点短,提问也不
腾讯 实习拿了teg ai-lab的oc,鸽了。秋招没有喜欢的岗位,没投,之后如果有投了再更新吧,随缘。 楼主个人情况见 #2022个人秋招&实习总结-字节跳动# 实习-游戏ai 一面似乎游戏相关的部门开始面试都会聊一下游戏,问玩不玩游戏,玩什么游戏,王者荣耀玩不玩等等。像是面试kpi之一。聊论文。聊强化学习,岗位似乎对研究方向不是很限,不过懂点强化学习应该还是需要的,楼主follow过一段时间强
数仓开发岗位,但面试以 Java通用八股 为主 1、 Java 数据结构有哪几种,特点 2、Java的基本数据类型和包装泛型 3、Java == 和 equals 的区别 4、Object类的equals和hashcode的特点?什么时候被重写? 5、String、StringBuffer、StringBuilder特点? StringBuiler是怎么实现String可变的 6、封装、继承、多
Java线程创建的几种方式? 4种 Runnable 和 callable 接口的区别? MySQL事务的隔离级别?事务性的特性?原子性怎么实现的 mysql 索引失效的原因? mysql 索引的数据结构为什么使用B+树? Mysql的执行顺序? Spark的RDD是什么?具体解释下弹性是怎么实现的 数据仓库的概念 Spark的DAG? 三次握手四次挥手的过程 面试体验不太好。。。#软件开发笔面经