这就是我试图解决但不确定如何解决的问题:我有一个对象数组(假设大小为100),每个对象都有一些id。 有10个线程将从该数组中读取数据并将其插入数据库。 如何确保数据以递增序列的方式根据员工ID的序列插入数据库。例如: 如果数组中的对象具有员工ID 6、8和4,那么这些对象应该按照员工ID 4、6和8在数据库中的顺序插入数据库。如何为此编写多线程代码? 更新:请忽略数据库部分,如果它令人困惑,我的
一个基于Actor的HttpServer会对同样的问题做出怎样的反应?。是否所有请求都排在委托的参与者前面,以按顺序处理它们并将消息发送给其他参与者?。如果是这样的话,这就是我不明白actor怎么能比线程模型提供更好的性能的一点,因为仅仅1个actor按顺序处理20个请求,并不能比10个线程并发处理20个请求更快。 我想了解的是,当多个请求同时出现时,actor是如何反应的?,而不是actor如何
我正在尝试通过TestNG进行多线程测试为测试实例化WebDrivers<代码>@AfterMethod在测试后关闭WebDrivers
考虑一个简单的2人游戏,如下所示:偶数枚硬币排成一行。每个玩家轮流在一行的一端移除硬币。目标是当所有硬币都被拿走时,硬币的价值最高。 玩家1找到所有偶数硬币和所有奇数硬币的总和。如果奇数硬币的总和较高,玩家1拿最左边的硬币;否则他拿最右边的。 玩家2现在有一个选择,有奇数个硬币。选择第一个硬币或最后一个硬币将导致玩家1的硬币列表略有不同。玩家2使用递归搜索的结果来确定是选择第一个还是最后一个硬币。
我试图理解多个线程是否可以并发/并行来自Spring集成队列通道的消息。假设我有以下配置: 如果无法实现队列通道中消息的并发处理,建议采用什么方法
我有一段代码 如您所见,我首先将标志设置为false,这样其中一个线程就可以进入Sum2Elements方法并将其更改为true,从而让所有人都等待。 我知道在同步代码中,只有一个线程可以完成它的任务,这里我有两个同步方法,这是否意味着两个线程在每次通知之后都在尝试执行这个方法? 如果是这样,那么一个线程是否不可能输入Sum2Elements,在另一个线程进入InsertElement之前将标志更
我试图创建一起使用JBehave和TestNG的概念验证。我想做的是在多个线程中同时运行一个故事,以测试我的代码的线程安全性。 我有一个简单的类,它只做一件事,在给定的整数值上计算模7。我已经为这个类创建了一个简单的BDD测试。我已经按照JBehave“入门”文档中的描述设置了BDD测试。唯一的区别是,在我的JUnitStory文件中,我没有使用JUnit的@Test注释,而是使用了TestNG的
此问题的完整代码可在此处获得:https://github.com/NACHC-CAD/thread-tool 下面显示的代码似乎一直运行到完成,但从未逃脱此处显示的while循环。 如果我取消注释
我需要执行父任务,父任务可能有子任务,也可能没有子任务。每个父任务和子任务都应该在线程中运行。如果父任务或子任务执行中出现错误,则必须回滚父任务和子任务的事务。我正在使用hibernate4。
我在多线程程序中运行以下代码并得到异常:- org.hibernate.exception.约束违反异常:错误:重复的键值违反唯一约束"value_pkey" 有人能解释一下为什么以及我该如何处理这件事吗?
我一直在四处寻找有类似问题的人,但没有找到任何东西。我正在编写一个使用WPF UI的C#应用程序。 为了更新progressbar,我不能像以前一样(在CLI中)使用多线程,因为它告诉我,如果UI元素不来自主线程,我就不能更新它。 一个解决方案是创建后台工作者。我已经实现了这个解决方案,它工作得很好,但是我希望将任务分配给更多的工作者/线程(多线程),以提高效率。 我不知道我该走的方向。如果有人能
我正在尝试在 java 中模拟 CPU 调度算法并使用多线程。我已经成功地实施了FCFS(先到先得)和SJF(最短的工作优先)。但问题是当我开始想到SRTF(最短剩余时间优先)时,它是SJF的一种先发制人的形式。我正在使用以下模型: CPU的线程,它有一个变量,它每保持滴答声(一个简单的时钟增量)。我有一个标志,用于在开始执行之前检查CPU是否可用。 长期调度程序(LTS)的线程,它将进程从进程列
嘿,StackOverflow社区,我目前正在尝试编写一个小工具,它可以读取shapefiles几何图形(多多边形/多边形),并将这些图形的WKT表示形式写入文本文件。为此,我使用了GeoTools,并成功地使其运行良好,因为我正在转换具有大约5000000个多边形/多面多边形的文件,这需要相当长的时间才能完成。 所以我的问题是: 是否可以紧固文件加载/写入?由于我使用SimpleFeatureI
注意:如果使用相同的代码,但基于单线程,所有的运行都很好。