问题内容: 我有一个简单的问题…我正在尝试使用切片在Golang中重现此递归数据结构。 现在,我在下面使用带有切片的递归数据结构的“粗糙”源代码,除了我输入的结构是结构而不是结构片之外,其他所有东西都可以正常工作。理想情况下,我希望类型化的递归数据结构是Trie的一部分,其中包含元素Trie {byte,[] Trie}。希望这有意义吗?现在,我有一个Trie struct {byte,[] Tr
问题内容: 我不明白如何正确使用$ literal。我正在使用mgo.v2和mgo.v2 / bson包。 我使用上面的代码在mongodb中获取数据并正常工作,它给了我结果 我试图在golang中使用相同的内容,如下所示 上面的代码,抛出一个错误 紧急:错误查询:BadValue:点必须是数组或对象 所以我就这样替换了 但这也让我出错 紧急:此对象已经是运算符,不能用作文档表达式(在“坐标”处)
问题内容: 我正在尝试从golang中的telnet会话读取数据。为了达到这个目的,我编写了以下函数。 最初,我遇到一个问题,即我从没有数据的套接字读取数据,因此它将锁定并且永远不会返回。BufferSocketData是我尝试解决此问题的方法,因为我不知道是否有要读取的数据。这个想法是它将等待1秒钟,然后确定套接字中没有数据并返回一个空字符串。 GetData似乎第一次在缓冲区中有新数据时起作用
问题内容: 刚尝试去最近。我想知道如果您有一条select语句等待在几个通道上进行通信,并且如果消息同时在两个或多个通道上出现,将会发生什么情况。如果所有消息都同时发出,那么select将如何确定接受哪个通道? 谢谢! 问题答案: 从规格: 如果可能发生多种情况,则将做出统一的伪随机选择,以决定执行哪个单一通信。 因此,选择是不确定的。
问题内容: 我正在学习Go,并且遇到了以下代码片段: 有人可以告诉我为什么“ sum”函数的第二个调用在第一个调用之前通过通道吗?在我看来,输出应为: 我还使用无缓冲通道对此进行了测试,它也给出了相同顺序的输出。我想念什么? 问题答案: 您正在代码中调用go例程,但无法确定例程何时结束并将该值传递到缓冲通道。 由于该代码是异步的,因此只要例程完成,它将把数据写入通道,并在另一侧读取。在上面的示例中
问题内容: 我如何将下面的切片查询写入golang? 尝试过但不起作用 找不到任何东西。有任何想法吗? 先感谢您 问题答案: 使用只能指定过滤器。但是,您有一个预测: 可以使用来指定投影,因此这就是您可以应用in投影的方式: 另请注意,确定您过滤的属性是还是只是一个错字,应该是。如果是后者,您还可以使用按文档ID查询:
问题内容: 我与golang html / template和angularjs分隔符冲突。我知道有一种方法可以更改Go中的定界符,但它对我不起作用。也许应该在解析文件之前调用它?您能否提供一个示例,说明应如何实施。 我发现很多评论认为AngularJS和Go应该没有任何冲突,因为它们应该分开使用。据我了解,Go应该仅用于后端(REST)。问题是,应如何加载AngularJS,HTML?在这种情况
问题内容: 请像我在golang中帮助我解析日期 我正在尝试布局 但是编译器说 问题答案: 包装时间 导入“时间” [布局]参考时间可以认为是 使用,而不是。 例如, 游乐场:https : //play.golang.org/p/Xr8zaTjODgC 输出:
问题内容: 在Golang中,没有恢复的紧急情况会使进程崩溃,因此我最终将以下代码片段放在每个函数的开头: 只是为了防止我的程序崩溃。现在我想知道,这真的是要走的路吗?因为我认为到处都放置相同的代码看起来有些奇怪。 在我看来,以Java的方式将异常冒泡到调用函数之前,直到main函数是控制异常/恐慌的更好方法为止。我了解这是Go的设计,但是像Go一样立即使过程崩溃的好处是什么? 问题答案: 如果您
问题内容: 我在遍历包含接口切片的接口切片时遇到麻烦。 通过尝试使用返回JSON数据的API调用产生了此问题。返回的数据很多,根据请求的不同,结构也有很大不同。API文档中也没有JSON响应的结构,因此我试图实现一些用于处理任意JSON响应的方法。 当前,当进行初始调用时,将其放入map [string] interface {}中,然后运行switch语句以确定每个元素的类型,当遇到一片接口时就
问题内容: 无法将image.image转换为[] byte。问题点用虚线包裹。 基本上,我需要new_image为[] byte格式,以便可以将其发送到我的S3存储桶。 谢谢您的帮助。 问题答案: 您需要一个byte.Buffer,而不是bufio.Writer。bytes.Buffer在需要写入器的写入器时使用。bufio.Writer只是在将数据转发到另一个写入器之前将其缓存在内存中。
问题内容: 我正在尝试了解go的内部原理。考虑以下代码 上面的代码完美地交换了2个数字,a变成5,b变成10。我无法理解它是如何工作的。在第二行代码中考虑,如果将a首先分配给b,则b将为10。现在,如果将b分配给a,那么a也不应也为10。 请帮助我了解它是如何工作的 谢谢 问题答案: TL; DR :反汇编表明CPU必须足够聪明才能看到正在发生的事情,并使用寄存器来避免覆盖内存中的现有值。 这个问
问题内容: 我有错误: 我在OS X上使用go版本1.1。 我可以构建并运行,但无法安装软件包。 我的环境: 项目树: 我可以没有错误地构建: 这是一个简单的示例: 问题答案: 命令去 GOPATH环境变量 列出的每个目录必须具有规定的结构: 该目录包含源代码。“ ” 下面的路径确定导入路径或可执行文件名称。 该目录包含已安装的软件包对象。就像在Go树中一样,每个目标操作系统和体系结构对都有其自己
问题内容: 我是Go语言的新手,具有C#背景并且对如何构造Go应用程序感到困惑。 假设我正在构建一个REST API,它将位于数据库之上。还要说,即使完成后,鉴于业务的变迁等,此应用程序可能仍需要频繁更改。 在带有诸如Entity Framework和DTO之类的工具的C#中,我通过从控制器给出的结果中抽象出数据库来缓解此问题。如果更改数据库中一堆字段的名称,则可能必须更改数据库访问逻辑,但是希望
问题内容: 我对Go如何处理非阻塞IO感到困惑。API在我看来基本上是同步的,并且在Go上观看演示时,听到诸如“和调用块”之类的注释并不罕见。 从文件或网络读取时,Go是否使用阻塞IO?还是当在Go Routine中使用某种魔术来重写代码? 来自C#背景,这感觉非常不直观,在C#中,当使用异步API时我们使用了关键字。这清楚地表明,API可以产生当前线程,并在以后的延续中继续。 因此,TLDR;当