我对Libgdx和TiledMap之间的坐标有问题。我通过TiledMap创建了一个地图,并在上面添加了一个对象层(矩形),当我在Libgdx中渲染地图时,我想在矩形的相同位置添加一个字体。出于这个原因,在渲染方法中,我这样做: 这是我如何在create方法中设置相机和其他: 我的问题是,相对于平铺贴图中矩形的位置,字体绘制的位置不正确。 你能帮我理解问题出在哪里吗。非常感谢您花费的时间。 坐标输
我刚刚迁移到最新的spring Boot2.0.1.Release,并开始使用云版本“finchley.rc1”。我正在使用consul作为配置和服务注册表/发现服务器。但一旦我启动应用程序,它就会尝试从“localhost:8888”加载配置,这是针对Eureka的。我在application.properties中配置了领事主机和端口,但仍然看到相同的行为。 通过搜索,我发现spring cl
我有一个应用程序,我使用的是带Spring靴的Angular 4。它有主页、仪表板、检查、报告页等。。。当我点击导航菜单中的任何链接时,它就会进入该页面。当我点击localhost:8080时,它会进入主页。 之前我们没有任何视图解析器。我们需要通过点击超链接下载其中一个报告页面中的Excel/PDF/CSV。因此,我添加了一个配置类和控制器并进行了测试,当我点击直接URL时,它运行良好(意味着我
我的问题是,我正在制作一个团结的游戏,我想做的是,当我游戏中的敌人击中障碍物时,它每秒都会造成x次伤害。 “桌面”障碍物上有一个对撞机和健康脚本,以及一个用于移动和攻击敌人的碰撞体和脚本。 敌人在与书桌物体碰撞时停止,并造成伤害!但是,损害是持续的...我试过协程和调用,但所有的结果都是一样的;每次触发探测造成10点伤害,而不是每秒。 以下是脚本: 敌人的运动和攻击: 桌面健康:
我现在的问题是,我需要服务一个REST url请求,它要求我acccess、AUrl和BUrl并聚合结果,然后响应请求,我如何实现这一点? 我想写一些如下的东西 但是我不知道如何从第一个“aurl”(这是一个返回json结果的REST服务)获得结果,并对它进行一些处理,将结果的特定值提供给下一个url(即BUrl)以从中获得结果,并对其进行处理,合并结果,然后将其发送回调用服务。 所以当BUrl请
我有几个docker-compose文件: 但是,当我缩小微服务规模时,我在Consult中的状态为橙色,日志显示如下所示: 2016/07/28 18:58:38[WARN]代理:http请求失败“http://27DD6662F944:8080/health”:Get http://27DD6662F944:8080/health:dial TCP:lookup 27DD6662F944 on
协同程序 当调用一个函数时,在它返回之前,会一直运行到完成。这意味着该函数中的任何动作都必须在一帧内完成;函数调用不能包含过程动画或一段时间内的事件序列。例如有这样一个任务,逐渐降低一个对象的 alpha(不透明度)值,直到它完全不可见。 void Fade() { for (float f = 1f; f >= 0; f -= 0.1f) { Color c = rend
我们知道,同一进程的多个线程之间是内存共享的,这意味着,当一个线程对全局变量做了修改,将会影响到其他所有线程,这是很危险的。为了避免多个线程同时修改全局变量,我们就需要对全局变量的修改加锁。 除了对全局变量的修改进行加锁,你可能也想到了可以使用线程自己的局部变量,因为局部变量只有线程自己能看见,对同一进程的其他线程是不可访问的。确实如此,让我们先看一个例子: from threading impo
出于性能考虑的建议: 实践经验表明,如果你使用并行运算获得高于串行运算的效率:在协程内部已经完成的大部分工作,其开销比创建协程和协程间通信还高。 1 出于性能考虑建议使用带缓存的通道: 使用带缓存的通道可以很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至10倍甚至更多。通过调整通道的容量,甚至可以尝试着更进一步的优化其性能。 2 限制一个通道的数据数量并将它们封装成一个数组: 如果使用通道传递大
由于教学需要和对协程的工作原理有一个直观的了解,在第14章使用了一些简单的算法,举例说明了协程和通道的使用,例如生产者或者迭代器。在实际应用中,你不需要并发执行,或者你不需要关注协程和通道的开销,在大多数情况下,通过栈传递参数会更有效率。 但是,如果你使用break、return或者panic去跳出一个循环,很有可能会导致内存溢出,因为协程正处理某些事情而被阻塞。在实际代码中,通常仅需写一个简单的
从不同的并发执行的协程中获取值可以通过关键字select来完成,它和switch控制语句非常相似(章节5.3)也被称作通信开关;它的行为像是“你准备好了吗”的轮询机制;select监听进入通道的数据,也可以是用通道发送值的时候。 select { case u:= <- ch1: ... case v:= <- ch2: ... ... defaul
14.1.1 什么是协程 一个应用程序是运行在机器上的一个进程;进程是一个运行在自己内存地址空间里的独立执行体。一个进程由一个或多个操作系统线程组成,这些线程其实是共享同一个内存地址空间的一起工作的执行体。几乎所有'正式'的程序都是多线程的,以便让用户或计算机不必等待,或者能够同时服务多个请求(如 Web 服务器),或增加性能和吞吐量(例如,通过对不同的数据集并行执行代码)。一个并发程序可以在一个
作为一门 21 世纪的语言,Go 原生支持应用之间的通信(网络,客户端和服务端,分布式计算,参见第 15 章)和程序的并发。程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段。Go 语言为构建并发程序的基本代码块是 协程 (goroutine) 与通道 (channel)。他们需要语言,编译器,和runtime的支持。Go 语言提供的垃圾回收器对并发编程至关重要。 不要通过共享内存来通信,而通过
1.手机版 使用方法:打开对话框-“+” -协作文档-新建/从手机文件选择 2.电脑版 使用方法:打开对话框-协作文档-新建/从本地选择
时间序列是一系列数据点,其中每个数据点与时间戳相关联。 一个简单的例子是股票市场中某一天的不同时间点的股票价格。 另一个例子是一年中不同月份的一个地区的降雨量。 R语言使用许多函数来创建,操作和绘制时间序列数据。 时间序列的数据存储在称为time-series object的R time-series object 。 它也是一个R数据对象,如矢量或数据帧。 时间序列对象是使用ts()函数创建的。