问了下,不是图形的,准确来说是图像组,维护直播特效用的底层sdk,人讲话很舒服,遇到问题了耐心解答,然后代大致框架写对了,有小问题的话也不会纠结 string get_string(){return "123";} int main(){const char *s = get_string().c_str(); cout << s; }这个代码有什么问题,栈上临时值被销毁,外部访问报错 strin
本来是看的牛客上快手游戏图形开发的面经,结果投递眼花投成了计算机图形学开发工程师,没办法只能先走完流程 智能指针,shared_ptr一定线程安全吗 介绍右值引用的使用场景,顺便解释移动语义、完美转发 讲解static用法,如果static局部变量定义在函数模板,有几个副本:特化了多少个就有多少个 extern "C"中的"C" 如果函数定义和实现都在头文件,如何避免重定义的错误:inline c
主要内容:本节引言:,1.Android与互联网交互的三种方式,2.初识Http协议,本节小结:本节引言: 不知不觉终于来到Android网络编程这一章节,前面我们玩的都是单机,肯定是不过瘾是吧, 本节开始我们来学习Android网络编程相关的一些东西:Android端网络编程要干嘛?Http协议 的学习,使用自带扣脚Json解析类解析Json,XML解析的几种常用方式,HttpUrlConnection和 HttpClient的使用,文件的上传,下载;WebService的使用,WebVi
本文向大家介绍通过学习bootstrop导航条学会修改bootstrop颜色基调,包括了通过学习bootstrop导航条学会修改bootstrop颜色基调的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 通过bootstrap文档对导航条样式的设置发现,其实本身是有一个类似于主题的概念 - navbar-default:默认的外观 - navbar-inverse:暗色背景的样式 - 所以我们希望可以通
问题内容: 我正在尝试由两个装饰器装饰Django视图,一个装饰器用于检查登录,另一个用于检查is_active。 第一个是内置的,第二个如下: 现在,Python中的装饰器可以由内而外工作,但是以下操作不起作用: 我想首先检查用户是否已登录,如果没有,请重定向到登录页面,如果他或她已登录,则要检查他或她是否处于活动状态,如果不是,则执行重定向到。 发生的情况是,如果login_required失
我有一个Spring Boot web应用程序,它可以服务于静态页面和基于控制器的页面(ModelAndView)。问题是,控制器可以提供类似于<代码>/{字符串}的服务,而静态页面必须提供<代码>/测试。 问题是控制器映射优先,我需要避免这种情况。如果用户点击测试,则必须将其转发到测试。html静态页面。 我尝试以这种方式使用ViewControlller注册表的order属性,但没有成功: 这
我有一个标准的JavaFX应用程序,可以扩展应用程序。我展示的第一个页面是一个仪表板,上面有打开其他应用程序的按钮。这很好,第一个应用程序是一个名为AdminController的管理页面,允许用户对模型对象(用户、联系人、产品)进行CRUD操作。每个实体都是管理视图上的一个选项卡。因此,在我的主管理FXML(使用SceneBuilder)中,我使用fx包括其他FXML页面:包括用户选项卡、联系人
所以我的控制器的结构可能是造成这种情况的原因。在这里您可以看到父控制器和子控制器,但重要的部分在这里: 父控制器 子控制器 如果刷新页面,或者从应用程序外部导航到页面(任何导致页面完全加载的内容),版本就会工作。导航到此时,为空,此方法失败。 因此,当“深度链接”或刷新时,以及当进行内部导航时,应用程序加载控制器的顺序是不同的。如何从具有父子关系的角度控制器获得一致的负载行为?
我已经使用Google Drive的功能有一段时间了,但我遇到了一个相当有问题的问题。
简要背景:我有一个在Azure Blob存储中存储文件的web服务。该服务的用户可以一次下载多个文件。如果下载的所有文件的总文件大小相对较小,那么我在服务器上压缩文件并返回该压缩文件--这里没有问题。 场景:例如,如果一个用户想要下载3个每个1GB的文件,那么我将这些文件下载到服务器是不现实的,将它们压缩,然后将压缩文件返回到浏览器。因此,对于这些场景,我将Azure Blob Storage U
springboot全局异常处理器处理顺序问题 在使用异常处理器时,代码 当出现数据库异常时,返回 按理说越精确优先级越高,SQLIntegrityConstraintViolationException继承SQLException,为什么返回的却是被Exception异常捕获?求解答 我尝试注释Exception异常捕获,此时异常能被SQLException捕获
几年前,在20世纪90年代初,我创建了图形包,用于优化基于定点算术的计算,并预先计算出了cos、sin和sqrt和log近似的缩放方程的表格,这些表格使用牛顿近似法。这些先进的技术似乎已经成为图形和内置数学处理器的一部分。大约5年前,我上了一堂数值分析课,涉及到一些古老的技术。我已经编码了近30年,很少看到那些老的定点优化在使用,即使在为世界级粒子加速器实验的GPGPU应用工作之后。固定点方法是否
我得到如下错误: 异常线程"main"java.lang.错误:未解决的编译问题: 无法访问类型为New的封闭实例。必须使用New类型的封闭实例限定分配(例如,x.New A(),其中x是New的实例)。位于n.New.main(New.java:7) 以下是我的代码:
面试开始,面试官花了五分钟介绍了自己。然后我花了10分钟介绍了自己的项目。在得知我的项目和机器人动力学控制有关后开始了长达70分钟的高强度拷打,要求我在飞书的C++环境里边写代码边讲解,不要求能运行的伪代码。 1. 写一个低通滤波器,离散的,连续的都可以。 2. 你写的这个一阶低通滤波器有什么特点? 3. 写一个PID的class 4. PD控制,如果PD参数非常大,有什么影响? 5. 写一个机械
本文向大家介绍Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序,包括了Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧。 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图: 我们可以做一个小实验来测试一下: 在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,如下图所示,然后按照顺序将脚本绑定到对应的游戏对象上: