我正在尝试创建一个MVC模式的回合制卡牌游戏。我对正确的设计有些怀疑。 我创建了一个由这些类组成的模型: 卡(使用套装) 套牌(40张牌,抽取牌法,剩余牌数) 表 套装(enum) 玩家(手牌,人名,手牌数,收藏牌我想) 游戏模型(引用了Deck、Table,并在构造函数中包含两个玩家) 我将在用户按下“新游戏”按钮时创建两个Player对象和GameModel(计算机和Player)。这样做对吗
一个例子可能是: 我的问题是,什么时候将帐户作为客户的子资源公开,而不是作为单独的资源公开,是合适的/更好的?还是两者兼而有之? 这里有最佳实践吗?
我创建了两个面板..第一个面板添加了所有3个按钮,布局设置为边框布局,第二个面板包含网格。然后将两个面板添加到具有布局边框布局的框架中 但是没有添加按钮,网格看起来很小...当我点击那个网格按钮时,它就会膨胀... 有谁能帮助我创建这个UI吗?我是刚到爪哇的。请帮帮忙。
编写安全的应用程序要带着谨慎和略有悲观的生活观点。程序应该本着 “最小特权”的原则运行,这样就不会有带着大于足够能完成 其功能的权限的进程在运行。预先测试的代码应该随时可以重用以避免遇到 一些本已经修复的通常错误。 UNIX®环境的陷阱之一就是很容易的制造一个稳健环境的假象。程序 应该永远不要相信用户的输入(以各种形式),系统资源,进程间通讯,或者 触发事件的时钟。UNIX进程不是同步运行,所以逻
云原生一词已经被过度的采用,很多软件都号称是云原生,很多打着云原生旗号的会议也如雨后春笋般涌现。 云原生本身甚至不能称为是一种架构,它首先是一种基础设施,运行在其上的应用称作云原生应用,只有符合云原生设计哲学的应用架构才叫云原生应用架构。 云原生的设计理念 云原生系统的设计理念如下: 面向分布式设计(Distribution):容器、微服务、API 驱动的开发; 面向配置设计(Configurat
虽然Windows提供了大量的控件,但不一定总能满足用户的需要.有时,用户需要一些有特殊功能的控件.例如,有时希望编辑框控件只能接受数字输入,当用户输入非数字字符时,编辑框控件会发出声响来提醒用户.在这种情况下,标准的CEdit类就无能为力了. 当控件无法满足需要时,用户可以从原来的控件类派生一个新类.通过合理地设计派生类,可以修改控件的行为和属性以达到用户的要求.利用ClassWizard的强大
完成对话框模板的设计后,就需要设计一个对话框类以实现对话框的功能。设计对话框类主要包括下面几步: 创建对话框类。该类应从CDialog类派生。 为对话框类加入与控件相对应的成员变量。 为对话框进行初始化工作。 增加对控件通知消息的处理 5.3.1对话框类的创建 利用ClassWizard,程序员可以十分方便的创建MFC窗口类的派生类,对话框类也不例外。请读者按以下几步操作: 打开IDD_REG
jQuery插件开发在过去几年里进步了很多. 我们写插件的方式不再仅仅只有一种,相反有很多种。现实中,某些插件设计模式在解决某些特殊的问题或者开发组件的时候比其他模式更有效。 有些开发者可能希望使用 jQuery UI 部件工厂; 它对于创建复杂而又灵活的UI组件是很强大的。有些开发者可能不想使用。 有些开发者可能想把它们的插件设计得更像模块(与模块模式相似)或者使用一种更现代化的模块格式。 有些
Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理 比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。其中可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间
前文已经说过,HTTPServer是派生自TCPServer,从协议层次上讲,这再自然不过。 从TCPServer的实现上看,它是一个通用的server框架,基本是按照BSD socket的思想设计的。create-bind-listen三段式一个都不少。 从helloworld.py往下追,可以看到: helloworld.py中的main函数创建了HTTPServer. HTTPServer继
主要内容:1.考虑一:负负得正,2.考虑二:终态设计,3.考虑三:长尾效应,4.考虑四:存储周期,5.考虑五:AKF扩展,6.考虑六:服务自治,7.考虑七:应急预案,8.考虑八:故障隔离,9.考虑九:风险巡检,10.考虑十一严格准入1.考虑一:负负得正 如果把错误的逻辑改对了反而可能引起问题。 这种问题要避免最好的时机是初版设计和开发阶段就避免。除了设计阶段逻辑要清晰,代码要做好审查、加上单体测试等测试手段外,可以将中间结果用debug日志打印。建议自测阶段多用debug级别日志跑几遍,进行观察
面试问题 1、自我介绍 2、结合实习经历问,实习有哪些收获? 3、因为我上次实习是产品经理,问我为什么没做产品经理 4、产品经理和交互设计的区别。 5、自己挑一个项目介绍下,这个项目中遇到的挑战?怎么解决的? 6、物联网能给传统家电带来什么价值。这个问题感觉我答的不太好。
需求描述 有一个项目,面向学校德育评价,打算留一个发布通知的模块,现在拿不准如何设计数据库 个人方案 我个人有预想两种方案去解决 在mysql中建一个系统通知表 直接存redis中 第一种方案的优点是可以实现数据的持久化,但是对于一些时效性较强的通知【例如系统维护通知等】需要进行额外处理【因为基本上过了时效以后这条记录几乎不会再用到了】 第二种方案的优点是可以比较轻松的处理时效性问题,但是需要考虑
本文向大家介绍Java发起http请求的完整步骤记录,包括了Java发起http请求的完整步骤记录的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 在未来做项目中,一些功能模块可能会采用不同的语言进行编写。这就需要http请求进行模块的调用。那么下面,我将以Java为例,详细说明如何发起http请求。 一、GET与POST GET和POST是HTTP的两个常用方法。 GET指从指定的服务器中获取数据
我最近正在阅读有关管道优化的文章。我想问我是否正确理解处理器如何处理流水线。 这是简单测试程序的C代码: for循环生成的部分汇编代码: 在程序中,向量“vec”以恒定大小分配并用零填充。重要的“工作”发生在for循环中,其中所有向量变量都分配给5(只是一个随机值)。 我想问一下,这个汇编代码是否在管道中造成了一些暂停?原因可能是所有指令都以某种方式相互关联,并在相同的寄存器上工作。例如,管道需要