忘了记录了 单选题 9道 1、不会冒泡的事件 focus scroll mouseenter ... 2、事件捕获相关 3、xss和csrf相关 4、闭包相关 多选题 5道 编程两道 1、计算一个数组连续子数组最大和 2、给定url输出指定参数key的参数值,存在相同key输出最后一个
3.20 美团闪购一面(挂) 1. 详细介绍实习内容 2. js类型 3. 前端存储方案 4. 跨域 5. 对react了解 6. react使用VDOM的原因 7. react fiber 8. 引用hooks原因,优劣势 9. 类组件和函数组件区别 10. 对vue3的了解 11. 对webpack的了解 12. 手写题:flat 13. 最近有学习到的前端新知识 当晚查进度回到笔试状态 3.
4.3 一面 1. 为什么学习前端,以及怎么学习 2. 介绍实习项目 3. 实习难点 4. 对称加密和非对称加密 5. csrf和xss以及解决方案 6. 手写居中(越多越好) 7. 实习项目是否遇到性能卡顿问题 8. react的了解 9. VDOM 10. 代码输出(this) 11. 事件分发 12. 手写快排 13. 304状态码,浏览器缓存 整个面试非常基础并简单 4.6 二面 没有八股
之前投了一家初创公司,公司行业前景和项目赛道都很不错,是做计算机视觉、3D渲染的公司。由于投递时间比较久了,上周收到面试邮件一时间没反应过来 - 记录了一下面试问题,可以看出初创公司关注的点在于 1.是否真的有能力去做某件事 2.过去产出的成果及方法论 3.与岗位的匹配度及成长性 一面问题(18min 5-6个人业务面我一个) 1.以前做的比较好的case,是怎么做的 2.为他们的产品设计宣发方案
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
早上面了77分钟,背景本科211,qs100水硕,两段实习,一年工作经验 1. 自我介绍 2. 为什么工作了又去留学? 3. 留学带来了什么提升? 4. 工作或学习中遇到最有挑战的事 工作学习过程中有挫败感,举例做某项目,被反工很多次 5. 怎么样解决这个问题的 1. 克服挫败感,先自我安慰 2. 回顾整个项目过程,研究方法论 6. 有没有想过领导为什么能想到很多种情况 1. 我说领导比我素质更强
一开始面试官会自我介绍一下,问问你的投递信息来源 自我介绍(面试官:挺全,把简历念完了) 问项目 实验室项目讲了讲,但是和测开无关。另外因为我简历里写了自己参与实验室的外场测试,结果揪着这个问了一堆,但是我本人只是实验室测试的执行者;另外问我测开项目中“登录功能”怎么实现,由于我废话过多被打断,专门问了一下验证码怎么解决(我说的我用cookie的方法绕过去了,他说倒是也行但现实中不这么搞);最后面
面试: 项目:项目怎么设计的、评价指标、开发时遇到的问题,怎么解决,收获。 八股: 三次握手、TCP和UDP区别、进程和线程的区别、线程通信、死锁怎么理解的、http和https的区别、数据库索引的作用、 手撕代码:简单的题,设计的思路 其他:压力怎么解决之类的问题 介绍了部门的工作 反问。 呜呜呜,凉的很
分性格 行测 图推 工作偏好 和 视频作答(这个部分分学习生活、工作实习、社团经历三个板块,需要选四次作答) 必须手机扫码作答(准备好插电、散热、 我做最后一个板块的时候手机录视频录一半太热退出微信了....导致最后一题没录完整 全程耗时45mins-1h #安踏AI面试#
第一题 给你一个带空格的字符串,找出“NiuNiu”的位置,如找不到返回-1。 示例一: 输入:NiuNiu hahah 输出:0 示例二: 输入:hahah 输出:-1 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { string s; getline(cin, s); size_t index =
建议之后想进大疆控制方向的学弟学妹们,准备好以下几点,笔试挂掉的血泪教训: 1、经典控制理论和现代控制理论 经典控制里面的拉式变换、传递函数建立、稳定性裕量、稳定性判据、系统校正和零极点配置,要熟练掌握;现代控制理论里面根据动态系统列状态空间方程,观测器估计器收敛性分析,传递函数和现状态空间方程的相互转化,一定要熟练!!!还有就是系统的离散化,也要熟练 2、matlab 要熟练掌握matlab和s
一面业务面35min 1.自我介绍 2.为什么想当策划? 热爱+思考+喜欢设计 3.战斗策划是干嘛的? 4.希望做哪方面的项目? 卡组构建式roguelike 5.如果有机会让你当制作人,你打算怎么设计你的游戏? ...上来就这么重量级,答还不知道,先把竞品玩一遍分析再说。 6.做这个游戏拆解是为了求职吗? 是 7.最近在玩什么游戏?(卡牌/MOBA) 小丑牌,lol,无期迷途 8.分析一下小丑牌
之前发过一遍,但不小心删了🤣 3.21 一面 1. JS数据类型,如何判断 2. 垃圾回收、V8垃圾回收、新生代和老生代的特点 3. 进程和线程 4. 并行与并发 5. 多线程安全问题 6. 输入url后的过程 7. tcp和udp 8. http3.0 9. 冒泡 10. 事件委托 11. 手写instanceof 12. 继承 13. 事件循环、代码输出 14. flex 15. 垂直居中
奇安信 计划研究院 算法工程师 一面 40min 11.06 1.介绍了三段实习实习经历,里面用到的模型的原理,改进方法等 聊了20min 2.刚收到图像的训练数据,怎么进行处理 3.Yolov5的主要改进点 4.介绍特征金字塔,以及为什么它能提升模型的效果 5.介绍Centernet模型 6.anchor free比 anchor base有什么优缺点 7.Python列表去重的方法 8.Pyt